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[ff14黑魔]FF144.0 黑魔 技能循环比重

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-08 21:17:05

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1、核心循环技能

首先贴出一张黑魔4.0毕业木桩输出百分比截图。

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可以看到,炽焰FireIV依旧占据了输出的绝对主导地位,紧随其后的是七十级新技能惩罚Foul,爆炎Fire III,暴雷ThunderIII的dot和主要是雷云伤害的暴雷直伤,火炎Fire,冰澈Blizzard IV,冰封BlizzardIII,以及可以忽略的普攻Attack(2分36仅打了一千普攻伤害)。

1)天语Enochia:5%增伤,冰火四的必要条件,持续每三十秒可以释放一次惩罚,是一个应当全场常驻的技能。相比3.0天语在黑魔循环重要性中的绝对统治地位,4.0的黑魔依然要以天语作为首要考虑,但是由于天语与冰火状态绑定,不需要手动续,天语不再是一个需要单独管理项目了。另外,现在冰火状态都是13秒,比原来多一秒,而12秒cd的星灵位移总是可以保证天语不断。

2)爆炎FireIII:威力240,星极火三下432威力1.4gcd读条。灵极冰三下0.7gcd读条。续火状态重要技能,在不触发火苗的情况下仅状态转换时使用。火苗仅在星极火状态中使用,具有输出和续火状态的作用。

3)冰封BlizzardIII:威力240,1.4gcd读条。星极火三下0.7gcd读条,续冰状态重要技能,仅在状态转换时使用。

4)火炎Fire:威力180,gcd读条。星极火三下威力324。续火状态重要技能,用于在星极火即将结束仍有较多魔力时刷新火状态使用。

5)炽焰FireIV:260威力,相比3.0降低了20,星极火三下468威力。1.2gcd读条,核心输出技能,占总输出一半。

6)暴雷ThunderIII:70威力,8跳40威力dot,共计390威力,gcd读条。触发雷云时初始威力390。算上dot和触发的雷云,是伤害量第二的技能。

7)惩罚Foul:650威力群体技能,有衰减,gcd读条低蓝耗。天语状态中每30秒攒出一个惩罚,上一个惩罚未释放不影响下一个惩罚的时间条,但同时只能储存一个攒好的惩罚。断天语时正在积攒的时间条消失,但已积攒的惩罚不会消失仍可使用。是重要单体伤害技能和最重要的群体伤害技能。在核爆严重衰减,烈炎威力削弱的情况下,是黑魔群怪的最后尊严。

8)冰澈BlizzardIV:260威力1.2gcd读条。与3.0效果不同,不再用于续天语,而是会产生三层灵极之心,会让接下来三次在星极火状态下使用的火技能蓝耗不增加。灵极之心不像惩罚,灵极之心在断天语时会消失。灵极之心是4.0循环重要技能,让黑魔的蓝量足够在一次星极火中打出六发炽焰和一发火炎。

2、循环插入技能

1)黑魔纹LeyLines:15%加速,相对3.0没有任何改变。30s持续时间90sCD,即覆盖总时间的三分之一。不考虑机制的情况下好了就放,由于现在黑魔一个循环基本也是30s,即其总是会覆盖到一个循环再多一些的时间,所以并不需要刻意留到星极火。

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2)三连魔Triplecast:4.0神技,即刻吟唱三枚入。连续三个瞬发魔法解决了黑魔在遇到需要连续躲避的机制时只能打崩溃的尴尬,大大降低了一些机制中维持输出的难度。CD仅90秒!

3)即刻咏唱Swiftcast:现在是法系通用技能。黑魔现在还是法系中唯一没有超长读条复活技能的职业。相比用于缩短读条,由于即刻吟唱很多时候释放会卡一下gcd,可能依旧作为应急的作用更大,防止机制造成断天语。总是推荐携带。

4)激情咏唱Sharpcast:效果不变。由于火苗威力432,雷云不考虑dot威力仅390,且火苗可用于延续火状态,通常用于触发火苗。

5)转魔Convert:效果不变,转出来的蓝足够在火状态下多打两下火4。或者群怪用于配合核爆。

6)星灵位移Transpose:效果不变。CD12秒,比冰火状态的13s少一秒,因为总是可以保证冰火状态不断。

7)崩溃Scathe:100威力瞬发,20%概率威力翻倍,跑位时的填充技能。尽量不要出现一个gcd那么长的持续跑位,即便必须出现也可以使用即刻吟唱来填充一个技能,因而崩溃越少使用越好。

3、辅助性技能

1)导流diversion:DPS通用技能,即3.0的静者。由于黑魔没有爆发了不需要对齐,因此好了就开。总是推荐携带。

2)反魔罩Manaward:30%HP的盾,魔法伤害与物理伤害都可以挡。但似乎会对boss个别技能无效,比如豪神的阶段转换伤害。即便有反魔罩也不是特别建议硬吃机制,作为一个保险更好。

3)以太步AetherialManipulation:传送到一个队友身边。

4)魔纹移动BetweentheLines:新技能,回家技,CD仅3s,看上去很美但实际用途不大,因为在黑魔纹持续期间离开黑魔纹是很大的损失,应当尽量避免在需要处理机制时使用黑魔纹。

5)魔力输送ManaShift:通用技能,黑魔重要团队技能,作为唯一不缺蓝的法系职业,要担负起给奶输蓝的职责了。一般情况下在灵极冰中根据需要使用,基本不会影响黑魔的输出循环。总是推荐携带。

6)万有复兴Apocatastasis:变成了法系通用技能,依然是给他人的魔法减伤。可以携带。

7)腐坏Addle:法系通用,原来的病毒,降10%精神智力。可以携带。

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8)沉稳咏唱Surecast:法系通用,原来基本是pvp技能,现在新增不会被击退和吸引的效果,在一些特殊副本中有奇效。根据副本决定是否携带。

9)擦除Erase:法系通用技能,去除队友身上的一个dot并回血200威力,这里是用智力计算回血量的,所以也不算太低,有时候可以减轻奶妈压力。根据副本决定是否携带。

另三个通用技能不推荐携带。

4、群体技能

1)烈炎FireII:80威力,星极火三下144威力,群体技能,1.2gcd读条。削弱了20威力。在3个目标时威力都小于炽焰,只在多于三个目标时使用。

2)惊雷ThunderIV:50威力6跳30威力dot,共计230威力,1.2gcd读条。群体dot技能,dot会与单体暴雷的dot互相覆盖。三个目标或以上时推荐使用。触发雷云时具有无衰减230的惊人群体初始威力,或使欧洲黑魔成为群怪最大赢家。

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