火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-01 19:17:39
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如果你是真正的新手
如果你看到一半突然发现不知所云
请看总纲
固伤法师综合攻略
本帖将详细讲解冰法的加点、以及LZ对冰法相关技能的理解
装备方面关于105+99混搭总纲已经说了,所以本篇将不再赘述,只会稍微说一下武器选择的一些分析
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一、技能篇
满级满声望132个技能点
所谓132个技能点,大家可以粗略理解为:8个满级,1个十级,两个一点最大收益(当然,实际上未必这样加火炬之光2冰法,但这样记容易计算剩余点数)
无论什么流派,我们都要加这两个技能

15减伤,无绝对cd,白嫖三个石头
法师因为全身金装堆施法,又没有自带减伤,所以智力本来就捉襟见肘
之前有个人跟我杠:法师弱的要死
然后吵到最后他说:火环要手动施法我不爱用,白杨太丑我不用
我只能表示
你这沙雕大概在逗我
如果你嫌弃火环麻烦,那你要么去附魔,要么干脆也就别玩法师了
冰牢
法师单挑死亡礼物不能回血,安全就靠这个技能了
冰牢可以吸引追踪技能(比如神技的五彩)
可以挡箭
可以困人或者制造路障
同时,满级后的2S一个cd,甚至可以手动炸冰牢作为输出手段
(冰牢碎冰是固伤法师的最高单次输出手段)
满级前通过让敌人扫掉冰柱也能造成秒杀的效果

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除了两个必选技能以外,我们还剩下6个满1个10,2个1可以点
那冰法我们当然首先看冰系
招牌技能:冰波
学了就能用,5级开始正式发挥威力,每阶段奖励都非常实在

这冰波,看起来面板伤害也就2k到4k,到底强在哪里呢
我把冰法称为飞天踩脸,关键就在这里
单挑的时候,冰波贴脸施法,5个波可以多重命中,而且如果有墙可以反弹那就更***,反弹回来的冰波还能再次命中,这伤害一下子就翻了几倍
而在对怪群的时候,冰波覆盖面超大可以迅速清场
而且这么厉害的技能居然!没CD!
也就是说可以完美受到施法速度的加成!
简直是要伤害有伤害,要效率有效率集多功能于一体的超强技能
辅助技能:冰雨

伤害也好晕眩也罢都是次要的
(当然,开荒的时候晕眩可以让法师更安全)
和火环一样,我们主要看中的还是阶段奖励
增加目标受到的冰电伤害
这游戏,增加自己造成的某某伤害,由于和专注、力量的加成是加法运算
而且主属性后期一般都比较高,所以加那么一点不太值得耗费perk点(尤其是主动释放那种)
但增加敌人受到的某某伤害,那就不一样了
易伤是直接给你的伤害乘一个系数,与主属性乘法关系
那可不得了,写着增加60%那就是不打折的给你最终伤害乘个1.6
基本属于只要属性对的就必点
冰闪
只加1级

我不知道有些人出于什么理解才会去建议别人冰法把冰闪升高
我们大家一起看看冰闪升级加了点啥
首先,伤害不加,这个基本已经可以不用继续分析了
其次,加冰冻概率,没啥用
再往后,加范围,我冰法都是瞬移过去贴脸了,还要啥范围
本来嘛,单纯这几点,你爱加高冰闪也没啥所谓
可是!
升级冰闪加魔耗。。。嗯。。。。升了没啥用还加消耗,这不傻嘛
好,我法师不怕没蓝,加!
等等,还不行
看见第二行了没,增加击退。。
我飞过去就是要贴脸冰波,结果你告诉我冰闪把人打飞了
冰烙印

法师特有的增加伤害手段
比较坑的是升级只加上限不加下限,以及有内置cd导致无法每一击都造成额外伤害
通常来说,与自己系吻合的,必满,不吻合的火炬之光2冰法,一般也加一级
冰法自然是满级冰烙印了
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说完冰系几个技能我们再来看辅助技能
死神赏金

固伤法师啥都好,最大的弱点就是他是唯一一个单挑不能回血的职业
(力量流派吸血,专注狂有暗影和被动,专注漂毒爆吸藤、工程罩子=血而且有回血机器)
可是,在一般战斗中,这死神赏金也是一大神技
像第二幕的老鼠、第三幕的漂浮物、蘑菇
全部变成了大补品
死神赏金罩住一个冰波,满血满魔就是爽
何况还附带减速,还自带施法速度(这个施法速度只针对这个技能自身)
5/10/15都可以
冰法点数极度充裕,加满
元素调和

冰系不同火系
火系只要是法师技能造成的dot伤害都能触发烙印
冰系就必须要有冰冻效果才能触发(冰冻只要怪头上有图标就行,至于在抗性下还有没有实际效果那不重要)
那么为了维持这个冰冻效果不断掉
并且作为触发剩下的火电烙印的手段
元素调和还是很有加的价值的
当然,你不一定要加满,而且被动没奖励,爱加多少都行
实战情况下,因为冰法踩脸,所以这个触发率其实很高的。
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我们前面说了
8个满,1个10,两个1
现在才满了7个,一个冰闪,还有足足26点没用
怎么办?
别的流派是有用的技能都加不完需要取舍,而冰法则是技能点多的用不完
这里我作为建议是:加五彩

为什么加五彩?
我们说了,冰波需要贴脸释放
在总纲的思路下,我们是基本贴脸也依然安枕无忧的
但是,凡事呢总有那么一些例外
这例外就是墓塔里面的神技以及幽灵(手残的话还要算上大蜘蛛)
上述墓塔里面的这几个boss(注意,是单指墓塔里面的)
近战伤害很强,一刀残两刀挂
而且单挑你又不能回血,这时候贴身就太过冒进了
就算你操作很好能及时躲技能
神技师还老是闪来闪去高的距离都不方便掌控
冰波命中大减
所以我们干脆用五彩来解决它
大家也不用担心加了五彩会抢戏
且不说冰波流智力加的就没五彩流那么多
何况不吃暴击的五彩和冰波比。。。。
除了无脑追踪、距离远之外
伤害实在是和冰波差的有点远
既然加了五彩,那剩下的16点就直接双烙印评分就好了
当然你喜欢的话也可以从死神赏金以及元素调和里面抽技能点出来,分给五彩和双烙印


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我们前面说了
8个满,1个10,两个1
现在才满了7个,一个冰闪,还有足足26点没用
怎么办?
别的流派是有用的技能都加不完需要取舍,而冰法则是技能点多的用不完
这里我作为建议是:加五彩

为什么加五彩?
我们说了,冰波需要贴脸释放
在总纲的思路下,我们是基本贴脸也依然安枕无忧的
但是,凡事呢总有那么一些例外
这例外就是墓塔里面的神技以及幽灵(手残的话还要算上大蜘蛛)
上述墓塔里面的这几个boss(注意,是单指墓塔里面的)
近战伤害很强,一刀残两刀挂
而且单挑你又不能回血,这时候贴身就太过冒进了
就算你操作很好能及时躲技能
神技师还老是闪来闪去高的距离都不方便掌控
冰波命中大减
所以我们干脆用五彩来解决它
大家也不用担心加了五彩会抢戏
且不说冰波流智力加的就没五彩流那么多
何况不吃暴击的五彩和冰波比。。。。
除了无脑追踪、距离远之外
伤害实在是和冰波差的有点远
既然加了五彩,那剩下的16点就直接双烙印评分就好了
当然你喜欢的话也可以从死神赏金以及元素调和里面抽技能点出来,分给五彩和双烙印

总结:以上内容就是针对火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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