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激战2wvw怎么进(激战2世界战场介绍说明_激战2世界战场WVW机制详解)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-05 05:09:35

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激战2世界战场WVW机制介绍,在激战2游戏中世界战场WVW是游戏的一大特色系统,那么世界战场WVW的有怎样的机制,规则是怎样的,下面小编就来跟大家详细介绍一下WVW世界战场的详细情况吧!

1、战场评分

战场分数分为两种∶当前服务器的总分和潜力点数

总分代表着服务器的整体实力,代表着这一轮战场开始以来各服务器的得分,由潜力分累积而成。

潜力分代表着当前时段的服务器实力。每15分钟更新一次,这个时间在你进入世界战场后,会显示在你屏幕的正上方中央(下面介绍战场界面会再说)。潜力分在每次倒计时至0的时候会添加至总分内。

所以,如果为了拿分,请选择在倒计时结束前,抓紧时间抢下一个塔或者一个营地,如果可能,估计好时间拿下要塞。

另外,由于全部营地和塔、要塞被攻下后,领主都有一个5分钟的无敌buff(点击领主,领主头像下方有一个buff,可以查看剩余无敌时间),所以如何利用好潜力分的重置时间和领主无敌buff时间是一个很重要的事情。

各类建筑潜力分

营地 5分

塔 10分

要塞 25分

石云 35分

2、战场界面ui

激战2世界战场WVW机制介绍

1是战场选项 2是总分

激战2世界战场WVW机制介绍

1总分 2当前潜力分 3战争buff

ps:说下战争buff 虽然不多 蚊子再小也是肉 t1的加成是最高的 以此类推 需要注意的是当你拜访其他服务器时,这个buff是没有的

激战2世界战场WVW机制介绍

这是你的战场技能界面

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从左往右依次是1当前战场潜力分 2下次潜力分重置时间 3补给

激战2世界战场WVW机制介绍

这货是个npc 需要五个人在他的圈里占一会 然后 他就会跟着你们走 会随地扔点器械……建议别带他,虽然是个很厚的肉盾,但是指挥图标混乱,并且乱造器械很头疼

黄叉白叉机制

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黄叉没找到……

白叉是显示在城上,只要有东西在打就会出,说明这个城被攻打,但不知道是哪个门。

黄叉是超过25个人同时攻击一个目标会在该地点出黄叉。比如大家一起快乐的撕门就会出黄叉暴露位置,容易被人抄截,所以一般攻门时候呼叫所有人停火只留撞锤攻击....

3、战场建筑升级

wvw战场上各种城池和营地的升级顺序,虽然没有必须的升级顺序,但是长时间的战场经验已经让升级顺序有了固定的模式。

先讲营

营地最主要的是为塔和要塞提供资源,初始状态的资源牛为塔提供35资源,为keep提供70资源,而升级了增加牛运输资源后,为塔提供70资源,为占领方提供140,这是非常可观的

所以营地最优先升级的一项就是增加补给运输量,通常只需要升级这一项就足够了。因为在激烈的战场中, 营地的资源通常会被扫干净。只有当战场很平静的时候才会去考虑继续升级其他项目。需要注意的是,营地升级必须保证营地有足够资源 的时候才可以点升级0

推荐升级顺序 增加补给运输量>雇佣运输守卫>雇佣额外的营地守卫>增强营地守

通常值得升级的营地有以下几个位置:本方战场的12点北方营地;敌方战场离出生点最近的营地;战场离自己领地(要塞和城堡)最近的2个营地;这些营地便于防守,不会被轻易拆掉,而其他位置的营地则很容易易手,升级价值并不高

然后看塔

看过塔升级的玩家会发现,塔的升级项目一共有4列。如果没有研究过,会一头雾水。

升级项目包括2大类:人员升级和建筑升

人员升级需要塔内有足够资源才可以选择,而建筑升级则不需要,哪怕零资源的塔也可以选择某一项建筑升级激战2wvw怎么进,可以通过资源牛运输进来的补给慢慢升级

每一列升级项目都是从上到下依次解锁的,不可以跳过某一个项

所以塔的通常升级顺序

升级2级城墙(T1.5)>升级2级城门(T2)(若此过程中战场顺利,塔内资源有溢出情况,大于100,则可以选择人员升级中的雇佣第二个工人)>升级3级城墙(T3)>升级油锅>升级加农炮 >升级迫击

4、战场排队机制

说起排队,我就伤心……守夜的小伙伴你们继续挣扎吧

以下用官方版主和wvw首席设计师的问答来解释

这个是激战官方版主的说明

(1)如图所示,每个战场三个服务器总人数上限是500人,据上测情况来看,单个服务器单一战场的人数下限是120左右,也就是只要本方服务器人数不足120,就可以免排队进入;单个服务器单一战场的人数上限是150左右,也就是只要本方服务器人数超过了150人,同时三方总人数超过了500人,就需要排队等待。

(2)开服第一周,系统根据每天的WVW积分来自动将同一大区的6个服务器分为两大组,积分前三为T1组,后三名是T2组,每组三个服务器进行WVW战争。积分的来源是四张WVW地图的据点得分。从第二周开始,每7天或15天刷新一次分组情况。

(3)具体排队情况,这里以上次的颠覆测试为例,此测电信一区活跃的WVW玩家大约有2000-3000人。永恒战场从中午到凌晨一直满员,白天10分钟-30分钟,晚上30分钟-90分钟。3个边境战场基本白天只有1个是满员,晚上最多是2个同时满员。

(4)令人头疼的是,因为系统对各方人数有平衡,意味着你想加入的战场本方盟友越多激战2wvw怎么进,你就越难进入,你如果想加入一个敌方很多,盟友很少的战场,肯定是秒进,但同时也就意味着此战场本方人数占绝对劣势。

(5)无论哪个国家的服务器,WVW主导的是公会指挥官,国服主要是在YY统战,大家抱团同时切换战场,所以排队问题特别突出,尤其是未来相当一段时间内,国服的优秀指挥官依旧屈指可数,很容易面临热门指挥官所在战场无限排队,其他战场被敌方无限虐杀的状况。

这个是激战战场设计师,接受采访时的问答

激战2的WvW世界战场设计师Mike Ferguson日前接受了外媒的采访,本次采访的问题也是相当的尖锐,而Mike也对WvW中长期存在的一些问题做了正面的回答,比如战场的内容加载、掉线以及排队等问题,同时他也解释了为什么官方从来不公布参与WvW玩家的人数的问题,一起来看看这篇劲爆的采访吧!

Q:你们从来不公布到底有多少玩家参与了WVW。为什么?是不是害怕玩家在知道实际数字后失望?还是因为这个数字在多次更新后经常变动(玩家已经发现在上次更新以后WVW的人数有所减少),而服务器的容量也经常变动?

Mike Ferguson:我们一直不公布地图人数上限的原因有很多个。

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