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火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-01 19:17:39

火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解),哪吒游戏网给大家带来详细的火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)可以给你带来参考价值。

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如果你是真正的新手

如果你看到一半突然发现不知所云

请看总纲

固伤法师综合攻略

本帖将详细讲解冰法的加点、以及LZ对冰法相关技能的理解

装备方面关于105+99混搭总纲已经说了,所以本篇将不再赘述,只会稍微说一下武器选择的一些分析

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一、技能篇

满级满声望132个技能点

所谓132个技能点,大家可以粗略理解为:8个满级,1个十级,两个一点最大收益(当然,实际上未必这样加火炬之光2冰法,但这样记容易计算剩余点数)

无论什么流派,我们都要加这两个技能

15减伤,无绝对cd,白嫖三个石头

法师因为全身金装堆施法,又没有自带减伤,所以智力本来就捉襟见肘

之前有个人跟我杠:法师弱的要死

然后吵到最后他说:火环要手动施法我不爱用,白杨太丑我不用

我只能表示你这沙雕大概在逗我

如果你嫌弃火环麻烦,那你要么去附魔,要么干脆也就别玩法师了

冰牢

法师单挑死亡礼物不能回血,安全就靠这个技能了

冰牢可以吸引追踪技能(比如神技的五彩)

可以挡箭

可以困人或者制造路障

同时,满级后的2S一个cd,甚至可以手动炸冰牢作为输出手段

(冰牢碎冰是固伤法师的最高单次输出手段)

满级前通过让敌人扫掉冰柱也能造成秒杀的效果

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除了两个必选技能以外,我们还剩下6个满1个10,2个1可以点

那冰法我们当然首先看冰系

招牌技能:冰波

学了就能用,5级开始正式发挥威力,每阶段奖励都非常实在

这冰波,看起来面板伤害也就2k到4k,到底强在哪里呢

我把冰法称为飞天踩脸,关键就在这里

单挑的时候,冰波贴脸施法,5个波可以多重命中,而且如果有墙可以反弹那就更***,反弹回来的冰波还能再次命中,这伤害一下子就翻了几倍

而在对怪群的时候,冰波覆盖面超大可以迅速清场

而且这么厉害的技能居然!没CD!

也就是说可以完美受到施法速度的加成!

简直是要伤害有伤害,要效率有效率集多功能于一体的超强技能

辅助技能:冰雨

伤害也好晕眩也罢都是次要的

(当然,开荒的时候晕眩可以让法师更安全)

和火环一样,我们主要看中的还是阶段奖励

增加目标受到的冰电伤害

这游戏,增加自己造成的某某伤害,由于和专注、力量的加成是加法运算

而且主属性后期一般都比较高,所以加那么一点不太值得耗费perk点(尤其是主动释放那种)

但增加敌人受到的某某伤害,那就不一样了

易伤是直接给你的伤害乘一个系数,与主属性乘法关系

那可不得了,写着增加60%那就是不打折的给你最终伤害乘个1.6

基本属于只要属性对的就必点

冰闪

只加1级

我不知道有些人出于什么理解才会去建议别人冰法把冰闪升高

我们大家一起看看冰闪升级加了点啥

首先,伤害不加,这个基本已经可以不用继续分析了

其次,加冰冻概率,没啥用

再往后,加范围,我冰法都是瞬移过去贴脸了,还要啥范围

本来嘛,单纯这几点,你爱加高冰闪也没啥所谓

可是!

升级冰闪加魔耗。。。嗯。。。。升了没啥用还加消耗,这不傻嘛

好,我法师不怕没蓝,加!

