战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-05 00:23:38
战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理),哪吒游戏网给大家带来详细的战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理)可以给你带来参考价值。

黑石铸造厂专题|6.1信息汇总|要塞系统|德拉诺声望专题
纵观整个盗贼的发展历史,战斗专精应该是三系专精中最常驻的,你会经常在刺杀/敏锐之间来回切换,但是战斗恒在。同时,战斗专精也是盗贼历史上出彩次数最多的一个专精,无论是icc时期的满破战斗贼,还是DS的橙匕战斗贼,亦或是Soo中天命战斗贼的大放异彩。战斗专精每个版本都有用武之地。所以我把战斗专精放在第一位来谈。
AOE与多目标天赋,黑石适用BOSS:兽王达马克;兽人双子;缚火者卡格拉兹;主管索戈尔;钢铁女武神;爆裂熔炉、
如果说5.4在暗刃的支持下,冲动暗刃与杀戮的伤害相比尚可一战,那么6.0没有暗影之刃的支持下,杀戮盛宴已经毋庸置疑成为战斗贼的第一主打技能。战斗贼的第一伤害技能不是杀戮,而是一个带着各种增益BUFF的杀戮。如果不够直观那么上个图。

很多人不相信,当他们每次打完木桩的时候查看自己的skada,会发现自己的伤害列表里,攻击占了30%,于是乎他们认为战斗就是贴着BOSS平A就行。可惜这种想法大错特错!我之前已经说过,战斗贼的定位是AOE与多目标,去打一个单体木桩毫无参考性可言,而且战斗贼的核心技能杀戮盛宴是可以被剑刃乱舞复制的,也就是说你杀戮的每一刀,剑刃乱舞都会享受。如果你要判断自己的DPS来源,请你在多目标战中,观察你的第二个杀戮期间DPS的位置,或者是火车主管索戈尔门前的那波小怪,你释放杀戮期间DPS的情况。你就会明白为什么我说一个好的杀戮才是战斗贼的第一伤害技能。因此,如果你想提高你的战斗的DPS,请做到以下两点:第一,在尽可能卡CD的基础上,不要随随便便放杀戮。第二:请确保杀戮释放时有大量ADD存在。
但我说的杀戮要带着各种增益BUFF,并不是所有的增益BUFF,而是除了急速以外的增益BUFF。这就要谈到6.0对杀戮的一个改动:杀戮的伤害提高50%,但是杀戮期间不再有50%的伤害加成。为什么我要谈这个改动,是因为杀戮期间,普通攻击并不会停止。换言之,在5.4时期,一个杀戮可以让你在杀戮期间内的攻击伤害/左右开弓/橙色披风的伤害提高50%,杀戮可以提高自己其他技能的伤害,但是6.0的杀戮伤害就真真切切由杀戮这个技能决定,与其他技能没有关系。而6.0中战斗贼,我们的武器FM——战歌之印,是提高我们的急速的,而黑石老一的SP——多肉龙脊奖章,也是触发急速的。急速不仅影响回能,也影响攻击速度,然而杀戮内触发急速,并不会提高我们的攻击,相反还会使能量溢出,所以,请避免在有急速BUFF的时候使用杀戮。并且尽量在杀戮之前打空能量,你要注意杀戮不仅是一个伤害技能,更是一个回能的手段。
那么就会有人有很多疑问,在面对不同的增益情况下,我的杀戮应该什么时候开?比如我在黄灯时触发了毁灭之鳞,那么我的杀戮是现在开还是等到红灯再开?再比如我在绿灯时触发了戒指特效,那么我的杀戮是要等到黄灯再开还是现在就开?我个人在几个比较纠结的选择中的总结如下:黄灯溅射>红灯,绿灯溅射>黄灯,红灯>黄灯戒指,绿灯三阶戒指>黄灯≈绿灯二阶戒指。(有待考证)理由很简单,假设杀戮的每一刀伤害是100,红灯的伤害就是150,黄灯的伤害就是120,绿灯的伤害就是110。而戒指特效是提高你10%的敏捷(三阶是15%),在6.0中1点敏捷只提供1点攻击强度,所以理论上我们就可以默认为戒指触发提高你10%(15%)的伤害,但是实际情况中,武器伤害占有一定比例,那么10%的敏捷大概也就是8%~9%的伤害提升。每次溅射伤害是当前伤害的30%。那么黄灯溅射伤害就是120*(1+30%)=156>150,而且我没有考虑到第二次溅射的判定,所以黄灯溅射伤害是比这个还要高,绿灯溅射就不用说了。关于戒指部分我的误差可能比较大,但结论还是基本可信的,3阶戒指马上就要出来,过两天再实测。召唤千里影战斗贼,我不擅长数据的
