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血dk属性(魔兽世界血dk天赋、属性、输出手法、雕文、pvp宝石、手法)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-08 00:20:49

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5.3血DK推荐天赋

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第一层:单体选"吸血瘟疫",AOE选"动荡之血"。

第二层:"炼狱"对一些预知高伤害的BOSS时有用;"反魔法领域"用来缓解治疗压力。"巫妖之躯"更多面向pvp

第三层:"冻疮"配合第六层的冷酷寒冬用来风筝效果不错;"死亡脚步"能保证DKT的移动能力。

第四层:"天灾契约"是不二的选择。

第五层:各有利弊,推荐使用"活力分流",能提供稳定可控符文恢复。

第六层:"血魔之握"控制;"冷酷寒冬"风筝。

5.3血DK推荐雕文

大型雕文

死亡之握雕文、反魔法护罩雕文、枯萎凋零雕文

小型雕文

冰霜之路雕文 、 活力之握雕文

5.3血DK重铸标准

重铸的作用是将装备上的一项绿字属性的40%(永远舍去小数)转化为另一项该装备上不存在的绿字属性。 重铸是DK坦调整自身属性的重要手段血dk属性,这也让你在配装的时候更加自由。

足够的血量> 精通 > 7.5%命中> 7.5%精准 > 躲闪/招架 > 急速

在闪招和命中精准的取舍之间 :

如果你更注重闪招,那么:

(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。

(2) 有精通的把剩下的弄成闪招,注意递减。

(3) 闪招相互重铸以减小递减。

如果你更注重命中精准,那么:

(1) 没精通的哪个属性高给哪个弄成精通。

(2)装备有精通的,最高的闪招属性重铸为你最需要的精确打击属性。

(3)闪招互相重铸为收益递减最小的属性。

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精通鲜血护盾:使你用灵界打击进行治疗时,获得一个伤害吸收护盾,吸收的伤害等于50%的治疗量,每点精通可使吸收治疗量提升6.25%。

5.3血DK宝石推荐

多彩插槽:

质朴之源钻(+324耐力,由物品获得的护甲值+2%)

光辉之源钻(+324耐力,受到的法术伤害-2%。)

红色插槽:

优质朱砂玛瑙(+160招架,+160精通)

狂热朱砂玛瑙(+160精准,+160精通)

黄色插槽:

断裂日曜石(+320精通)

蓝色插槽:

强攻荒玉(+160精通,+120耐力)

导师的荒玉(+160命中,+160精通)

5.3血DK附魔推荐

+300耐力血dk属性,+100躲闪

[强效牛角铭文]

+180命中/200耐

[附魔披风 - 精确][附魔披风 - 强效防护]

+300耐力/80所有属性

[附魔胸甲 - 超强耐力][附魔胸甲 - 辉煌属性]

+170躲闪/+170精通

[附魔护腕 - 特效躲闪][附魔护腕 - 精通]

+170精通/+170精通精准

[附魔手套 - 超强精通][超强精准]

额外插槽

[活化钢带扣],在其中插入一个任意色的宝石

430耐力/165闪躲

[铁鳞腿甲片]

140精通/175急速/175命中

[裂刃符文]、[石肤石像鬼符文]

5.3血DK拉怪手法

我们并不像其他许多职业那样有一个严谨的输出循环,有的是一个以灵打为中心的技能优先级。

从第五层天赋的选择,到大免伤技能的开启,都是为了使灵打效率最大化,以及在灵打不可用时尽量保命。

即使是动荡之血这样的AoE天赋,也是为了灵打服务的——它们可以帮你对小怪建立足够的仇恨,从而为下面的灵打节约死亡符文。

单体目标的输出优先级如下:

(1)啥时候需要啥时候打灵打

(2)用爆发保持虚弱之触(就是那个10%减攻强)效果,或是用血沸来刷新疾病

(3)多打符打,为灵打作准备

(4)根据怪的血量用血符文打出灵魂收割或心打

(5)赤色天灾效果(下一次凋零或血沸免费)触发时使用技能(凋零>血沸)

坦克防御天赋是顽强的保护者,使用双手武器捍卫他/她自己及他/她的盟友。

在大地的裂变中,血DK已经可以做救世主了,一个懂得配装,使用减伤技能的坦克,远比只堆耐力的玩家要强得多。

PVE

推荐天赋:

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天赋上面,在第二层上面争议颇大,其就是巫妖之躯以及炼狱这个技能,选择后者无非就是一个原因,相信你的专属奶妈能够把你的炼狱罩子奶爆!

5.3死亡骑士练级天赋推荐

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我们在5.0死亡骑士练级天赋上经过试验,最终决定推荐大家使用血DK,一边排副本一边升级,拉怪也非常效率。

死亡骑士练级,载史册过程中冰DK的效率也很高,邪DK略逊一筹。不过血DK在生存能力上更上一层楼。

如果双DK组合,那就是一冰、一血,效率刚刚的。

魔兽世界5.3死亡骑士改动,5.3死亡骑士职业改动。

死亡骑士

天赋

现在,血魔之握最多可影响4个玩家目标,可影响的非玩家目标仍然不受限制。

邪恶

脓疮打击所造成的武器伤害从200%下降为175%。

天灾打击所造成的武器伤害从135%提高至165%。

末日突降现在要求死亡骑士处于邪恶灵气状态,以激活使死亡缠绕不消耗符文能量的效果。

邪恶之力现在可使死亡骑士的力量提高10%(原为15%)。

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