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天龙八部新副本(天龙八部3 楼兰新副本攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-12 05:02:27

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12人副本最佳配置为4峨眉+4内功+4外功。其中外功如果有少林会比较好,队伍里有天龙也比较好,很多人喜欢把天龙算作外功名额,实际可以算内功名额。天龙的作用在于给BOSS上指点(此副本逍遥溪山免疫)。少林作用在第一、第四BOSS中显著,第三BOSS作用也很大。

所有BOSS都有个规律,开启BOSS后通道会被封闭,如果有玩家没有提前进入指定区域,那么就会被隔离在外,一直到团灭或者此BOSS倒地。被隔在外面的玩家该BOSS不会得到包。如果开怪时有人被封在外面可以让全(起个NB名手打,防抄袭党用)体队员往外跑,当BOSS被拉出固定范围后就会自动满血回复初始状态,封闭也会解除。重新开即可。刷BOSS途中玩家如果死亡可以使用明教、星宿技能复活或者被峨眉救起。但切记不要出窍,否则将被隔在外面,该BOSS你不会得到包。具体封闭的位置,如果不知道就记住跟着大部队站就行。一般来说封闭的位置在通道上火炬的位置附近,你多去观察几次能够找到。第一至第三BOSS前都有一波小怪天龙八部新副本,第四BOSS前没有。

第一BOSS:

血量打掉大约1/6后开始反弹内功伤害,同时会(起个NB名手打,防抄袭党用)根据剩余血量向离BOSS最远的2个玩家释放旋风。中旋风玩家完全不能操作,且30秒内如果队友不帮其打掉旋风的话就会被炸死(多少血都是秒杀)。所以血量到此处时内功停止打BOSS,全部帮助中风的玩家打风(中风的玩家一般都是提前约定好的,进入场景后就要远离大部队,不需要打BOSS,我们区名曰“站岗”)。如果有少林,可以将BOSS稳稳的定在地图中央,那么站岗的同志相对轻松。如果没有少林,则站岗的同志必须时刻关注BOSS和团队其他玩家的位置,调整距离站位。

BOSS剩1/2血后飓风停止,开始根据所剩血量释放风雷弹,每次释放4个。风雷弹攻击掉血也不少,最厉害的是风雷弹被打掉时会发生爆炸周边玩家会被炸掉大约1/5的血量。所以一般来说风雷弹都是由一个远程攻击的玩家(大多是逍遥,因为有定海,来仇恨比较好拉)拉着在外圈转圈,然后其他远程玩家打蛋。而外攻近战玩(起个NB名手打,防抄袭党用)家继续输出BOSS。当然因为我说过出风雷弹是根据BOSS血量出的,所以如果内功打蛋比较慢而外攻打BOSS太快,就会出现很多风雷弹的情况。一般这种情况下外攻就要停一停。等把风雷弹打掉再继续输出BOSS。

BOSS剩1/6血量时反弹内功伤害状态消失,即内攻玩家可以输出BOSS。BOSS风雷弹状态不消失,而飓风状态又会开启。所以提前站岗的同志就要进行准备。而这个时候一般就没人再打风雷弹了。都是有飓风时先打飓风,打完飓风就输出BOSS。就让风雷弹打自己,直接秒BOSS。就算结束了。切记,这个时候不要放群,尤其是天山不要开移花,丐帮不要开扫地。因为周围风雷弹多,很容易炸死队友。

备注:第一BOSS最好别让峨眉打血上限,因为我说过飓风是根据血量出的,打了血上限会同时出好多飓风,可能一下子12个人有一半以上被定住,很容易造成团灭。

第二BOSS:

同时有2个,在两个位置。所以要1队和2队分开打。这一点如果想要刷的快,队长一定要平衡两边的攻击力,而且最好让两个队的属性攻击比较集中。比如都是火攻的在一队,都是冰攻的在一队这样子。其实内外功我认为无所谓,因为现在都是属性时代,堆内外功的玩家比较少。同样记得先清小怪,还有就是别被隔在外面。

第二BOSS主要就是两个攻击模式,第一模式就是每掉一定血量就会对一个玩家点名,被点名玩家脚下出现一个大绿圈。几秒后所有玩家的脚下都会出现陷阱,而被大绿圈笼罩的玩家都会被定身(有瞬移的门派可以破除定身)。陷阱释放3次伤害,每次10%的玩家血量。不被定身的玩家可以跑开就不会掉血,所以被点名有大绿圈的玩家最好要远离队友,这样就只有你一个人必须硬吃那3次伤害,而队友不会有事。当然事后峨眉(起个NB名手打,防抄袭党用)一定会照顾你的。如果你不跑开,第一别的队友会被你害得一同定身吃伤害,第二如果两个人站得近了,你可就要吃2个陷阱总共6次伤害了。

此外还有一点要注意。如果是6人队,每次BOSS会点2个人的名字,即2个圈。而5人队,每次BOSS只会点1个人的名字,即一个圈。所以一般打这个BOSS每边还会让一个攻击力最低的玩家(不过峨眉攻击再低也没他份)在开启BOSS后退回到通道出现隔离栏的位置。等到BOSS陷阱状态消失后再过去。

第二攻击状态:只要两个BOSS中有一个BOSS血量只剩下1/3时,两个BOSS就会进入无敌状态,然后地图中均出现6颗竹子,分别代表内外功和冰火毒玄四属性。之所以之前把两队同属性玩家集中起来就是为了这个。到这时每个队各打掉之前划分好的代表对应属性的柱子。比如一队火毒外、二队冰玄内(记住两个BOSS只要一边打掉某种竹子,那么另一边那种竹子就无敌了)。只有被打掉哪种竹子,你这边的BOSS才能受到哪种伤害。比如说按照刚才划分1队打掉火毒外的柱子,那么一般是冰玄属性的峨眉,如果一点毒攻和火攻都没有的话基本上打BOSS就不掉血了(当然再怎么峨眉还有点外攻,可那基本忽略不计了)。至于陷阱的状态,只有到自己的BOSS血量剩余1/3以后才会消失。所以为什么我说最好能平衡两边的攻击力呢。那就是最好两边BOSS掉血速度差不多,就算因为一边的BOSS血量剩下1/3时开启竹子时,最好另外一边的BOSS也快就剩1/3血了。因为如果假设两边攻击力明显有差距。一边出竹子了,而另一边血量还剩2/3。那么打完竹子后打得慢的那边攻击力多少会被削弱(因为有些攻击就被免疫了),所以会比之前打得更慢,而且陷阱状态也必须等到剩1/3血量才能消失。

等陷阱状态消失后,BOSS攻击力就不算什么了。不过要注意,因为两个BOSS被杀死的时间必须在规定的时间之内(30秒还是60秒忘了)。所以打的快的一边当BOSS还剩1丝血时(反正确定能在20秒之内干掉BOSS即可)就停手。等另一边先打死BOSS再说。否则如果打死一个BOSS后另一个BOSS没在规定时间内杀死的话,第一个死的BOSS会复活,并恢复大约1/6-1/5的血量。你们还得重新打。

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