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时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-21 00:05:58

时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略),哪吒游戏网给大家带来详细的时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略)介绍,大家可以阅读一下,希望这篇时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略)可以给你带来参考价值。

下面就说一下关于技能纹章的问题:

楼主佩戴的技能纹章

激光破碎加伤害

九尾激光加伤害

时间加速减CD

光雨加伤害

当然这并不绝对化,有着重生存的可以带传送减CD,(满级传送+减CD板子让传送只有8秒的CD!)

另外推荐的板子就是楼主用的板子的减CD模式也是很不错的,但是时空的65被动是时空领主系主动技能CD减少10%,所以,就算是不用减CD板子,一般也不会出现打着打着没有技能用的尴尬情况。前提是要注意自己小技能的配合使用,有时候,小招流也是很不错的。

法师本身就是 一个多种玩法的职业,(比如说能爆和毒云以及陨石的选择)每个人存在自己的观点,才是最重要的,当一个职业所有加点全部一样的时候,这个职业也就没有意思 了。以上均是楼主个人的看法意见,大家不喜勿愤啊,还有,欢迎大家跟楼主一起交流,希望能给新玩家或者打算入手时空领主这个职业的玩家一点点的帮助,谢 谢。

至于装备的搭配:(根据自身的经济条件)

中等偏下的玩家,可以选择80A的支配着主副武器外加行星五件防具。另外一套流星或者行星也是可以的。

中等偏上的玩家可以选择黑龙主副外加一件黑龙衣服+流星防具。

经济条件好的可以选择一套黑龙L。不过黑龙L的防御真心不高,虽然属性多。而且以后80高级龙玉出来以后。

可能更多的人会偏向于80的高级龙玉配合80A装。

首饰以及板子的问题就不多说了,这个就因人而异了。

最后,希望大家能认真的对待一个职业,不要有职业歧视。再好的职业也有玩不好的,再差的职业也有高端玩家存在。或许一个职业不是因为伤害不够而没人玩,更大的原因可能是因为跟风,因为在乎别人的看法。希望大家能够热爱自己的职业,也祝大家玩的开心。

首先说一下,楼主是2013年10月份开始玩的龙之谷,之前的龙之谷职业是什么样子的,在这一年的时间里也是听说了很多。很多玩家都说如今的龙之谷已经越来越无趣,没有了当年的刷图的激动心情。导致这种情况出现的原因大家估计自己心里也有数,咱就不过多讨论了。

楼主开始玩龙之谷的时候选择的职业就是法师,然后转职转了魔导师,然后到时空。楼主当时玩的时候,时空领主还是蛮多的,隔壁的女王大人还没有崛起。满级以 后大约过了几个月的时间吧,开始了一轮职业“平衡”。修改了女王大人的65被动,以及增加了几个技能的伤害,从此女王大人一招封神。没过多久,大街上已近 再也见不到时空了。

就像大家说的那样,龙之谷就是一代版本一代神。但是仔细想想,EYE这样的职业调整真的有意义么?还是说就是想赚取玩家转职券的钱?这 些所谓的职业“平衡”真是有点让大家嗤之以鼻的。

好了,说了这么说就是想让大家看清一个真相,没有永远的平衡的职业,也希望大家坚持自己的选择,不要跟风,更不要有职业歧视,或许一个职业如今不强势,但是以后会怎么样谁也说不清楚。

开始有必要说一下,本贴只限于PVE的刷图加点。

法师如今确实有点落寞了,想找一些资料真的好难。下面首先就给大家分享一下时空领主的加点问题吧。先上图,后分析。

《龙之谷》玩家分享时空领主PVE的加点及纹章搭配

法师页面的技能加点向来都是争议比较大的。

首先说没有争议的技能:

1.冰尖柱(俗称人品冰)如今27级有32%的结冰概率,这个基本是必满的技能,不讨论。

2.闪现、强闪。满级,逃生必备技能。闪现不用说,这类技能都有无敌时间;强闪时无敌,很好用的技能。

3.力量掌握:没商量,肯定满级,增加血量上限。

下面再说一下有争议的几个技能:

1、关于能量爆(俗称能爆)发和毒云:说实话,这两个技能楼主当时也是纠结 了很久才做的决定。楼主这么点是因为比较喜欢用能爆来当自己的起手技能,以及偶尔解决一下距离自己比较远的小怪的,而且伤害如今也是蛮高的,还附带了暗属 性;缺点就是非常的吃SP技能点。这也就造成了很多玩家纠结能爆与毒云的重要因素之一。毒云的话,用来防止小怪近身是非常不错的技能,暗属性,6级变为3 朵,11级4朵(上限4朵)。伤害打全的话很高,但是问题也来了,对于多动型的怪,毒云很难打全,而且后续伤害并不是特别高。不适合多动的大型副本。综合 以上对于两个技能的分析,相信大家应该有了自己的判断,还是说,这个要根据自己副本的需求来点,两个技能都很不错,但是不能同时点高。所以,最后楼主就出 了一点毒云防止小怪近身用了,不错大型副本真心用不上它。

2、估计有人会问,转轮之杖(下面还是叫它风车吧,比较萌)的问题了,6级 以后,效果得到强化,发出的旋风变为魔法攻击。(哎?旋风?起手呢?不是魔法攻击?这个问题也是刚刚注意到的,不知有大神是否测试过。)就算是增加了旋风 推怪,也依旧改变不了风车的命运……起手慢,还得近距离靠近怪使用,真心不好用,有人喜欢用他来配合激光破碎使用,大点的怪根本推不动有木有?所以,楼主 就放弃这个萌萌的技能了。

3、震荡波:防止近身的绝佳技能,伤害嘛,是什么?点一是为了打火山的时候来推石头的,效果很明显。前置为1就好了,没必要点高。

4、精神掌握、精神训练:作为魔导的我,从来没有为没蓝发过愁,放弃这两个技能,问题不大。

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好了,下面来看一下魔导页的加点:上图

《龙之谷》玩家分享时空领主PVE的加点及纹章搭配

1、重力球:前置,有必要说一定,这个技能拆柱子很好用。

2、黑暗神殿:这个技能在女王大人加强的时候伤害也有所提升,暗属性。主要输出技能之一。16级是个质变点,上限19级,当初扣了3点用在了毒云上,不要问我怎么想的,我也说不出来,有点强迫症吧。

3、传送:这 个就比较有争议了,1级15秒CD,满级6级10秒CD,传送距离大约有两个闪现那么远,用来逃生非常好用,我比较喜欢用传送,跑路非常快,强迫症一样的 点满了,不过这个技能点1点真心够用了,多出来的SP可以投放到其他的技能上面。(不要喷我,我承认,手残点的传送)

4、时间枷锁:有人喜欢点满,不过我觉得1点够用了,毕竟这个技能用的时候不多,黑龙里面锁前几波小怪必备,不放心的可以从传送或者其他技能扣几点点满,毕竟一般情况下能锁住的怪都很容易打死,难打的怪也锁不住。多多练习手法吧。

总结:以上内容就是针对时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,时空领主加点(龙之谷时空领主PVE的加点攻略)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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