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雨火(多控时代的万金油——般若雨火阵容详解)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-13 20:15:47

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嗨嗨,我是电气白兰,坐标云之遏。为了对得起还在关注我的朋友们的厚爱,本人经过阴阳师改版后一个多月的斗技历练后,继续写阴阳师斗技第三弹。另外这篇文章会在“半次元”发布。

(本专栏文章未经授权严禁转载)

宝宝终于在签到260天拿到了早在业原火版本之前已是王者的雨火奶阵容。高分斗技全是花此言不虚,大多数为上图的四保一阵容。所以本人坚持般若雨火阵容以不变应万变(其实是懒)去对抗随时可能出现的最后一手彼岸花,本区斗技50名左右,跨服斗技打到了这里

距离Dalao的世界,还有目前不可逾越的200分,继续fight~

新版本对斗技最主要的影响为以下几点:

1.雪女走下神坛:上一版本末期依靠多拉条+雪女单控即可完全压制住对面。仅以雪女为控制兼输出,在漫长的跨服斗技直播给观众带来日了狗一样的视觉疲劳。而被雪女压一头的,唯一没被削的群控凤凰火有了崛起之势,但是凤凰火的命中比不上雪女,兵勇虽有稳定控制但无法阻止狰、镰鼬被动的触发,既然没有一个可以稳定硬控,就会出现以下两种分化:与控制强度此消彼长的椒图队出现回暖;选择两个以上的控制互补来组成阵容

2.攻击与减疗Buff频率的加快:加快了单场斗技的结束速度。斗技场上的全六星式神越来越多,输出容易达不到对面的治疗阈值,改动后可以很大程度避免互交技能无事发生的情况,对纯肉队这种不少人深恶痛绝的体系是一个很大的打击。而引申出来一个结果:在头上有4层以上的攻击Buff的六星纯控制仅依靠3000+的基础攻击便有可观的伤害做为输出消耗对面(谁带输出谁是狗的斗技可以更加理直气壮了)

3.彼岸花。这个几乎可以代表一种体系的式神争议颇多,这里不再多说,但斗技场上的阵容选择及变换应对是一定要将对面花的存在考虑进去的。而般若是一个非常克制彼岸花和她身边保镖的式神,值得一练。

雨女解控能力的削弱并不能动摇雨女本身的地位。首先,目前没有能代替雨女的辅助式神,面对强控队伍,全队即使提高抵抗也需要雨女出场,每一次都需要祈祷的假哭反而也增加了游戏的趣味性。其次,互为矛和盾的般若因此得利,对雨女阵容的胜算高了几分。结合第三条,阵容选择上对面般若的增加,其结果便是雨女硬着头皮也要上。

综合以上几点得出:

1.控制型大天狗、小鹿男、兵勇、凤凰火及百搭的辅助控制般若互相组合形成新罚站阵容与反控阵容。如鹿狗、般X所有控制。被雪女夺去光辉的雨火可以再次出山雨火,高星级的雨火不止有控制,还有解控这种韧性的存在;

2.为了更稳定控制对面,输出换成依靠回合数攻击Buff的半控半输出或者纯控制依然可以消耗致胜;

3.没有花打什么斗技?——没有般若(还有小松丸,暂不说明)拿什么打花和她的变种阵容?

本人没有一速坚持用着中速阵容。中速阵容的特点就是以田忌赛马的方式来上分:

1)遇一速控制阵容小概率组织反打,大概率翻车

2)用组合控制通吃大部分椒图队,雨火奶是最无脑的选择

3)吃掉辅助不合格的低速花队(对面阵容花换其它式神后战斗力就会降档次的情况)

4)内战以练度和清楚各控制式神之间的克制及搭配进行临场选择来决胜负

一速招财猫镰鼬,二速返魂香/木魅雨女,三速招财猫惠比寿(可替换辉夜姬),四速狰般若,五速招财猫凤凰火,阴阳师晴明/八百比丘尼。雨女和般若,互为矛盾两人握手言和共同对付敌人

1.招财镰鼬:中速队核心式神,雪女版本末期便被开发出来沿用至今,招财猫配合镰鼬被动产火能力优秀,为后续式神鬼火使用减轻压力。不需再搭配招财兔子,可独自完成双拉甚至三拉的高机动性。速度为主,四号位即使副属性速度少也要选择抵抗,镰鼬的抵抗也可以意味着全队抵抗,迅速将全队被控制式神拉到终点解控反打,翻盘多多、惊喜多多。因为招财猫御魂的热门,经过阴阳暗改师神秘力量加持,该御魂副属性非常难强化到速度上,四件套240+基本上在中速队中就是一速了。

2.雨女:普及率非常广的解控式神,技能不再赘述。四号位如果选择抵抗与低抵抗凤凰火搭配,被对面雨女大招后会出现雨女抵抗而凤凰火减速的情况。随着回合数增加,与雨女速度差20+的凤凰火使雨火行动条间隔扩大,易被对面插队解buff反控。解决办法就是如遇镰鼬触发被动宁可放弃本轮控制用火也要双拉、三拉将雨火带到终点重置她们的距离。

3.版本最强奶惠比寿:对他而言最重要的一个改动是鲤鱼旗速度为式神自身的100.1%,大大加强了驱散能力。依然是四号位的选择,如果选择抵抗,光靠六号位生命的奶量,在强力减疗buff下几回合后便挡不住对面的输出阈值,从而在消耗战中败下阵来;如果选择生命,遇控制队伍基本是需要雨女解控后才能插出旗子来,相当于一个技能4点鬼火,在无火机阵容中的鬼火前期消耗过大,插旗就不能反控,撑到中期才能体现出优势。所以遇速控队这种前几回合分胜负的场合最好不要让低抵抗的老爷爷上场。

4.凤凰火:适合带魍魉或魅妖御魂实现自行控制。六号位的选择生命保证全队唯一控制不倒下,控制无视版本加强的盾系式神。有人说,“没有雨火打不了椒图队”可见其实力,稳定的硬控是狰系式神最大的克星。因为雪女的削弱,日女御魂找不到可以自身多段稳定控制+推条的式神归属,趋向没落,通过打乱雨火阵容行动条来取胜的方式渐渐无人使用,变相加强了雨火

5.般若:版本之子,将所有难题变得简单的辅助控制。封印效果为凤凰火增加控制条件。雨火阵容惧怕木魅返魂香,那么般若出山来扫除障碍;光靠凤凰火并不突出的命中易被狰式神反击阵亡,般若就封住狰增加容错率;对付小鹿、大天狗、彼岸花这种靠被动技能实现控制的效果很好,没有被动跟被控没什么区别,;将对面老爷爷的旗子封住,然后仅依靠般若和凤凰火的3000+攻击力便可将对面减员。

由于般若除3回合一次的群体大招外只能以单体为目标普攻,经常有需要同时封印两个以上式神的情况,带狰可增加出手次数对威胁自己的对手进行制裁。如不带椒图目前主要是针对彼岸花和魅妖/魍魉大天狗。

6.阴阳师

晴明地位略有下降,在一速对决的前几回合中盾的作用依然很大,攻击Buff叠起后辅助几下都能破盾是对其的影响,在消耗战中不能再过分依赖盾来防控。

八百比丘尼因彼岸花的原因终于频繁出现在人们的视野中,复活防止下一回合行动便会死去的队友,辅助般若完成封印。驱散掉雨女、鲤鱼旗漏下的队友形成互补,那就在即使被控也能驱散队友的debuff,使对面凤凰火控制漏人。

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