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[自走棋羁绊]自走棋 游戏里最强的羁绊有哪些?学完后可以自由搭配棋子

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-10 01:14:38

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自走棋手游里羁绊的重要性可以说比棋子升星有时候还要重要,有好的羁绊才有吃鸡的可能。往往到后期9-10人口的时候,棋子间的羁绊会有好几种。比如恶魔、战士、骑士等的羁绊可能在场上共存自走棋羁绊,选取好的棋子形成好的羁绊是决定能否吃鸡的决定性因素,那么你知道游戏里一共有哪些羁绊吗?今天戒戒就目前常用到的羁绊给大家分析一下!

战士羁绊:三、六、九个战士分别加护甲6、7、8,也就是说如果上9个战士一共能加护甲21点,在战猎横行的高端局里有时候用精英九战的羁绊也能克制战猎,起到不错的效果。但是9战的缺点就在于要一字排开,很多时候很多战士棋子都会在外围游荡挨打,无形中浪费了很多战力。

冰川族羁绊:4个冰川族可以让所有棋子的攻击速度增加30%,这个羁绊的效果是很强大的,目前可以搭配的玩法有冰川骑士和冰川战士玩法,现版本比较弱。成型慢是主要原因,但是这个羁绊还是非常强大的!

猎人羁绊:3、6个猎人分别增加猎人攻击30、40并且相应的概率必中,猎人的羁绊也是很强的,由于6猎人的阵容太脆坦度不够,所以3猎也成为了时下热门的搭配,小黑配上逐风使者再加一个女妖或者抄袭配合上前排的战士,真的是强到可怕。

哥布林羁绊:六个哥布林的羁绊是很强的,所有友方护甲+15,生命恢复+10,现版本由于之前太强悍的表现哥布林已经被削弱的没法玩了,完全沦为了打工仔。偶尔有一个天胡哥布林,六哥布林也成型了还是被其他玩法按在地上摩擦自走棋羁绊,让人不得不放弃这个玩法。应该后期巨鸟多多还会稍微加强一下哥布林。

其他常用的羁绊还有:光羽的闪避羁绊、法师的减法防羁绊、海族的魔抗羁绊、野兽的增加攻击羁绊、人族的沉默羁绊等等。

冷门但是好用的羁绊:

灵族的羁绊谁用谁知道,在对战近战的时候这个羁绊的效果好用到你想哭,关键是灵族棋子的目前使用率不太是非常高,六法配合上岩之灵可能会有出场概率,但是太难成型在现版本节奏加快的前提下,还没成型估计就已经GG了。

术士的吸血羁绊没有想象的那么强,曾经让人一度怀疑是否吸血没有生效。

萨满的羁绊实际对战中用的人不多。

基拉的羁绊可能是现版本基拉太少,只有一个基拉食人魔法师,增加最大生命值10%的羁绊看上去不是很好用,其实6法的羁绊配合基拉的还是稍微能抬一点血量的。

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