当前位置:手机游戏 > 手游资讯 > 软件教程 > 仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)

仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-06 02:07:34

仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?),哪吒游戏网给大家带来详细的仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)可以给你带来参考价值。

夜灯越七

天天唱歌的破画画游戏宅

85 人赞同了该回答

我看到有喷子,于是中肯回答,我是十六年仙剑迷,仙剑一到四分别通关过5遍以上(5通关2遍),有资格回答这个问题。

首先仙剑奇侠传2剧情,仙剑2时间吃紧是真的,但是用心也是真的,我小学买过官方正版碟,背面清楚的写着开发者的话,大意是:“原本想用3D引擎,并且3D模板已经做好了,但是他们试用后觉得2D才能把仙剑表达出来,于是重新制作改用2D版本。”

能因为想完美表达游戏而自动回炉重造的,他们做的游戏能有多差?

说粗制滥造的,你是忘了“虎煞”,“阵法”,“御灵”,“淬毒”,“养蛊”之类的玩法吗?

仙剑一他有吗?

仙剑一是把所有的心思用来做剧情了,仙剑二是把百分之七十的心思用来创新玩法了,说到游戏性,我可以说这个游戏不比它的前作和后作差到哪里去,甚至优于仙4!

我玩这么多遍仙剑,仙剑的意图就是不会卡你的关,不会像宫崎英高那样(你懂的)。

那么仙剑2为什么被说的这么惨?

因为他没死人没缺胳膊断腿。

因为仙一仙三仙四都死人了,花式死法,有这样的前后作摆着,仙二这种大圆满结局根本不够看。

你说什么?苏媚?

她不就是仙一的“余孽”么,牺牲了又能怎么样呢?

于是,苏媚最后为了大家破解机关这一段被一群人眼瞎忽视了。

其实你不带着挑刺的心态来玩这个游戏,你会觉得这个游戏适合多次通关,每次都有新发现。

他制作较仙剑一也就是两年后,cg,画质,游戏细节支线,游戏性好了不止一点半点。

游戏的核心是【宽恕】,没有太多沉重的东西在里面仙剑奇侠传2剧情,玩的很轻松,或者说,制作者制作这款游戏就不是带着沉重的心态去的。很多太虐的剧情只能玩一遍就够了,仙二你可以玩无数遍,只要有耐心,在蓬莱岛就能刷出金冠蛊母【我两次都是在蓬莱岛刷的,刷了四五小时】,很容易得到成就感。

游戏难度被刻意降低,或者说是因为很多趣味性玩法让玩家提升能力的途径大大增加了。但是在后期游戏怪物强度突然加大(从画妖那里),前期没铺垫好的玩家后期相当困难很容易死,相反前期下足功夫的话后期则如鱼得水。反差非常大,如果二次或者三次通关的玩家如果前期做足准备后面会有很高的成就感。

★人物能力被大大平均了。

人物强度来说,同等级之下小虎,苏媚,七七是一个水平线的(先别急着反驳),小虎各项指标平均没啥特点,苏媚成长和暴击极高(初期经常出现苏媚一个人包围一群怪的情况),七七攻击较高(得益于她的剑,并且在蓬莱岛时七七16级,起码高小虎两三级)。

于是,最没特点的小虎稳扎稳打慢慢升级从不离队,成长和暴击都高的苏媚基本没在队多久(当然她也没参与最后的BOSS战,公平合理),单体攻击极高(在蓬莱岛最高达到小虎的十倍)的七七在离队一段时间(降低升级)后剑断了(降低攻击力),换来的补偿是长时间在队,给了很大的成长空间。

忆如攻击和血量还有防御都不咋地,前期带着挺心累的(粮仓那里),于是她就带了两个御灵一起打,完了人家御灵还越来越牛逼你说气不气人?

本来作为一个一直没有学会五气朝元没啥用的奶一跃而成了最强最稳定输出气不气?

仙2所有东西都不是无解的,但是必须耗费心血和时间。

剧情方面其实是仙剑2的一个硬伤,并不是说不好,而是很多东西迫于技术,时间还是什么,显得有些交代无力。

最为直观也是大家吐槽最多的就是苏媚的突然出现和突然消失。

苏媚这角色老是在队伍进进出出,很多时候游戏没交代完全(交代了但模模糊糊玩家不确定),比如蓬莱岛孔麟出现带走苏媚,在船上有对话,只不过很多人就鱼的记忆或者不敢确定。

更为突然的是打大画妖之前苏媚的出现,完全没有任何铺垫,也没有什么解释,这没得洗。

小虎三人的感情线很多人说不深刻,在我看来,他们并不是那种多么刻骨铭心的爱,苏媚对小虎的更多是感激和感动,七七对小虎则是小时候就有的亲近和懵懂爱意,小虎的确不渣,但是他傻,傻的一开始苏媚恶意这么明显他都在感谢苏媚,傻的不知道怎么拒绝苏媚(有在拒绝的,只不过更多的是他很懵)。

