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lol排位赛段位(LOL 2019排位赛迎来重大改动 增设两个新段位)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-01 19:09:00

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近日Riot的积分赛团队成员SapMagic、Gortok以及视觉美术设计师Mangothunder分享了一些关于未来排位赛的一些细节,还有涉及到一些如何更新阶级分区的内容,下面我们就一起来看看。

一、关于排位赛

因为一直以来Riot收到许多关于排位赛不满意的反馈,他们的期望是排位赛能让玩家感觉简单明了且有所回报的,所以针对这个的运作方式他们做了一些大的改动。

首先在第一场排位赛后你会获得一个临时的段位,在这个段位期间只有你自己能看见这个段位显示,赢了则可以获得大量低分且有可能直接跳过晋级赛,输了也不会减少;等到排位赛结束后你会获得真正的起始段位,到时你就可以开启你漫长的爬分之路。

二、阶级与分区

最近几年有很多玩家觉得自己明明进步了但是段位还是没有丝毫起色,设计师们仔细观察了各阶级分区在其中发现了很大的差别。

就拿青铜段位来说,虽然你感觉自己有了进步但是却还是和其他人一样仍旧待在青铜分区。

往上到钻石以上的段位,同阶级的上下限体验会是天壤之别,在这些段位阶级中的实力差距实在太大;因为之间的差距实在太大lol排位赛段位,所以你若想上分就显得难度非常高,因此设计师们想要找到可以精准反映各位玩家进步的折中点。

打算新增两个阶级:

①比青铜段位还低的阶级,让那些进步的玩家感到自己实力的进步

②介于大师和王者之间的阶级

有些玩家担心新增两个阶级会让自己以后上分更加难lol排位赛段位,所以设计师考虑后决定把每个段位的阶级分区由五个改为四个,这就表示从下个赛季开始将不再有青铜5玩家

三、关于视觉设计

设计师表示美术方面基于段位显示方面的关爱太少了,感觉符文大陆与打积分赛之间并没有什么连接;所以积分赛的新视觉效果将会以符文大陆派别、素材与美学为灵感进行设计。

阶段1

阶段2

阶段3

让你在上分时可以显示战斗过的痕迹, 在青铜以下是个爱打架的好斗者 ,白金则变为督军 ,最后在更高阶级蜕变为战神级别;这些目前仍是概念阶段,欢迎大家去官方论坛去反馈。

这就是本期内容,感谢大家收看,我们下期再见。

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