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实况8任意球(任意球教学【共七集】【转自实况8球迷论坛】)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-06 06:20:48

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准备条件和定义一:球员:慕容豹(原帖楼主ID)任意球精度95,弧度96,力量99,惯用脚:右脚

姿式:E式(贝式)

米数:23米(便于讲解)

图解:我用红色虚线标出了瞄准点,人墙第四个人两腿之间,我用蓝色虚线标出了球发出后球飞行轨迹。

罚法:射门键力量一半,(力量槽全满你理解为200%的话,一半就是100%;全满为100%的话,一半就是50%)R2键全程不松开,球员接触球时,按住左键加弧度,点几下小传键。球就会向上面我讲的那样飞进球网。

知识点:一、瞄准是关键。二、蓄力要一步到位。三、加弧度要掌握好“度”实况8任意球,否则飞不过人墙。

三点一线:结合这个图,我来批一下三点一线的错误瞄准。假设这个理论成立,球和23M(网上说XXM就是指23米,XX代表多少,M指米)及守门员三点重合一线,然后你来罚任意球。结果会因为球离守门员很近,守门员很容易扑到。或者根本飞不过人墙,你瞄准了,进不了球,有什么用?你想学任意球,就看我的贴子,包学包会,通俗易懂。

小常识:贝式弧线的解密

小贝的弧线是初学者必须掌握的,由于罚球时整个身体倾斜,罚球向左,所以瞄准时游戏就默认了,从图上可以看出球正对着人墙第四个人左脚,几乎对着很齐。当然你调整也行,老钟说过一句话:“力度可以弥补角度”。这是真理。希望大家能深入理解这句话,对你的任意球大有裨益。

准备条件和定义二:球员:中村俊辅,任意球精度92,弧度96,力量88,惯用脚:左脚

姿式:D式(斯内德、中村俊辅式)

米数:23米(便于讲解)

图解:现在我们反过来,瞄准也必须反过来。从图上可以看出球的飞行轨迹。

罚法:射门键力量一半,(力量槽全满你理解为200%的话,一半就是100%;全满为100%的话,一半就是50%)R2键全程不松开,球员接触球时,按住右键加弧度,点几下小传键。球就会向上面我讲的那样飞进球网。

下面我们把球移到右边去罚,探索其中的规律。

图解:不难看出,跟左边一样,这里我就不多说了。

图解:你只要能举一反三,这里我也不多讲了。

小常识:你按照我讲的去学习,反复练习实况8任意球,其他什么不绕人墙等罚法不是很科学,以后我会谈到。

本集结论:姿式、精度、弧度、蓄力、手感是任意球基础。大家先掌握基础,通过现象看本质,然后我再讲本质时你因为有基础了就会理解更快一些。

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