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英雄无敌4疾风战场(英雄无敌4疾风战场基本问题)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-16 19:06:20

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力量系没有魔法,英雄战斗力很强,兵种的战斗力也很强,4级兵较弱,但1级的狂暴人,和3极兵独眼巨人很强。我比较喜欢用力量系打电脑,享受一个英雄平趟地图的快感。力量系比较怕拥有催眠术的秩序系。城堡里可以花大价钱造一个建筑,然后每周的产兵量+50%,对经济要求也比较高。

混乱系的魔法以杀伤魔法为主英雄无敌4疾风战场,5级魔法碎裂可以秒对方英雄,链锁闪电可以用来杀不在视野内的单位,前期打怪也比较容易。1级兵种盗贼拥有高级潜行,可以很好的侦查,2级兵的美杜沙和牛头也不错,4级兵黑龙对所有魔法免疫,战斗力很强。如果一个英雄同时学混乱和生命系的技能,那么他就成为了邪教徒,邪教徒可以用魔法打宗室抗魔的英雄,算是最用的职业之一。

死亡系的魔法以减弱对方战斗力的负面魔法以及驱役魔法为主,英雄在前期很弱,需要升到大师或宗师才能显出威力。招魂术在这个版本比较差,虽然说宗室招魂可以招出吸血鬼,但是那会浪费太多的技能点数,而且等你升到宗师招魂术,你会发现地图上已经没那么多怪让你攒吸血鬼了。死亡的5级魔法有一个叫做死亡之手,可以杀死一定数量的敌人,可以秒英雄,4级魔法里有一个吸血鬼接触,可以让自己的兵打人时吸血。1级兵里红小鬼很不错,可以吸对面2点魔法,如果正好是从对面凤凰、大天使身上吸收的魔法,那会十分的爽。4级兵的骨龙的恐惧特性也很强。死亡系的驱役魔法会被自然系的“抵抗死灵”废掉,所以打自然系时要留意。还有就是要区分死灵系兵种和亡灵兵种的区别。

秩序系以控制魔法为主,像催眠可以控制对方单位,失明可以让对方无法行动,遗忘可以使对方远程单位只能近身肉搏,还有窃法、通法盗窃可以把对方身上的有益魔法转移到己方身上,还有就是各种幻象魔法,可以幻化出单位为己作战。这个族很强,如果5级魔法恰好是催眠,那就更牛了,催眠可以对敌方英雄使用,然后你就可以控制地方英雄为自己施法。这个族3极兵种的灯怪很强,可以发射冰箭和和平之歌,还可以幻化,而且灯怪魔法值很充裕,基本上他用完魔法,战斗也基本定局了。由于催眠、失明等精神控制魔法不能对机械、元素和死灵单位施放,所以对死灵系时有些吃力,不过就算没控制魔法,和死灵系对打也不占下风。

生命系的魔法和死灵系相反,以增加己方状态为主,因为前期就能学召船术英雄无敌4疾风战场,也比较适合水比较多的图。生命系守城比较容易,3远在3个台子上一站,英雄在为他们加状态,火力很猛。这个族4级兵的大天使能复活阵亡的兵,2、3极兵的选择可以根据你的喜好,我个人都是选择远程的。这个族前期打怪有一点点吃力,中后期实力也一般,因为生命系也能召秩序系的英雄,所以建议选秩序的魔法英雄作为主英雄或二英雄练。生命系的高级英雄是可以和力量系的英雄抗衡的,乱七八糟一大堆状态往自己身上一加,高攻的力量系英雄也打不动你,而且你还能加血,能把对方活活磨死。

自然系以召唤魔法为主,前期打怪很费劲,召唤类魔法对战局影响不大,5级魔法召的凤凰,一次也就2、3只,在大规模作战时威力有限;5级魔法最强的巨龙力量比较猛,增加己方某个单位100%的破坏力和100%的生命,相当于兵力翻倍;3极魔法的抗魔,可以使己方单位魔免;1级魔法探路,可以消除地形影响,每回合移动英雄前,都使用一下,可以略微增加一些移动距离,适合逃跑和追击。

这个族的1级兵不错,2级兵建议选择白虎,3极建议独角兽,4级我一般是选仙女龙,因为仙女龙的魔法神镜特性可以反弹魔法,对抗秩序、混乱时很好用,也不怕死亡系的死亡之手。

至于选种族。看的小旗子旁边的上下两个小三角了吗。一个是选种族,一个是换队伍。不懂追问

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