猎杀潜航3操作(《猎杀潜航3》决战心得)
作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-04-01 17:12:41
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东西写得有点乱,最后这些东西写给懒人看吧,就是一句话一个经验吧:
1, 游戏还不算完善,但是属实程度已经很高了。恳请玩家熟悉了解以下几个名词后再进行游戏:“二战大西洋海战史”,“狼群战术”,“二战德国潜艇”等。这对解决此游戏中很多痴呆型问题大有帮助。
2, “船员劳累程度”是3代作品的新元素,注意掌握其重点“32X”界线,在此之上的时间差里,劳累程度是不起任何作用的。但是油和电是照样走表的。
3, 熟练掌握键盘上的各类快捷键,这对游戏进行得顺利与否起关键性作用。
4, 潜望镜有两个,一个是普通攻击型的,还有一个是观察型的。别坏了一个就不知所措了。也别虎了扒及两个一起用,“观察潜望镜”太容易被发现。
5, 潜航时,试图穿越敌方防线,遭遇对方驱逐舰艇的围追堵截别慌张。利用好F12观察模式和“静音航行”是关键。细节操作请参照电影《U-571》中情节。驱逐舰接近至500米内时,请将发动机彻底关闭一会儿。潜水深度别尝试危险深度(红色范围),瞬间就把你挤成压缩饼干。
6, 明明没什么大的危险了,却被迫要在水下以最高8X的时差逃离吗?不用的,把你的声纳兵调离岗位就没人烦你了,时间差也可以加快很多了。
7猎杀潜航3操作, 被德国友军火力击沉,被你撞沉,被英国火力误伤击沉,相互碰撞沉没。这些沉没船只不会被记名在你的功劳上的。被记录为你的战功原因只有一个:是由于你的一发鱼雷,一颗炮弹,一枚机炮子弹击中目标,而后目标再无其他原因被损坏,是由于你的火力攻击导致了目标沉没。
8, 节省点弹药吧,留心看看被击中后的船只是否已经自动解除“锁定”状态了。或者下面的副官已经告诉你“目标被摧毁”了,听声音最直接,你的船员会喊的,英语应该是“Yeah!!!”的发音吧,我听是如此。
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9, 手动驾驶潜艇离开港口建筑区后再布置航线图,要不肯定会撞墙。
10, 近海航行时候,遭遇敌方飞机很正常。最好的解决方法是立刻进入潜望深度,全速度直行。等飞机离开了,再浮起来。跟飞机逞能的下场是悲惨的,游戏仿真程度很高,估计游戏中1943年后会有飞行编队出来收拾你了。二战大西洋海战的转折点就是用飞机为主力克服德国潜艇的。
11, 不要攻击中立国家(绿色)船只,否则你的收入会被扣得很惨。
12, 虽然人员上岗,下岗操作非常垃圾。但是合理安排的话,不会让你太操心的。好好研究一下人员工作表,别总是抱怨,问题是用行动去解决的,不是抱怨就可以解决的。
13, 天气恶劣的情况下,尽量收集情报就好,要不就尽快离开那个地区,换个地方蹲坑儿去。下着暴雨,浓雾,海浪8米多的时候,勉为其难的去特意攻击未必会收到实效,结果往往是观察兵突然告诉你“老大,六百米开外,一艘英国驱逐舰全速向我们开过来啦!!!再有二十几秒就撞上了!!!”你:“我#*-¥%+! >_<!!!! ”
14, 敌国的港口里啥也没有,别去翻找停泊船只了。不值得也犯不上冒那个风险。(我无数次血的教训了)
15, 让自己多数的时间呆在航海图纸上,一旦发现情况。键盘操作时间快速降到1X,否则错过了战机,后悔莫及。
16, 一场战斗之后机械室那边马上更换人手,必须地。被驱逐舰追杀,潜航时候也注意1, 不要攻击中立国家(绿色)船只,否则你的收入会被扣得很惨。17, 有时候发现鱼雷装卸停滞住了,派了人去修理潜艇也不干活了,那就请你把“静音航行”命令取消了先。谢谢。同理,你发号施令的时候,看看你指挥室里有没有CE副官,要不你喊破了喉咙,命令也传达不出去的。
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18, 鱼雷攻击各类船只的“吃水深度”提高1米半左右最具备杀伤力,各类船舶的弱点都集中在正中间部分。一旦被击中,运输船不管啥样,立刻两半儿。军舰和航母之类不一定了,可能会更抗揍一些。
19, 游戏各种船只都按照真实船舶结构设计,如果你击中了相应部位。都会有不同的效果。比如后部:当时停车。中后部和中前部:开始进水,降低航速。正中间,最致命的打击。似乎燃料仓的位置都在那,直接就炸成两段了。对应鱼雷爆炸的位置,可以判断船舶受到多大伤害,是否有必要二次攻击。
20, 追击已经开始走规避路线的船舶,最好用炮火。此时鱼雷攻击希望不大,被迫使用鱼雷的话,鱼雷设置高速行进,鱼雷深度一米以减小海水对鱼雷的阻力。请抓住其S形前进的瞬间直线。直角遭遇点500米范围发射。
21, 舰炮的使用要科学,我用炮的原则是:不威胁自身安全的情况下,可以节省鱼雷的的话,那就用被。要知道,《猎杀3》中根本没有运输船能跑得比U潜艇快的。 对付有反抗能力的运输船(二战中期,很多运输船都装备了火炮),赶快将敌炮台作掉,直接用HE高爆弹精确轰击,两发一个。对付普通的,无护航商船,我的方法是这个样子地。追上后保持水平前进,先是向对方指挥室处两个高爆弹,意在去除敌指挥人员和无线电。然后用1-3颗AP穿甲弹,瞄准敌船正中间的吃水线破甲,注意,全打在一个点上最好。其后几个高爆弹再射到同一个破甲点上。不几下,就听见轰隆一声… …可能有些朋友会说你的方法有点太过于追求真实了,我的想法是:既然游戏公司把游戏拟真程度都做到这个地步,我想我这种炮轰方法肯定是有用的。对了,眼神不好的兄弟记得用SS照明弹往天上放两个。这你都瞄不准吃水线的话… …
23, 开发船员的潜力要向着眼未来,无线电兵,机械兵,鱼雷兵,各配备四个正好。其次再发展“维修专业”和“指挥专业”。其他“专业兵种”可有可无,而且未来实用性不大。
24, “褒扬令”用处很大,可以大幅度提升船员经验数值。勋章属于“死期存款”,除了那枚关键的“六角星勋章”可以彻底解决船员劳累问题,其他勋章都是为了得到它而做的基础。所以,别为发勋章给谁而苦恼,船员们都是好兄弟。都没意见的(我真想自己全留下)。勋章的颁发需要等级,有些勋章必须依靠一些勋章为基础才能颁发,倒数第二个不知道需要什么,有的人就是戴不上,郁闷。似乎给船员颁发勋章这个环节,除了能带给玩家一种整体荣誉感,没什么其他实际作用。多用表扬信件给经验值严重超标的人升级,要不能力都被埋没了。
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