魔兽世界公测(魔兽世界公测11年 一个普通女玩家的经历)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-11 20:23:11
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那个时候小编刚上大二,玩的是人类女法师,魔兽还是45级封顶。我的高中战友们都玩的很凶,几乎一天24小时泡在网吧里,当我还在西部荒野被豺狼人追的满山跑时,他们已经在血色修道院杀狗男女了。当时玛拉顿是个超级变态的副本,虽然在现在看来只是个5人小本,但对我们来说感觉比开荒MC还难。尤其是大家还只能停留在45级这个阶段,好像只能进紫门,不能进橙门(记不清楚了)。刷的最多还是血色和祖尔法拉克,其实祖法也挺难的,不过真掉不少好东西魔兽世界公测,而且临着加基森,刷起来也方便,不用跑路。你可知道当时很多人到了40也买不起马,还是靠两条腿跑地图。

后来开放到60级,我觉得法师太弱(总得坐下喝水),就练了个暗夜猎人。每天的日常就变成了三大副本:通灵、斯坦索姆和黑石塔。其中黑上最开始还是个15人,相当于一个团队本了,而且需要组一个会风筝的猎人,我因此苦练风筝技术。最后在开荒MC中还成为了团队的标记引怪猎人,后来拿到了老九的叶子又开始了漫长的史诗任务,在大家的帮助下终于拿到了史诗弓,激动的心情难以言表。

MC之后又开始了BWL,那时因为小编学业任务比较重,开始逐渐减少了公会的活动,只参加过几次团队副本,依稀记得最后打奈法的时候我的弓时常要坏掉,嗯,我的双手杖技能就是从那个时候练上去的...老二的红龙非常难,听说开荒的时候在这里卡了很久。公会只出过一把AL,给了主坦,也并没有像网上说的那样“兄弟剑一出,从此再无兄弟”,在装备的分配上大家还是很理智和谐的。

至于后期的NAXX和安其拉,我参与的就更少了,现在想想挺遗憾的。毕竟像安其拉开门这种全服盛世是只有一次参与机会的。我们服务器的联盟和部落人数上势均力敌,平时在野外声望都是仇恨的。而开门当天居然没有爆发大规模团战,想必是各大公会会长已经提前做好思想工作了。对于希利苏斯,我的印象只有漫天飞舞的虫群和黄沙,以及那充满异国情调的凄凉背景音乐。

2007年9月6日,《魔兽世界》国服发行了它的第一个资料片——燃烧的远征。等级上限提高到70级,增加了血精灵和德莱尼两个种族,以及新的地图,我又新练了人类牧师作为主号。作为魔兽老手,从60升到70并不困难,不想做任务排随机本都可以升到满级。每天蹲在沙塔斯的贫民窟里练技能,开始刷起了各大阵营的声望。

当时是小编玩的最凶的一段日子,除了上课几乎所有时间都在跟朋友或者公会下副本,从卡拉赞到毒蛇神殿、再从风暴要塞到海加尔山、最后终于走到了黑暗神殿的顶端与伊利丹对望时,才觉得魔兽是一款如此精彩的游戏魔兽世界公测,我沉迷其中了。

之后太阳井开了,我们的日常正式变成了“吃饭、睡觉、打蛋蛋”,“蛋蛋”指的就是伊利丹和基尔加丹这两个“丹”。当我一身T6.5+金杖毕业时,依旧心心念想着泰兰德的小黄花,手黑的团长开不出蛋刀也就算了,连个治疗饰品都开不出来这使我很郁闷。最后死了心,走上了2V2的竞技场之路,和团里的双刀贼搞了个贼牧组合,只可惜鄙人PVP操作实在太烂,分数一直停留在1700左右。后来为了冲肩膀组了个55暴力队,在一个NB冰法的帮助下冲到了2200拿到了肩膀,至此燃烧的远征算是彻底毕业了。

燃烧的远征持续了好长好长的时间,国服玩家开始纷纷转战台服玩起了WLK(巫妖王之怒)。我也渐渐回归正常生活,过起了半AFK的日子。以至于等到后来国服终于迎来了被和谐的WLK资料片时,我没有丝毫兴奋,又提不起干劲儿,我知道,是时候离开它了。

如今虽然离开了《魔兽世界》,但热爱游戏的心依旧不变,所以从事了今天这份游戏行业的工作。在工作中不断接触新的游戏,却总能在其中发现魔兽的影子,小抄叫借鉴,大抄就干脆打起了魔兽的名号,称之为“魔兽手游版”、“魔兽页游版”,也不知道其中有多少是有版权的。恰逢今天是“世界知识产权日”,我想对那些靠着抄袭魔兽起家的游戏说一句:给爸爸交保护费了吗?
最后再说一句,今年6月的电影院,我们不见不散!

注:世界知识产权日(The World Intellectual Property Day),由世界知识产权组织于2001年4月26日设立,并决定从2001年起将每年的4月26日定为"世界知识产权日"(World Intellectual Property Day),目的是在世界范围内树立尊重知识、崇尚科学和保护知识产权的意识,营造鼓励知识创新和保护知识产权的法律环境。
2016年4月26日为第16个世界知识产权日,主题是“ 数字创意 重塑文化”。
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