三国杀新1v1(三国杀新1v1单挑谁能称霸)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-22 15:16:24
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三国杀1v1是三国杀的新的一种游戏方式,规则不变的情况下只有两名玩家进行决斗。虽然三国杀1v1的竞技性比三国杀3v3的竞技性要小得多,但是有趣好玩的程度却跟别的方式没有什么两样。接下来就让超人软件小编为大家介绍一下三国杀iphone版新1v1的规则下单挑谁能称霸。

变动一:游戏规则调整
1.可选武将数量由10张变为12张,且全部为明置武将;
摸到三个超强暗将的时代不复存在了~
2.出阵武将的顺序不必事先安排,可在上一位武将阵亡之后,从剩下的武将中挑选一位继续出阵;
避免了选将被克制到底的局面
3.起始手牌的数量由4张改为与当前武将的体力上限相同张数.
降低了3血爆将(如月英)凭借起始手牌秒人的可能
变动二:游戏牌数量按比例由108张削减为52张
装备牌
去掉黑色的【诸葛连弩】、【雌雄双股剑】、【青龙偃月刀】、【方天画戟】、【麒麟弓】、以及所有坐骑牌;
限制了甄女王的洛神大爆发,去除了没用的武器,以及一部分有用的武器
锦囊牌
去掉【五谷丰登】、【桃园结义】、【借刀杀人】、【闪电】,加入一张【兵粮寸断】和1张1V1专属锦囊【水淹七军】
水淹七军:出牌阶段,对对手使用,对手选择一项:弃置装备区里所有的牌(至少一张),或受到你对其造成的一点伤害。
去除了一系列多人响应性锦囊,去除闪电,减小运气成分,新增兵粮以及专属锦囊
变动三 32位武将人选大幅调整
一些武将新增技能"登场技"
蜀国篇
关羽
【武圣】你可以将一张红色牌当【杀】使用或打出。
【虎威】你登场时,可是为对对手使用一张水淹七军。
二哥多了一个技能应该还是比较中规中矩的武将
马超
【铁骑】当你使用【杀】指定对手为目标后三国杀新1v1,你可进行一次判定,若结果为红色,此【杀】不可被【闪】响应。
【骁袭】你登场时,可视为对对手使用一张【杀】。
登场技与铁骑有联动,个人认为好于虎威,不过由于新11去掉了限制距离的坐骑,马超的强度大打折扣
黄月英
【集智】当你使用一张非延时锦囊牌时,你可以摸一张牌。
【藏机】你死亡时,可将你装备区里所有牌移出游戏;若如此做,你下一名角色登场时,将这些牌置于其装备区里。
去掉了与距离有关的奇才,而新增了藏机,可以为后来的香香,典韦,夏侯渊等装备系武将做铺垫.另外,个人认为藏机应该先于肃资,只有月英不要装备区的装备牌时,才能肃资得到月英装备区的装备牌,否则只能得手牌
黄忠
【烈弓】出牌阶段,当你使用【杀】指定对手为目标后,若对手的手牌数大于或等于你的体力值,你可以令此【杀】不可被【闪】响应。
烈弓被削弱,不过这是必然的,因为新11已经没有了卡距离战术,因此若不削弱烈弓,其他武将面对黄忠基本就是闪不了的节奏
魏国篇
曹操
【奸雄】每当你受到一次伤害后,你可以获得对你造成伤害的牌。
技能无变化,仅仅是回归
张辽
【突袭】摸牌阶段摸牌时,若你的手牌数小于对手的手牌数,你可以少摸一张牌,然后获得对手的一张手牌。
突袭加强,目测辽神从单挑小白板变身大牛了,只不过发动条件有限制
许褚
【裸衣】摸牌阶段摸牌时,你可以少摸一张牌,若如此做,你使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1,知道回合结束。
【挟缠】限定技,出牌阶段限一次,你可与对手拼点。若你赢,视为你对其使用一张【决斗】,若你没赢,视为其对你使用一张【决斗】。
原本单裸衣强度偏弱,限定技与裸衣形成良好配合,防止在苦憋了一手牌之后杀不中,没决斗,或者一个决斗被无邪的尴尬
甄姬
【洛神】准备阶段开始时,你可以进行一次判定,若结果为黑色,你获得此牌,你可以重复此流程,直到出现红色的判定结果为止。
【倾国】你可以将一张装备区里的牌当【闪】使用或打出。
甄女王单挑的话主技能倾国无误,但是现在倾国被削弱,不过防御力依然很高,而洛神连弩爆发又被限制了.不过在我看来,能用装备的武将就不是弱将,而且在某些情况下新甄姬的防御可能超过老甄姬.女王应该还是热门武将
夏侯渊
【神速】你可以选择一至两项:1.跳过你此回合的判定阶段和摸牌阶段。2.跳过你此回合的出牌阶段并弃置一张装备牌.你每选择一项,视为对对手使用一张【杀】。
【肃资】对手死亡时,你可以获得其弃置的所有牌。
二技能行殇即视感,单纯加强.个人认为应该是由于新11无法卡距离,神速强度被削弱,于是加了一个能收牌(主要是装备)的技能.