等等,还不行

看见第二行了没,增加击退。。

我飞过去就是要贴脸冰波,结果你告诉我冰闪把人打飞了

冰烙印

法师特有的增加伤害手段

比较坑的是升级只加上限不加下限,以及有内置cd导致无法每一击都造成额外伤害

通常来说,与自己系吻合的,必满,不吻合的火炬之光2冰法,一般也加一级

冰法自然是满级冰烙印了

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说完冰系几个技能我们再来看辅助技能

死神赏金

固伤法师啥都好,最大的弱点就是他是唯一一个单挑不能回血的职业

(力量流派吸血,专注狂有暗影和被动,专注漂毒爆吸藤、工程罩子=血而且有回血机器)

可是,在一般战斗中,这死神赏金也是一大神技

像第二幕的老鼠、第三幕的漂浮物、蘑菇

全部变成了大补品

死神赏金罩住一个冰波,满血满魔就是爽

何况还附带减速,还自带施法速度(这个施法速度只针对这个技能自身)

5/10/15都可以

冰法点数极度充裕,加满

元素调和

冰系不同火系

火系只要是法师技能造成的dot伤害都能触发烙印

冰系就必须要有冰冻效果才能触发(冰冻只要怪头上有图标就行,至于在抗性下还有没有实际效果那不重要)

那么为了维持这个冰冻效果不断掉

并且作为触发剩下的火电烙印的手段

元素调和还是很有加的价值的

当然,你不一定要加满,而且被动没奖励,爱加多少都行

实战情况下,因为冰法踩脸,所以这个触发率其实很高的。

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我们前面说了

8个满,1个10,两个1

现在才满了7个,一个冰闪,还有足足26点没用

怎么办?

别的流派是有用的技能都加不完需要取舍,而冰法则是技能点多的用不完

这里我作为建议是:加五彩

为什么加五彩?

我们说了,冰波需要贴脸释放

在总纲的思路下,我们是基本贴脸也依然安枕无忧的

但是,凡事呢总有那么一些例外

这例外就是墓塔里面的神技以及幽灵(手残的话还要算上大蜘蛛)

上述墓塔里面的这几个boss(注意,是单指墓塔里面的)

近战伤害很强,一刀残两刀挂

而且单挑你又不能回血,这时候贴身就太过冒进了

就算你操作很好能及时躲技能

神技师还老是闪来闪去高的距离都不方便掌控

冰波命中大减

所以我们干脆用五彩来解决它

大家也不用担心加了五彩会抢戏

且不说冰波流智力加的就没五彩流那么多

何况不吃暴击的五彩和冰波比。。。。

除了无脑追踪、距离远之外

伤害实在是和冰波差的有点远

既然加了五彩,那剩下的16点就直接双烙印评分就好了

当然你喜欢的话也可以从死神赏金以及元素调和里面抽技能点出来,分给五彩和双烙印

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我们前面说了

8个满,1个10,两个1

现在才满了7个,一个冰闪,还有足足26点没用

怎么办?

别的流派是有用的技能都加不完需要取舍,而冰法则是技能点多的用不完

这里我作为建议是:加五彩

为什么加五彩?

我们说了,冰波需要贴脸释放

在总纲的思路下,我们是基本贴脸也依然安枕无忧的

但是,凡事呢总有那么一些例外

这例外就是墓塔里面的神技以及幽灵(手残的话还要算上大蜘蛛)

上述墓塔里面的这几个boss(注意,是单指墓塔里面的)

近战伤害很强,一刀残两刀挂

而且单挑你又不能回血,这时候贴身就太过冒进了

就算你操作很好能及时躲技能

神技师还老是闪来闪去高的距离都不方便掌控

冰波命中大减

所以我们干脆用五彩来解决它

大家也不用担心加了五彩会抢戏

且不说冰波流智力加的就没五彩流那么多

何况不吃暴击的五彩和冰波比。。。。

除了无脑追踪、距离远之外

伤害实在是和冰波差的有点远

既然加了五彩,那剩下的16点就直接双烙印评分就好了

当然你喜欢的话也可以从死神赏金以及元素调和里面抽技能点出来,分给五彩和双烙印

总结:以上内容就是针对火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,火炬之光2冰法(固伤流法师分支——飞天踩脸,冰法详解)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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