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太史慈技能(玩家投稿丨太史慈催兵掩杀技能50组数据测试报告)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-18 04:01:55

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太史慈催兵掩杀技能50组测试数据统计报告,抛砖引玉供参考。

首先感谢一起测试的小黄人,花时间、花粮食伤兵一起做实验,感谢MTV、ChannelV、CCTV、LV。

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太史慈催兵掩杀技能的官方描述:

近战骑冲锋时,概率呼唤另一支骑兵部队协同冲锋,或远程部队掩护射击(被呼唤部队需小于近战骑2倍战力),对冲锋目标造成相当于普攻55.79%的伤害。

技能描述解析如下:

1.前提是近战骑冲锋时,才能激活,那么近战骑的双突袭技能、赵云的二次冲锋概率,10级近战骑的固有技能高级冲锋、11骑射的超级冲锋等,能发动冲锋是关键;

2.概率呼唤,这是个关键词,就是说肯定不是100%能触发该技能,至于这个概率到底是多少?官方也未明确,10%?20%?30%触发?差别会非常大;集结时如果有3-4个太史慈,那么触发呼唤的概率肯定更大;但是到底概率有多少呢?如果十次、五次都不触发一次,那么这个太史慈跟拿张飞去打骑兵技能有多少差别?

3.呼唤的对象:骑兵、远程部队,就是说包括近战骑、骑射、投石车,弓弩等四类兵种;包括自己的和盟友的。

4.被呼唤部队需小于近战骑2倍战力,括号里这个说明,一度争议很大,主要在于中文的博大精深, 近战骑2倍战力这个词汇本身是有歧义的,比如我10万近战骑的战力是82万(单个10近战战力8.2),那么到底是呼唤164万战力的协同部队太史慈技能,还是41万的协同部队呢?实践是检验真理的唯一标准,需要数据测试支撑,这里先卖个关子,往下看。

5.对冲锋目标造成相当于普攻55.79%的伤害,即使满足前面1-4的条件,现在攻击动不动600到700,这伤害似乎也很一般,也就等于增加10%左右的攻击;但是比对周瑜万箭齐发的38.79%,也不算太差。

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技能说好了,看看我实验的测试原材料:

1.武将赵云、太史慈五星满级满技能;赵云技能:突袭45级、近战骑攻击45级、近战骑生命45级;太史慈技能:突袭45级、近战骑攻击45级、强袭45级;

近战骑龙脉3橙5紫,攻血100+;

2.配兵:5000十级近战骑,加一定比例的11级骑射,10近战骑的战力8.2,11骑射战力为9.5,通过换算所以5000近战,如果召唤的是两倍战力的11骑射,那么是5000*8.2*2/9.5 = 8631个;

如果召唤的是 1/2战力的11骑射,那么为:5000*8.2*50% /9.5 = 2157个;所以8631、2157个骑射为重要临界值。

3.测试分为四组进行,分别测试:第一组近战+小于2倍战力骑射、第二组近战+大于2倍战力骑射、第三组近战+小于1/2战力骑射、第四组近战+大于1/2战力骑射;

4.考虑到各种概率触发,所以每组数据测试10次以上,排除偶发性数据;

5.对面为相对固定的周瑜黄忠1万弓或1.5万弓;

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至于结论,我这里只是抛砖引玉太史慈技能,大家自己去探索发现吧。

另外我这里说一些题外话,游戏圈里有些人,一是以为是网络环境,动不动就出口伤人,什么脑残,什么脑子是个好东西,可惜**没有;

二是并不具备分析问题、讨论问题的基本方法和逻辑思路,以一个战报代替自己的看法,武将行或不行简单粗暴下结论。

解决问题入门,再次强调,实践是检验的唯一标准,并无他途。

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附上统计数据和测试报告。

总结:以上内容就是针对太史慈技能(玩家投稿丨太史慈催兵掩杀技能50组数据测试报告)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,太史慈技能(玩家投稿丨太史慈催兵掩杀技能50组数据测试报告)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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