散打pk加点(我研究的散打纯PK加点)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-11 18:03:56
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话说网上无论是PK视频还是散打的帖子都很少,学习了大半天也找不到资料散打pk加点,只能在有限的资料中个人总结一下我研究的武神加点纯PK向,不玩漫游了喜欢武神那种拳拳到肉的感觉,各位武神们看完希望对我的加点提出宝贵意见
好了下面步入正题:
散打:
1.上钩拳 10满出强制(这个没异议吧,不满我实在想不出理由,况且散打就这么一个浮空技你再不满 )
2.前踢 5出强制(有人喜欢把这个+到20级弄满,有用?总共才3位数的物攻,+满浪费SP太奢侈了,还不如多点后面的大招呢)
3.下段踢 10出强制(没什么可说的,碎骨的前置)
4.疾风追击 5出连击(这个是连环踢的前置,你不出连环踢可以不点,后面再说,出4下连击我个人对这个很有爱,很华丽的连击啊)
5.鹰踏 5(旋风腿的前置没什么可说的)旋风腿5出强制(我觉的这个可以代替后跳了,本来攻击距离就短还后跳)
6.霸体护甲 10满(不能因为改版时间变短了就不满,个人感觉这种霸体状态多1秒也可能改写战果)
7.崩拳 20满出强制(这个PK必须满还没见过不满的)
8.强拳 4(我原来本来打算+满的,可是后来发现硬直时间是固定的,SO只做个前置好了)
9.铁山靠 1(我原来不打算+的,可是后来发现还不错,点1级也是因为没SP了)
10.碎骨 满(这个是散打的招牌技能了,无论是减速还是输出都数一数二)
11.弱点感知 10满(有了这个就不用点物理暴击了,30秒+40%暴不错了,做人要知足)
12.柔化肌肉 满(散打的各种连就靠它了,有人点3点4,我想也不差那点SP干脆满上看着也舒服)
13.寸拳 1(改版了改弱了,1点连招用就好)
14.升龙 1(连招用点1点,升龙弱点太多了,点高了不合适。不是霸体成长也不明显,SO1点)
15.闪电之舞 11点满(也是成长不明显的主,貌似散打的大招都是这样。不过1级的输出就对的起观众了,点满11级是因为PK能连上)
16.纷影连环踢 1(同上,不过1级全踢上伤害也上W了,也能对付躲墙角的主)
17.断子绝孙踢 1(做为所有职业觉醒技能最BT的一个散打pk加点,伤害绝对是秒神秒佛的,实在打不过就踢一脚吧,你PK不想点就别点吧,回复也别拿点这个说事,我选择我喜欢)
其他:
1.体术:背摔1(破霸体用,要是一个职业没破霸体的招那可够它受的)
2.狂暴:蹲伏(没什么可说的,是格斗都加)
3.通用:受身蹲伏(PK通用技能)
4.分身 4级 改了加点多了正好给分身SP
这样3976点SP用了3970点还剩下6点,个人感觉有用的全加上了,好了,欢迎大家指教
再次声明别拿武神踢和疾风4连跟我说事,我对这两个技能有爱所以加上?玩点自己的个性不行?非得千篇一律?别的技能有你认为有异议的尽管提
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