如果说战斗贼的DPS一半由杀戮决定,那么剩下的一半就由灯来决定。在一个红灯打出更多的刺骨、影袭,可以有效增加你的DPS。
一个老生常谈的话题:我们要不要控灯?在6.0中有两个重要改动:一是要害打击不再影响盗匪之诈,二是红灯的伤害加成由30%BUFF到50%。也就是说我们可以通过用要害打击来保持你的灯的状态,同时利用无休锋刃刷CD将杀戮/冲动迅速刷新,从而增加红灯的爆发。这着实是一种提高DPS的手段。但是我个人建议:灯可以控,但不要过于频繁,而且永远要卡黄灯进红灯,不要卡绿灯进黄灯。为什么?很简单,一场战斗时间是固定的,你黄灯的时间越长,那么对应的你红灯/绿灯/无灯的时间越低。而如果你因为黄灯的时间的增加导致红灯的时间的缩短,反而会降低你的DPS。所以我个人建议:除非是黄灯快要进红灯时杀戮以及冲动的CD在20-25S以下,否则请不要控灯。
值得注意的是,即使没有了暗影之刃与天命的支撑,三杀两冲仍然存在,也就是说第四次杀戮与第三次冲动的CD基本同时好。那么,如果我们可以能将第四次杀戮与第三次冲动卡在红灯里,并且能够配合2minSP的话,可以大大增加我们的DPS。那么问题就来了:三杀两冲之后我们能否在一个杀戮跟冲动里卡到红灯呢?答案是否定的。这点因为每个人的情况不一样,4T17的触发频率,不能统一而论。但是这个死亡标记天赋对这个手法更友好,我算了一下如果有3-4个ADD提供死亡标记,那么是可以成功卡到一波红灯杀戮冲动的。预感天赋就请祈祷你的4T17给力,或者尽量卡到吧。
如果你在红灯内触发了急速SP,同时你又需要打空能量开杀戮,那么请你务必保证:你的杀戮必须在红灯还剩7S的时间内放出。并且预感层数<3有人会问为什么,杀戮不是只要在红灯结束的4S前放不就行了么?很简单,如果你红灯4S杀戮,你杀戮结束后的刺骨,都在无灯状态内,没有50%的伤害加成。如果你红灯7S杀戮,杀戮结束后红灯还剩3S,足够你打3个技能。同时要注意的是:由于杀戮的3.5S内的回能,你杀戮结束后能量接近于满,这时候如果你连打两个刺骨,能量会有溢出,如果你采用刺骨—影袭—刺骨,可以保证你的能量溢出更少。因为有无情打击的存在下,一个高位能量的五星终结技可以看成能量-25,换言之一个高位能量的刺骨你只需要10点能量而已。这就是为什么我建议杀戮最迟在7S的时候释放以及预感为什么小于3。
总结:以上内容就是针对战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,战斗贼(6.1战斗贼进阶指南:技能详解与细节处理)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
上一篇: 战斗贼(5.4 战斗贼攻略)
下一篇: 问道宠物飞升(问道宠物飞升任务在那领)
- 1 魔兽世界 考古(魔兽世界考古毁一生?这些装备幻化和坐骑值得你去玩考古)
- 2 普罗霍洛夫(卢布危机下俄土豪大甩卖 卖完豪宅卖球队)
- 3 龙之谷手柄(《龙之谷手游》手柄怎么连接 柄连接教学攻略)
- 4 普罗霍洛夫(俄罗斯土豪准备20亿抛售篮网! 最烂老板是怎样炼成的?)
- 5 天联网(天联网信息科技有限公司怎么样?)
- 6 附魔大师(魔兽世界怀旧服附魔大师在哪 附魔大师位置分享介绍)
- 7 wow烹饪食谱(魔兽世界怀旧服烹饪极品食谱)
- 8 陶谦让徐州(陶谦三让徐州,世界上真有这样的好人吗?)
- 9 lol神圣之剑(LOL如果神圣之剑回归,谁最受益?第1:只要不瞎都能上钻石!)
- 10 陶谦让徐州(陶谦三让徐州的原因是什么?)

机械战警
坦克射击
梦道满V版
火箭精英3d免费版
太古灵诀
小小帝国无敌破解版
厉害了我的娃
乐高无限
侠影双剑九游版