小虎的脸红只对七七,对苏媚更多是感激劝慰还有无奈,可以看出他对感情就是一张白纸,他知道自己喜欢谁,但是没那么多心眼也不想伤害另一个人。

第二条线是苏媚,面对当年杀害她父母的林月如和李逍遥,她心中的矛盾很明显,想报仇,不想忆如伤心,恨自己,恨苍天,连带对小虎有了怨恨。从之前的剧情可以看出支持她走到现在的就是报仇,当报仇这一目的消失后她除了怨恨就是茫然,她无法面对小虎和忆如(于是离队),但是又放心不下他们,于是默默跟随,适时相助(大画妖那里),最后因为“宽恕”心中的仇恨后,她变得无私,而小虎有七七陪着,她也失去了继续努力下去的意义,便牺牲了自己去救大家。

理不清这条感情线的人自然会觉得极为牵强,此游戏的主题是【宽恕】,其实故事主角便是苏媚,而小虎是游戏主角(能不能懂)。

为什么说苏媚打大画妖出场没得洗?因为像我这样能把仙剑2啃五六遍的人很少,大多数人玩一遍或者玩一半就弃了,和这样的人是没法说剧情的,因为他们太局部并且遗漏很多东西,就算告诉他们“你这里忘了”,他们也只会说“这里本来就没有”。

所以没得洗。

有很多人觉得过于草率的地方还有李逍遥被抓,七七师姐们惨死,小虎和七七感情线,忆如找爸爸这个故事太简单之类的,那我就分别说明下。

【李逍遥被抓】

开头CG李逍遥在赵灵儿的诱导下被封入孔麟卷轴里,此时的赵灵儿不仅是假的,还是画妖所变。这在体现后期他们进入画中找到李逍遥后,李逍遥有所发觉,说明他被抓是并没有意识的(或者说是有意识却为了灵儿故意被抓),小虎他们破开画后灵儿就消失了。

【师姐们惨死】

这么说吧,如果她们没有惨死,那么七七就无法入队,后期也无法进入画中,无法一起去救人,无法和小虎那个那个。

而且,她们打不过这个boss很正常的,毕竟这是后期的boss。

【小虎七七感情线】

这条感情线其实是个支线【主线是苏媚复仇并“宽恕”】,这俩孩子从小就认识了,而且在七七最孤苦无依的时候小虎帮了她,并且给了定情信物(说是给个寄托,其实小虎这点小心思早被忆如看透了),而七七也很早就对小虎有意思,如果从收下玉佩还明白,那么当南林北沈七七被忆如调侃后脸红不反驳也能看出来。

这俩就是官配。

后期一大段比如忆如不在,苏媚不在,都是他俩相互扶持过来的,被困画妖后小虎先救得也是七七,为了七七和画妖开战,俩人有小时候的感情做基础,基本就是顺理成章,没得黑。

【忆如找爸爸】

这个关系到后面的剧情(忘了一些),不确定能把所有细节说准确,待我这几天再玩一遍回来告诉你们。

作为颜狗,我一定要放一张喻大哥。

喻大哥神仙颜值!

昨天用五小时炼蛊

(我去玩了,玩回来再更新)

【先把最终评价写了怕有人看乱,自由度较高,玩法很多,游戏很平衡,比较适合于追求游戏性的玩家(类似于打怪升级打boss刷成就感)。

剧情方面由于时间紧张有所删减让人有些意犹未尽,但是好在保留了一条完整的主线(参考底特律),也成为大多玩家的黑点。由此可见中国玩家们对游戏剧情看重程度是远远高于游戏本身的趣味性,仙剑制作方也看出了这点,才着重打造了之后的两部经典。

二的操作很流畅也很舒服,在我看来被玩家们奉为经典的三其实操作是有些累人的(我玩三吐过四五次,很多时候都得玩一会歇一会)。相比之下二的操作几乎可以说是丝滑,玩一天都神清气爽。

画面这方面仁者见仁,看个人喜好吧,我是学美术的,在我看来那个年代能画出这样的立绘基本就是神仙操作了,不知道大家有没有看过仙2的完整全身立绘,那种精简的感觉让人十分舒畅,我有时间找一下发过来。】

发四个主角的,这种图放到现在都是神仙画画,苏媚那张我可是印象太深了,有一段时间我的画风就是追着她去的,既不欧美也不日韩,仙二的画风基本上是仙剑系列最有中国特色的了,哪来的黑点呢?

谁说小虎长得丑,对着这张脸再说一遍

沈欺霜小姐姐真的是很有仙气了

小狐狸的这张图我可以对着撸一百遍!

一肚子坏水的小p孩

真的是立绘就能直接表达人物性格。

从电脑的收藏里找到一只小南松,还是png

4.12

今天论文和毕设刚通过。

这是一周前刷的。

编辑于 2019-04-12

总结:以上内容就是针对仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,仙剑奇侠传2剧情(为什么《仙剑奇侠传2》没有火起来,如何评价《仙剑奇侠传2》?)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



上一篇: 火炬之光2局域网怎么联机(火炬之光2无法联机 火炬之光2局域网为何不能联机?)

下一篇: 王者荣耀雅典娜出装(王者荣耀雅典娜排位赛最好用的出装心得 雅典娜排位打法解析)

本文标签: 仙剑奇侠传2剧情 仙剑奇侠·十里坡传——逍遥传说 游戏仙剑奇侠3传音乐
猜你喜欢