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幻想神域竖琴加点(幻想神域小竖琴非RMB玩家攻略)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-03-01 01:01:29

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七、秘石选择

首先是秘石属性。竖琴极品的秘石属性就是3%治疗量+2%减伤,秘石这东西当然一般平民刷不起,一般先弄一套过渡秘石比较好。过渡型秘石能保证有单属性3%治疗就可以,如果是2%治疗量+减伤或HP也可以用着。

接下来是秘石镶嵌的选择:

主武器与副武器:能做到双暗雷秘石是最好的,总共可提高8%HP,不过由于是雷龙出产国服目前估计是天价,所以有一个好一点属性的秘石就可以,期待有生之年能弄一个雷龙秘石吧。

头部:深靛秘石 摇滚电音。必须镶嵌的秘石,增加摇滚电音范围5公尺。扩大打击范围,同时也强化了控场能力(有时怪都能打到你,你却没法用摇滚电音打到怪)。

身体:竖琴没有身体秘石,而三个副武都有身体秘石,所以根据自己副武选择秘石就可以。不过三个副武的身体秘石意义都一般,所以如果遇到好属性的身体秘石但是强化的是其他职业的技能也可以用,一般价格都会便宜一些。

手部:竖琴本身的手部秘石是增加天堂圣音的持续伤害时间4秒,不过这个技能对于LZ来说就是组队拿来叠绿音符用的,单刷几乎不用,本身秘石效果意义也不大,所以LZ认为手部秘石可以用副武器的。法书的手部秘石是减少吸魂术冷却时间10%,双手杖的手部秘石是减少冰风暴冷却时间10%,战弓的手部秘石是增加次元魔矢爆击率4%的,作用都比竖琴的大。

腰部:湛蓝秘石 神圣音符。必须镶嵌的秘石,减少神圣音符冷却时间10%。神圣音符是一个优秀的治疗技能。不需要吟唱时间,治疗量高于疗伤和音,而叠三层绿音符后会变成一个范围治疗技能,但是基础冷却时间达10秒。满速后冷却时间5秒,点了冒险之路两格神圣音符专精的话冷却时间3.8秒,再通过秘石减少后冷却就可以缩短至2.8秒,就可以维持正常需要。

脚部:绯红秘石 治疗音符。有人说为什么不用其他颜色的秘石,而选用一般印象中最差的绯红秘石呢?原因在于治疗音符的其他颜色秘石比绯红还没用。治疗音符的另一个秘石是湛蓝,也就是减少冷却10%的。问题是治疗音符本身冷却1秒,减少也不明显,更何况治疗音符还有2秒的吟唱时间,就算冷却再快吟唱没结束也无用。而绯红秘石增加的治疗量要高于湛蓝秘石,与其浪费,不如换来少量的增益。所以选择了绯红秘石。另外,由于治疗音符后期不常用,而双手杖脚部秘石增加火陨石范围,所以双手杖副手可以不用这个秘石。

八、奥义选择

一般技能:圆月暴风曲,附加降低8%防御值的效果,搭配冒险之路的暴风曲专精可以做到范围破防,组队单刷都很好用。可以用冒险硬币到卖竖琴奥义的人那里买一个绿色的圆月暴风曲奥义,降低防御值的效果提高的10%。

攻击特色:神力,提高伤害值5%。前面提到过伤害值可以增加治疗量。

进阶技能:蓝调小情歌,每层小情歌提高2%伤害,三层就是6%伤害。可以用冒险硬币到卖竖琴奥义的人那里买绿色的蓝调小情歌,增加伤害提高到3%。

防御特色:神速,提高3%闪避和5%移动速度。竖琴因为职业关系对移动速度的需求比较大。

战术特色:单刷想要提高效率就选降低防御的防御突破,想要提高生存的就用减伤的组织破坏。组队的话因为战术特色效果不可叠加,一般是打手用破防,坦用减伤,竖琴基本就是人弃我取的态度。个人认为用先手必胜比较好,降低爆击率和爆伤,或许能减少一些突发情况。

特殊技能:霸体,能节省一部分防御点数,平民可以考虑一直用的奥义。双武奥义一般都是满防后会用到的。琴书用风之乐章·瞬,增加跑速,琴杖用高频音波盾提高减伤,琴弓用魔神霸雷阵似乎更好,至少我觉得没必要靠双武技能破防。

九、冒险之路

坦补向的冒险之路,这个是主干,更倾向于法书和双手杖。法书的话把风之乐章点出来,另一个双武技能用火灵还是神圣音刃看个人喜好。双手杖的话把音波盾先点出来,点弦外之音会浪费一定点数,电音轰炸的话个人认为意义不大,反正这就是个框架,看个人情况。主要是先把左边点出后再点右边。

《幻想神域》小竖琴全方位攻略

这个是琴弓爆补向的加点,因为有些特殊所以另发了。光之音律可以提高光翼强射的伤害,霸雷阵是优秀的双武技能,超音箭就是为了双武的无敌时间。

《幻想神域》小竖琴全方位攻略

另外暴风曲专精可以考虑不点,不过个人还是点上了,每个格子增加范围2,两个就是范围4,算是一个中等范围的技能了,搭配圆月暴风曲的破防还是很好用的。

小竖琴也就是我们平常说的奶妈,在幻想神域里是下副本非常吃香的职业,毕竟不是人人都输土豪靠装备碾压副本不用治疗,也不是人人都是大神,凭借一手犀利的操作单刷副本。所以小竖琴作为普通玩家下副本的首选。而且竖琴这个职业和其他的输出与坦克相比,不是很吃装备,操作相对简单,非常适合手残党和新手玩家(这里没有贬低手残的和新手玩家的意思,毕竟大家都是从这个过渡来的)。那么下面就一起来看这篇竖琴的全面攻略吧

《幻想神域》小竖琴全方位攻略

一、属性加点

攻击方面

优先点速度,速度影响的属性竖琴大部分都需要(冷却时间,吟唱时间,持续伤害技能和持续治疗技能频率),所以速度需要保证在40%左右。由于很多竖琴武器都有增加速度的状态,同时组队队友有战弓或双枪都会有速度状态,所以40%速度进图基本就能达到50%满值。

当速度足够后,剩余的攻击点数分配给伤害。竖琴除了小情歌之外的治疗技能都有技能系数,也就是说增加伤害同样会提高治疗值(当然不是很高)。另外有些人可能会点爆击,虽然竖琴除了小情歌之外的治疗技能都可以爆击,但是只有在爆击率达到40%左右的时候才能有明显效果。同时治疗爆击还要有较高的爆击伤害来保证治疗量,堆爆伤又要牺牲其他属性。所以正常的竖琴点伤就足够了。

防御方面

先点防御,如果坦装防具+9的话达到65%就行了,进图靠料理或源神等大概就能达到75%满值了。这个时候把剩下的点数分配给血就行了。

至于点防还是点血这个问题我已经不想再多说了,大神们别跟我理论了,什么点血打不死就能补的回来的神论我已经不想在听到了。如果不同意这点大可不必跟我谈,觉得我说的不可信的话自己喜欢怎么点就怎么点,你点闪避我都没意见。

二、流派选择

目前奶妈主要流派就是两个:坦补与爆补。其中坦补也划分出了一个特殊流派:闪坦型坦补,由于有一定特殊性所以也介绍一下。而还有一种流派——伤补,由于性质不突出,玩的人也少,并且往往是作为过渡型玩法,所以就不加以介绍了。

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