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魔兽世界公测(《魔兽世界》中国大陆服务器首次公测 为了部落!)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-11 20:24:06

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《魔兽世界》

2005年4月26日魔兽世界公测,《魔兽世界》中国大陆服务器首次公测。

《魔兽世界》

《魔兽世界》(WorldofWarcraft),简称WOW,是著名的游戏公司暴雪娱乐(BlizzardEntertainment)所制作的其公司第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG)。本游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,是除魔兽争霸资料片以及被取消的《魔兽争霸:魔族王子》之外魔兽争霸系列第四款游戏。玩家把自己当作魔兽世界中的一员在这个广阔的世界里探索、冒险、完成任务。作为“大型多人游戏”,魔兽世界为成千上万的玩家提供了舞台。

魔兽世界可以追溯到1994年发行的《魔兽争霸》,在2003年的RTS游戏《魔兽争霸III:冰封王座》之后暴雪公司正式宣布了魔兽世界的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)目前魔兽世界(中国大陆)代理商已经由九城过渡到网易。

2004年年中,魔兽世界首次在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。发行的第一天已经受到广大玩家热烈支持,几乎挤爆服务器。2005年初韩国和欧洲服务器相继进行公测并发行,反应同样热烈。台湾、香港和澳门服务器于2005年11月正式收费运营。中国大陆服务器于2005年4月26日首次公测,2005年6月正式收费运营。

截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人魔兽世界公测,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。游戏已推出三款资料片,分别是燃烧的远征(TBC)、巫妖王之怒(WLK)、大地的裂变(CTM,也译作“浩劫与重生”或“大灾变”)。

《魔兽世界》中国大陆服务器首次公测 为了部落!

暴雪娱乐于2011年10月22日于美国加州安纳海姆会议中心举行之暴雪嘉年华2011中公布游戏的第四部资料片《魔兽世界:熊猫人之谜》。

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