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[英雄无敌7兵种图鉴]英雄无敌7森林族兵种解析及玩法攻略

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-10-08 00:13:51

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英雄无敌7游戏中,森林族是几大种族之一,对于森林族的兵种特点优劣所在一些玩家可能还不是很清楚,今天小编为大家带来了森林族兵种的解析及玩法攻略,希望对大家有帮助,快跟小编一起来看看吧。

森林种族特技:复仇者

英雄攻击,部队攻击,战争机械攻击,都会给目标部队打上一个宿敌标记英雄无敌7兵种图鉴,持续一回合,被标记为宿敌的敌人会受到一系列负面效果,单就主技能本身,每层标记可以附加4点攻击力,初级/中级/高级标记最多可以叠加1/2/3层。

表面上这个特技不是太强,只是提高12点攻击力,大约增加了60%输出,但是仅仅针对单队兵,而且每回合还是要重新叠加。但因为森林部队特性,以及子技能的各种效果,比如按照标记降低移动力,按照标记总数提高英雄法力等等,实战中如果合理运用,这个技能还是非常强大的,后面会介绍。最简单的就是配合战争机械了,弩车三连直接打上三层标记,点杀敌人关键单位很有用,此外森林的母树(相当于急救帐篷)也可以增加部队主动性和移动力,所以森林学个战争机械是很实用的打法。

终极复仇者技能自然之幸可以让部队攻击被3层标记的敌人时100%产生幸运一击。因为这代幸运是杀伤力增加50%而非100%,提升不算太过变态,不过幸运术下有一个子技能是让幸运一击伤害改为提高100%的,需要高级幸运术,吃掉的点数颇高。

因为这代的技能系统以及战备学和幸运术对森林种族特技的契合程度,能否出到高级幸运或者高级战备也成了衡量森林一个职业好不好的重要标准……

核心部队

【林妖】

属性上中规中矩没什么亮点的低级兵,攻防一般,血量一般,杀伤一般,产量一般……

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共生特技可以让周围友军防御力+5、并且治疗附近的树精,治疗量和林妖数量挂钩,因为树精是顶级兵,出现的时间应该在第二周到第三周,林妖这个特技初期意义也不是很大……一般是造个建筑积攒产量,然后把资金用来出花妖和猎人……

【花妖】

比起林妖,血量下降,攻击提高,主动速度非常不错。并且特技变成了不受反击,这让花妖在初期作用比林妖大不少,可以用来引诱或者风筝对手,上标记,给猎人输出的机会。只是这个兵在决战中太脆还是致命劣势……

【猎手】

准精英兵种,在这个等级里来看产量不错,不过5点攻击力还有2-4的杀伤力都不尽人意,实际输出不算太强。但升级成猎手头领以后可以连射2箭,不仅是伤害加倍这么简单,配合种族技能也变相拔高了很多输出,如果点出了每层宿敌减少1点移动速度的子技能,敌人基本冲不上来就被射了4、5轮了。7代很多兵种都是这样,配合种族技能很强,但单独作为野兵就比较弱,当然这是件好事,3、4、5代的时候这货作为野兵可是很恶心的……

因为这代全灭对方一队兵后双方士气变化的特性(对方-士气我方+士气)AI喜欢自作聪明优先消灭你单队的炮灰,所以分队花妖炮灰+猎手输出的战术对森林初期开荒来说应该是足够用了。

精英兵种

【德鲁伊】

这代的德鲁伊变成了妹子,不过模型没有原画来的漂亮,两眼冒光让人感觉有点邪气……当然这不妨碍德鲁伊的实用性。

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低级德鲁伊远程是要半箭的,主动性和产量在远程里算是高的,攻防杀伤比起和尚和尸巫都比较低,但有“飞叶快刀”特技(去吧妙蛙种子快使用飞叶快刀……),串烧一条直线上所有敌人,没有误伤,而且不受距离影响,并且无视战场上的遮挡物和目标的防御性特技。这个特技可是很强的,不仅可以用来打射程外的敌人,经常可以一次打中2-3队兵,尤其是每个被串烧的敌人都会被上一层标记实用性就更高,不过每场战斗只能使用一次,所以要看准时机。

高级德鲁伊是全场直箭,除了飞叶快刀以外还多了召唤荆棘的特技,召唤一个2X2范围的荆棘,造成伤害(伤害比普通攻击稍高一些)并且荆棘内的敌人移动速度大大降低,配合种族特技,基本野怪移动力只剩下1、2点,很多主动性不高的兵还没走到前线就被远程打死了。

【战舞者】

主动性非常出色的近战兵,杀伤力和攻击力都要强于圣堂十字军,而且可以攻击周围所有敌人,看上去似乎是一个狠角色。但很可惜,防御力只有6点,移动力才5、这不禁让人有便秘的感觉,想要发挥特技实在是很难。

不过利用电脑的脑残性,如果战舞可以尽量贴住多个敌人,电脑会惧怕打了战舞被反击一片,比较倾向于去打其它部队,如果能好好利用这一点,战舞生存能力也不可以说太低(当然你去玩对决模式PVP,这货肯定迅速扑街)。

因为主动比较高,对于主动比较慢的敌人可以先等待然后连动冲过去打一轮,附送一大片标记效果还是不错的。可惜森林在7代是以远程和坚守为主的,就算是战舞冲上去也很容易自杀。所以这个兵定位略显尴尬,但在老树或者绿龙出来前,战舞也算是森林唯一一个稍微能打的近战兵,有时还是得靠他拖延时间……

【光鹿】

攻防,血量,属性在“准精英”这个等级都是非常不错的,不过还没到牛头人罗刹那种变态的程度。

虽然绝对战斗力光鹿算不上顶尖,可是他的的主动性居然高达42点!好像是所有兵种里面最高的,可以很好的帮助森林英雄抢先手,光是这个作用就不小了,虽然可能有时候还是会等标记多了再用魔法,但有先手确实选择多了很多,尤其是英雄学土系魔法的时候。

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此外还有一个激励光环,增加周围友军20点士气和20点幸运(对自己居然也有效),这个加成非常大,要知道冠军兵黑骑也才减30点士气,这货幸运和士气一下增加了40点!如果有战术的话,摆在德鲁伊和猎手这两个远程身边,爆士气和幸运的概率大大增加,变相加强了至少五成输出!就算是只算对自己的效果,在运气不错的情况下,光鹿战斗力也是很强力的……

总体来看,光鹿这个兵能打能抗能辅助还能抢先手,就算是只有少量当吉祥物作用也很大,数量多了更是成为了森林的主力兵种。所以用这个代替独角兽,很多人有非议,但我个人还算能够接受,可能是因为我看过幽灵公主吧……

冠军部队

【翡翠龙】

之前看到森林的冠军是老树绿龙二选一,我还以为这两个家伙会是速度不在一个层次上的截然不同的两种兵,但事实打了我的脸,这代绿龙和3代,5代那种脆皮高速不同,来了个大反转,一下成为了肉墙…应该说肉山型部队。

就算是没升级之前,绿龙都有500点血量26点防御力,是游戏里血量最高的一支部队,虽然攻击力18点偏低,但杀伤力达到75-77并不低。主动性很低没错,可是和圣堂一样,也带来另外一个好处,那就是行动的时候对方一般已经被各种标记了,这时候绿龙出手,攻击力低的劣势被完全弥补,很不错的杀伤力一招下去有着一锤定音的效果……

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