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战神4什么时候出(战神4狂神天威)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-07 17:29:02

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最低系统需求:

CPU: Pentium 266

RAM: 32 MB RAM

语言版本 繁体中文

发行厂商 第三波

设计公司 SSG

在《世纪帝国》与《红色警戒》出现后,实时战略游戏成了市场上讲求刺激的玩家所追求的目标,相形之下,回合制的战略游戏似乎便有那么点稍嫌不够紧张了。为了因应市场走向,前三代均采取回合制的《战神》系列,第四代则摇身一变成为实时战略游戏,将带给玩家不一样的感觉。

漫长的英雄之路

进入游戏,首先计算机会要求玩家创造一位英雄才能正式展开战争。《战神4》舍弃了以往的招募英雄制度,改由玩家来扮演这个英雄,在单人战役中假如一个不小心让英雄死翘翘,游戏就玩完了。至于多人联机部份,死掉的英雄难道就此跟大家说再见了吗?无论最后玩者是输是赢,战争结束后这名英雄又将会从坟墓中爬起来,等着迎接下一场战役。

《战神4》里英雄的作用和前几代可说是完全相同:到处探索并接受神殿指派的任务以得到额外的战力支持或捡一些好康的东西,但在升级方面《战神4》与前几代就有所不同,英雄唯有借着在一场又一场的战役中获胜才能得到经验点数并升级。这也意味着玩者培训的英雄资料将不受任何影响地被保存下来(菁英部队及宝物也是一样),而不像以前的英雄「用过即丢」,每进一场新的战役就要重新培训,既麻烦也比较没有成就感与价值感。

华丽的魔法系统

三代中为玩家们诟病的的魔法系统在《战神4》中则有很大的进步,透过魔法塔玩家可以研发各种魔法供英雄使用战神4什么时候出,而其所能研发的种类则受限于英雄的种族及职业,当然,英雄在获得经验值后将可以升级,同使也能自由选择喜欢的职业。游戏中提供了战士、盗贼、法师及牧师四种基础职业,随着英雄等级提高,进而可以发展为炼金术士、武士、吟游诗人等多达16种特殊职业,它们与英雄的特殊能力及魔法技巧都有相当密切的关系。这样的魔法设定让魔法在游戏中成为足以左右战局的要素,而施法的画面也较之前三代来得华丽。

全新的游戏方式

为了让《战神4》转型成为一套实时战略游戏,制作小组在许多方面都做了相当大幅度的修改。首先是昔日抢占城池的景况不再,改由玩家们自行兴建发展战力所需的建筑物。而座落在地图各处的矿脉则能提供玩者壮大实力的必备资源。《战神4》中有四种不同物资,它们分别是金钱、矿物、石材及水晶。每个种族所需的资源种类通常都有所差异,矮人偏爱矿物及石材,森林精灵则对金币与水晶情有独钟。游戏仍然保留了「占领」的部分,但却必须是英雄或高级兵种之类拥有招降能力的人物,方可将敌军的建筑物纳入旗下。但有些建筑物即使招降后也没多大用处,反而会觉得浪费了那些招降时间,倒不如大军上前乒乒乓乓地直接拆掉还来得痛快些。

想要兼顾游戏的复杂性与流畅性永远不是一件容易的事,特别是如何在转型为实时战略游戏后仍能维持以往的内容深度水准。在速度方面人类永远赶不上计算机,如果做得太过繁琐则会使玩家一片手忙脚乱,反而无法品味到游戏的真正乐趣。针对这一点,《战神4》允许玩家在暂停的时候进行建造、研究指令并预先调度部队,等到时间开始流动之后,一切就会玩按玩者下达的命令开始动作(只有单人任务)。这种半实时的游戏方式,主要是帮助玩家可以一边进行探索,一边管理远方的城镇及战斗,以免两难兼顾的情况发生。

多人联机游戏

比较起节奏缓慢的回合制战略游戏,实时战略游戏确实比较能符合现代人快速的生活步调。以往等待对手行动时的不耐,已经鲜少有人能够忍受,然而另一个推动实时战略游戏的因素却是网络的普及。比起缓慢的回合制战略游戏,节奏明快的实时战略游戏更适合在网络上进行。虽然网络游戏对现在的玩家们来说并不是什么新鲜事战神4什么时候出,但是《战神4》可说是该系列中唯一能让玩家们充分享受网络对战的游戏。 毕竟,比起不断等待对手的行动,还是双方同时进行游戏有效率的多吧!

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