吴国篇
孙权
【制衡】出牌阶段限一次,你可以弃置之多两张牌,然后摸等量的牌。
必须削弱了,不过好处是渣权回归11了
孙尚香
【枭姬】每当你失去一张装备区里的牌时,你可以选择一项:摸两张牌,或回复1点体力。
【姻礼】对手的回合内,当其失去的装备牌进入弃牌堆时,你可以获得之。
枭姬单从技能上看加强了,但是从装备数量上看是确实的削弱,换了新枭姬之后,原来的结姻也没什么用了,新增的姻礼提高了枭姬的发动频率
群雄篇
貂蝉
【闭月】结束阶段开始时,你可以摸一张牌。
【翩仪】锁定技,你登场时,若处于对手的回合,其回合立即结束。
去掉了废技离间,翩仪抑制了爆将1穿3的节奏,克制月英,尤其克制1波盖
6位神话再临武将加入
姜维
【挑衅】出牌阶段限一次,你可令对手选择一项:对你使用一张【杀】,或令你弃置其一张牌。
单挑衅姜维,削弱了觉醒回合的爆发,也可能是11尚未考虑好是否引入觉醒技
孟获
【再起】摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌改为展示牌堆顶的X张牌(X为你已损失的体力值),其中每有一张红桃牌,你回复1点体力,然后弃置这些红桃牌,并获得其余的牌。
【蛮裔】你登场时,可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
祸首被替换成蛮裔,单纯加强.考虑到再起的顽强生命力,以及不存在卡距离的情况,即使没起来,1血的时候也可以多摸牌.而新11只有1张南蛮,蛮裔这个技能常常能打对手个措手不及
祝融
【烈刃】每当你使用【杀】对对手造成一次伤害后,可与其拼点,若你赢,你获得其一张牌。
【蛮裔】你登场时,可视为对对手使用一张【南蛮入侵】;【南蛮入侵】对你无效。
蛮裔分析同上,不过由于缺了巨象收牌,因此烈刃的发动成功频率会更低
典韦
【强袭】出牌阶段限一次,你可以失去1点体力或弃置一张武器牌,并对对手造成1点伤害。
技能不变,新加入
孙坚
【英魂】准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:另对手摸X张牌,然后弃一张牌;或令对手摸一张牌,然后弃X张牌(X为你已损失的体力值)。
技能不变,新加入,英魂1只为克制空城诸葛,不过效果不会很显著.目测以后会改
颜良&文丑
【双雄】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为进行一次判定三国杀新1v1,你获得此判定牌,且此回合你的每张与该判定牌不同颜色的手牌均可当【决斗】使用。
技能不变新加入
1V1专属武将
何进
【谋诛】出牌阶段限一次,你可以令对手交给你一张手牌。然后若你的手牌数大于对手的手牌数,对手选择一项:视为对你使用一张【杀】;视为对你使用一张【决斗】。
【延祸】你死亡时,你可以一次弃置对手的X张牌(X为你死亡时拥有牌的数量)。
专属武将,应为牌差系,中等偏上至强将
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