永恒之塔怎么样(永恒之塔和魔兽世界相比如何?)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-21 18:04:05
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先声明,我不是来比较两款佳作的好坏。本人玩永恒之塔比较多,所以侧重说一下永恒之塔
风格:魔兽更像是史诗,永恒之塔更像是神话。
永恒之塔虽然在风景,画面,人物造型上更胜一筹,但是魔兽的游戏文化内涵相当深,mt牛头经典形象也是萌萌哒。我玩永恒之塔比较多,不过说真的,魔兽的游戏文化内涵,包括游戏剧情之类的魔兽要比永恒之塔好(当然永恒之塔游戏背景剧情也不差)。总体来说永恒之塔唯美大气永恒之塔怎么样,魔兽异域的欧美风格较重
音乐:这个不太好比较,本人玩永恒比较多,从1.0——5.0版本的音乐都有收录
1.0版本最沸腾的莫过于以前登陆游戏看到破碎的OBS界面和天族首都极乐世界,耳边响起啊~啊~啊~伊罗,整个人就热血沸腾了,烦恼什么的马上抛一边,那种激情澎湃绝对比lol5拿杀带感,那个时候的永恒之塔绝对让所有人都神往的
2.0的大气宏伟
3.0的委婉悠扬
4.0的抑扬顿挫
5.0嘛,不好形容,有种让人苏醒,越发精神的感觉。每个版本的音乐都很赞,激情的能提神,安静的能催眠。
魔兽的音乐,虽然有听过些但毕竟玩的少实在不好评论,总之魔兽的音乐毋庸置疑是精品,从艺术的角度聆听魔兽的音乐绝对不会让人失望
PvP:总的来说,永恒之塔比较倾向PvP,魔兽比较倾向副本。
本人所在的巅服(aioner都知道这个当初的神服)经历了圣诞大战五六千人同时在线拼杀,这样的大场面再没有其他游戏能有如此大的规模了,虽然疲惫但感觉很有竞技精神,整个服务器玩家都万众一心。经此一役,永恒无悔,一点也不夸张。
永恒不管是大型还是小团体的PvP都有一定的战术,包抄,拦截,开团时机,切入时机,特殊的变身部队,职业PK定位,地形急利用等等,蛮丰富,自由度也高
永恒之塔PvP的缺点就是人多的时候对电脑的要求特别高,电脑配置好的人玩永恒之塔绝对是一种享受。
魔兽相比之下PvP规模就要小点,打击感相比之下永恒之塔好一点
副本:平心而论,永恒之塔的副本真不咋样。魔兽的副本比永恒之塔好多了,永恒之塔能拿出手的副本估计只有黑本吧。。关键是永恒之塔副本出的绝大部分装备在PvP中很鸡肋,副本方面魔兽完爆永恒
野外boss:永恒之塔有部分野外boss做的挺好,装备属性也不错,有足够吸引力引起众多玩家包括敌对种族来竞争,有利也有弊,野外boss总是能引起种族内部矛盾。。
军团:本人永恒之塔以前军团人数常驻1500+,军团有分红福利(人民币),出门打架就像军队出征,常规的军团战争都是千人PvP,一点也不夸张。而且很团结,杀人放火,借钱,聊天,八卦,技术交流,打打闹闹,应有尽有。当然林子大了什么鸟都有,免不了破坏大军团的名声引起种族内部的矛盾
魔兽军团估计达不到永恒之塔千人军团的规模,即便有我相信比较少,其原因主要是永恒之塔以多人PvP为主导
装备:永恒之塔装备很无奈,军装往往PK副本一套通吃,而副本装很鸡肋,除了下副本就是套外形。而且军装的获取方式和难度我只能呵呵。永恒之塔值得一提的还有外形,众多外形根据自己的喜好选择,经常都能看到一帮人在首都站街就像时装展。。。魔兽比较统一,魔兽副本地位高,副本装的作用也比永恒大的多
可玩性:魔兽可玩性强一些,纵横网游10年的老大哥绝对不是盖的,随着版本更迭,玩家流失逐渐走向下坡路。永恒可玩性也很高,但是好游戏被代理毁了。永恒之塔如果换代理的话还是值得玩家入坑
情怀:魔兽的情怀绝对是满满的,就像和多年老同学相聚热泪盈眶。电影也上映了,好多号多军团的玩家组团看电影啊
永恒之塔的情怀是说不清楚的感觉,在我脱坑以后几年,玩火龙之谷,剑灵,等等画面精美的大型游戏,但可以很负责的告诉你,那些游戏心理上的地位永远比不上永恒之塔!游戏质量也比不上永恒之塔!永恒之塔就像初恋,永远停留在最美好的那个时光,回不去但是你永远都忘不了。也像你爱上一个人分手后你还对她念念不忘,而其他人你再也不感兴趣了
没落:永恒之塔没落的原因有 1.最大的罪魁祸首是盛大代理运营不当,当初的点卡抽奖双向收费,直接性很多玩家流失。 2.外挂盛兴,代理坐视不理。 3.版本更新内容的失败导致玩家觉得游戏味道逐渐变了。 4.种族战争以及内部矛盾引发的不平衡,导致种族弱势玩家流失,强势种族没有竞争对手也跟着流失玩家!恶性循环(这是个人认为游戏本身设定一个很大的失败)
魔兽:魔兽口碑,代理各方面都不错,在我印象中魔兽是版本更新才走的下坡路吧?好意思巫妖王之怒这个版本(不太清楚,记错了不要在意哈),现在魔兽由网易代理,网易口碑还不错,相比腾讯盛大好多了
两款游戏没落还有一大原因就是趋势:在游戏更新版本和代理商不负责的同事,还尼玛逐渐被英雄联盟这样的快餐式竞技游戏代替。不花钱,来的快,讲技术,玩套路,而且具有竞技精神。不是人人都有时间打怪升级下副本永恒之塔怎么样,所以LOL得优势体现出来了,成了大众的选择,成了趋势
最大的原因是,永恒之塔和魔兽的玩家都老了。。。家庭,事业让他们回到现实生活中摸爬滚打。永恒或者魔兽,都证明他们来过魔兽的艾泽拉斯,来过永恒的亚特雷亚,曾经他们在这片战场挥洒热血,挥霍青春...



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