克苏恩牧(炉石牧师职业克苏恩体系卡组构筑前瞻)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-07 23:36:43
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炉石传说上古之神的低语正在展露全貌,在公布之时就宣称会有一套小弟与之相配合的上古之神克苏恩在全卡表公布后终于可以以近乎完全的面貌登场。在种种套牌的可能面前,牧师以其迅速给克苏恩叠BUFF的优点受到人们一定程度上的重视。与几乎可以说是简单粗暴的德鲁伊-克系统不同,牧师与它并没有那么天然相配,由此让我产生了和大家一同讨论牧师构筑的想法。

考虑到我们其实并没有完全的接触到新环境,我将不会提出整体的构筑,而是在描述牧师的一些特征后逐一讨论新版本卡牌可能的作用并适量的提一些旧版本卡片的配合。(没错,类似于游戏王的卡组构筑建议......)所表达均为作者个人观点,随意讨论随意喷,毕竟以开阔思路为先。
一:克苏恩牧师的可能特点
优点
(1)新卡436可以与治疗之环、神圣新星等相配合瞬间达成克苏恩系列的触发条件,把它膨胀到可怕的地步。
(2)在1的基础上我们相较其他套路对于一些质量较差的,纯粹给克加BUFF的牌的依赖性会大大降低,在构筑上我们会更加自由。
(3)不错的奶量和花式解牌让牧师可以解决很多压力,使自己能更平稳的(相对)渡过劣势期。
劣势
(1)牧师的过牌系统并不稳定,在大多数情况下不占优势,而该系列天然需要稳定过牌。
(2)在肉用僵尸和死亡领主告别标准赛制后牧师的前期站场能力受到大打击,在牌序不好时易被相对快速的套牌打崩。
(3)通常而言只有它加双子皇帝两大波压力,容易被对手留解牌针对导致崩盘。
(4)场面要求比较紧急克苏恩牧,往往处于一上场就要解场的尴尬局面,对于关键张的入手要求比较高,双子皇帝和克苏恩*必须*及时到场——说白了还是过牌和吃牌序。
综合以上自以为是总结的优缺点,我自己想到了三种不是办法的解决办法,详细的思路在下文有说,在此先稍微提一些:一是混入龙牧小系统和克洛玛古斯;二是通过上古之神先驱和一些BUFF牌保证克苏恩的定向检索;三是......圣光会脏死你,强行混过劣势期。当然牧师的职业卡的自由度比较高,大家一定有更合理的方法弥补缺陷,这也正是我们讨论的意义所在。
接下来我将针对一些与套牌相关的单卡做逐一分析,判断标准可能拘于水平所限在很多时候无法明确表示能用或不能用,况且在环境还没确定的情况下订下一张卡的生死总有种钦定的感觉。
二:套牌的可能新单卡

零费法术本身的灵活性自然不必多说,对于法术力水晶的充分利用也可以说是克苏恩牧师这种在前期会处于劣势的套牌所必备的能力。在套牌中它的作用自然也有很多:前期拍下可以减少卡手的风险同时搬回一些场面劣势,后期登场可以成为除克苏恩、双子皇帝外的新威胁,即使只骗了张解也是很好的。

嗯,我们之前说什么来着......给上古之神先驱上BUFF?首先上古之神先驱6费,所以PASS,然后就不用然后了。正经一点,以我个人对于这个系统的理解来看,排除先驱之外的小弟乃至大帝都不是很需要BUFF,甚至即使维纶的恩泽活着它可能都不会在套牌中出现,更何况这种费用过高的BUFF牌。这张牌即便在心火牧里出现的可能都不高。

如上所提这张牌几乎提供了所有可能性,其本身与环或新星的配合可以在瞬间将克苏恩BUFF到可怕的地步。本身身材几乎完美,在保证存活的基础上保证一定的场面压力,至少我认为是比4/5强得多的。当然,这张牌可能也有华而不实的地方,那就是在一定程度上对场面的要求。苏恩牧师在前期要想站住生物也是有点困难的,毕竟小弟基本都有点脆,442的侍从存活能力倒没问题克苏恩牧,可惜身材上完全没有可供恢复的空间,费用和侍僧也有所冲突。为了追求站场除了加入一定的低费去除外还可能要加一些肉厚而输出不够的前期小怪,这难免会进一步压缩牧师的卡组容量,降低卡组质量。

这是牧师的从BUFF克苏恩受益的职业随从,在我看来这张卡和兜帽侍僧共同组成了牧师的基本框架。受到兜帽的效果以及其他小怪的BUFF达到门槛后于5到6费的回合及时登场的6/5进攻性生物以及10点奶量可以开始弥补之前可能欠下的场面并为之后的爆发打下平稳的局面。可以说我们无法再要求更好的过渡性随从了,暗愈者的成功登场将意味着自己潜在的优势。

又是一张奈飞天,当然对于牧师来说远不如上一张优质,这张牌的作用应该是为其他牧师继续提供对抗快攻的手段。如果套牌在前期比想象中更弱势或许会有带的价值,但它实在是被暮色治疗师抢去了太多风头。

自这张卡登场以来它已经收到了太多的嘲讽,老实说我不介意再添几句。我很怀疑它到底会给我们带来优势还是把我们的站场生物带走加大劣势。况且在我的预想中牧师的四费曲线已经被克苏恩的侍从和兜帽侍僧所充满,在这种情况下加一张效果很差的清场实在很是尴尬。

对于脏牧来说可能是个不错的补充,但对于克苏恩套牌似乎就有点不合调。这种既不能建立场面优势又没法BUFF克苏恩的低费随从在前中期可能并不会为牧师所用,毕竟它其实是套对时机和特定的排序要求很高的套牌,而侍僧和侍从不知比它高到哪里去了。

很好的牌,有时能够和套牌配合,但纯粹是依靠自身过硬的素质。毕竟与环配合后2卡全场打4在前期引诱对面铺场后效果拔群,虽然会干扰之后的膨胀克苏恩进程但毕竟是个不错的权宜之计。

一脸的我有奥义,可惜对克苏恩牧师帮助不大。毕竟他招出来的复制不会触发战吼,复制一些嘲讽来护脸也有种大材小用而且并无卵用的感觉。在配合上似乎也只是能复制个侍僧或者铜须之类的功能牌加快膨胀?可惜此等梦幻combo的法术力消耗过大,实用性还有待验证。

炉石难得的定向检索,只不过费用有点高,加上在回合开始的限定未免太过小气以至于其实用性堪忧。要保证他的存活似乎总是很难,牧师的真言术:盾也不是个办法。其稳定检索能力对于牧师来说极为重要,考虑到这点也只能说有一定的开发潜能了。

三张牌的主要特点是简单粗暴,但是未免太过简单粗暴,以至于没有太多使用价值,最起码以我个人的观点来说是没有太多构筑价值的。毕竟我选择牧师的一个主要原因就是其效率的膨胀手段,在此基础上应该说没必要再投入大量的白板随从。也许考虑到前期生物的疲软可以加一张223助助兴?

我个人是比较喜欢这张牌的。1/4嘲讽的身材有点硬,可以吸收不少伤害来抵御前期对手的冲击。其次在后期我们难免会遇到养出一只超大克苏恩然后被对方无视夯一波脸夯死的尴尬状况,给予嘲讽在某种程度上可以缓解脸的压力。当然面对各种软硬解这些都比较浮云,能活多久主要还是看对面有多稳。
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