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三国志8攻略(《三国志8》新手指南 [游戏攻略])

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-30 22:14:45

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《三国志八》在炎炎夏日有如清凉的风吹进玩家的心田,光荣公司将再次带玩家返回三国的时代。与光荣公司的一贯做法相同,玩家们还是首先看到日文版,但游戏中的人名地名都使用和中文完全相同的通假字,这对于三国演义故事耳熟能详的国内玩家而言,不会是什么难题,又到煮酒时,笔者有幸将自己在《三国志八》的攻略心得与各位读者分享。

人物分析

由于本作中可以选择在八个时间剧本和十二个主题剧本中选择1至8位角色进行游戏,所以玩家几乎可以扮演任何时代的人物。自定义武将的总数也达到 100名,要想在三国时代完成自己的“理想”,必须充分了解角色的各种属性。人物的主要属性是四项能力属性,掌握的特技和战法,下面分别予以说明。

四项基本属性中的武力主要决定在战场的队伍杀伤力,包括单挑能力在内,同时在内政时决定治安效率。知力主要决定在战场和评定时的策略成功率,同时在内政时决定发明以及内政时筑城的效率。政治最主要是决定内政时商业开发的效率。魅力则在评定时决定外交和人事命令的成功率以及内政时农业开发的效率。四项基本属性可以在对应的行为和在自宅中修练提高,比如开垦可以增加魅力等等,但每个角色都有上限,只有在学会“全能”特技的情况下才能获得最高上限。

特技都比较重要,掌握越多就会带来各种综合性的好处,如果掌握同一种颜色的所有特技再满足一定的条件就有机会学会一种隐藏特技。特技分为黄色的神机特技、红色的属性特技、橙色的内政特技、绿色的战术特技和蓝色的将领特技。

神机特技只有天文和医术两种,它们分别决定是否能够拥有最强的攻击策略落雷和唯一的恢复技能治疗。在没有七代四圣兽继续的状况下,落雷是攻击力最强的杀伤技能,而治疗可以在一个回合内恢复单一部队的所有伤兵。

红色的属性特技前四项猛者、智囊、治略和人德风别可以提高四项基本属性的上限值,威风的只增加大喝和单挑中威慑两个指令。当所有属性特技都掌握后,有可能习得“全能”的隐藏特技,获得最高的四项基本属性上限值。猛者可以通过获得真青龙偃月刀、真丈八蛇矛和真方天画戟习得,人德可以通过获得玉玺习得。

橙色的内政特技分别对应五项基本内政开发命令是否能有高附加值产生,耕作、商才、筑城、警备、发明对应开发、商业、修补、治安、技术的附加值。同时筑城可以在战斗中对城墙的防守和攻击起到作用,警备可以使部队在行进时更容易识破陷阱。当五种技能全部学习完毕后,可习得“神眼”的隐藏特技,神眼可以在不侦察的前提下,在任意时刻了解任意城市的状况。筑城何以通过获得《墨子》习得,商才可以通过获得宝物“算盘”习得,其它几项特技在名众掌握度30后,执行各种内政命令时都有可能学会。

绿色的战术特技范围比较广,弁舌主要的用途是评定时人事和外交成功率;反计可以让角色掌握挑发和混乱两种技能;挑发代表评定策略扇动和战争策略挑发;混乱主要影响埋伏和混乱两个策略;虚报的实际效果很小,仅影响评定策略离间。战术特技虽然都很一般,但全部掌握后则可以学会“鬼谋”的隐藏特技,鬼谋增加的战术“妙计”可以使策略使用成功率大幅上升,同时落雷也需要鬼谋和天文同时掌握的情况下才可以使用。鬼谋可以通过获得诸葛亮的宝物《无字天书》习得。

蓝色的将领特技主要是提供四项兵种能力的特技,分别是对应步兵掌握能力和坚阵战术的“步兵”;提高骑兵移动距离和疾风战术的“骑兵”;提高弓箭部队射程和院射战术的“弩兵”;提高部队在水面攻防能力和龙船(需要与特技神算配合)战术的“水军”。最后是提高谍报效率,排除陷阱效率和索敌战术的“侦察”特技。前三种特性非常重要,建议没有这三种特性其中一种的角色不要上场作战。同样在掌握全部后可以习得“神算”特技,它影响连环、幻术等重要战场计谋和教唆、龙船战术。《孟德新书》附带步兵特技,《孙子兵法》附带水军特技。

特技大部分都有对应宝物可以习得,很多情况下还可以通过赠送首饰给自己的夫人学到一些。四种隐藏特技都非常重要,学习他们都会付出一些代价,比如2000金之类。许多特技需要组合后才能引发强力战术和策略,在战场上的特技效果并不仅仅是主将一个人的特技,而是主将与参谋的总和,比如引发龙船战术有可能是拥有《孙子兵法》(水军)的主将曹操和拥有神算特技的郭嘉一同指挥战斗的效果。本作中,笔者认为最强之战场策略是幻术,它可以对敌军造成伤害并导致恐惧状态(士气持续下降和出现逃兵),而且是全战场攻击,无论是否能看到敌人,只要在战场上都会受到策略的影响,军团混战的时候用两个就有很好的效果。

兵种与战法

战法是《三国志八》一个很好的设定,通过它成功的划分了武力和统御力之间的关系。比如曹操的猛将许褚和典韦,他们所会的战法都很少,决定了他们在战场上不可能发挥出强大的战术攻势,只有可能搞搞单挑和硬碰硬的一般攻击。而赵云、马超、甘宁等将领则拥有很高等级的强力战法,这使得他们在战斗中可以更有效的打击敌人。派将领上战场的时候,现在不仅仅是看武力高下,将领特技和战法是更重要的考虑因素。下面说明各系兵种的编成和它们适用的战法。

步兵系(特点:攻城)

轻步兵:最基础的部队,需要1级技术,编成金:无

重步兵:防御力比轻步兵高,需要2级技术,编成金:2金/100人

南蛮兵:步兵系最高级,领地必须有三江这座城才可以编成,编成金:3金/100人

步兵系主要的战法是突击、搅乱、枪衾,其中突袭提供较高的攻击力,而且成功率高耗费气力少,搅乱如果成功实施则可使敌军混乱,枪衾作为最强步兵战法不但有恐怖的攻击力,而且成功的攻击还可能导致敌军混乱,枪衾对骑兵部队攻击有额外附加值。步兵更重要的作用是攻城,八代中需要攻城的战斗太多,每次作战的时候带上两支以上的重步兵绝对没有任何坏处。

骑兵系(特点:机动力、攻防能力高,主战兵种)

轻骑兵:机动力高,主要进行侦察工作,编成金:5金/100人

重骑兵:攻击力和防御力高,但机动力较轻骑兵差,需要3级技术,编成金:10金/100人

山岳骑兵:统一整个幽州或者凉州后才会出现,其在山岳地带的机动力和平地上毫无区别,编成金:15金/100人

象兵:统一整个南中才会出现,攻击力、防御力在同类部队中最高,但是机动力低下,编成金:40金/100人

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