奇迹世界法师加点(奇迹世界法师双休加点)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-15 15:57:20
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简单说,楼主就是打算双修地法咯? 不过这配点有些跟不上时代的脚步了,现在法师靠的就是技能后面的DOT伤害。 举个例子奇迹世界法师加点,如果你元素(地)攻击足够高,一个1级的毒藤丢出去也是非常痛的。 别看技能刚出来的时候才几百点伤害,可后面紧接着的就是每秒几百滴血的持续伤害了,这些可都是无视防御的固定伤害啊。当然,前提是你元素攻击要达到150甚至200以上。 1级毒藤跟满级毒藤的区别就是,后者射程更远(达到了16米)、技能的基础攻击更高。 生命系的反弹冻结和死亡锁链应该学满。 大部分人都说奇迹世界法师加点,死亡锁链比掌心雷好用太多了:原因就是后者的几率更高(达到了67%),而且控制时间更长(4秒) 冷却时间也比掌心雷更短。 唯一的瑕疵就是射程是14米,比掌心雷少了2米。 至于反弹,千万不要仅仅PK过几次,就说这技能不好用、不实在。好不好用,要看你面对的是什么职业了,面对法师、暗影这类DOT伤害突出的职业,至少反弹冻结的持续时间内,你的生命安全是有保障的。 风掌握?学那个干嘛?要明白,有些技能他的价值只在于控制,不需要无谓的去提高它的攻击力。 像毒藤、岩石、流星火雨(火系)这类DOT突出的技能才是主力输出。 另外,我得纠正下你的“语法错误”了,现在双修法的分歧不在于主修自然或者生命,而应该是选择侧重于地系技能还是火系技能。 嘎嘎
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