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战士宏(2.43战士宏 专业人士来)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-21 16:17:42

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Post by ft1203494 (2008-06-29 12:25):

#showtooltip 援护

/cast [help] 援护; [target=targettarget, help] 援护;[target=mouseover,help,nodead] 援护

/startattack [target=harm]

我觉得我得援护宏比lz的好用啊。。。不用按alt。。。

目标可以援护则援护,不能援护则援护目标的目标战士宏战士宏,再不能则援护鼠标指向,同时自动攻击。。。。

这个宏我测试了,跟我晚上一开始做的几个援护宏一样都有一个对我来说很严重的缺陷.你也可以去44的

就是当你的目标是敌人,而敌人的目标又正好是你的时候,MOUSEOVER不可用.这个情况是很严重的...

举个例子.JJC55 你攻击一个目标,这个目标的目标又正好是你,此时你遭到集火.这个时候切目标已经来不及了,需要第一时间MOUSEOVER自己的队友来实施援护.但这个时候这个宏就不起作用.因为援护有一个特性.就是当目标的目标是你自己的时候,宏并不会判定TARGET=TARGETTARGET,HELP这个条件失败.而执行MOUSEOVER条件.你可以做个试验,当目标的目标是你自己的时候按援护,系统提示的是目标的距离太近..意思是能用援护,只是距离近了放不出去而已.

或者当目标的目标是你的队友,但它距离太远.你不想援护他,而想援护MOUSEOVER的目标,在不切目标的情况下同样 MOUSEOVER不起作用.

所以最后我还是选择了ALT这个键来实现完美的援护.

用MOUSEOVER做的破胆宏,不多做说明了.

#showtooltip 破胆怒吼

/stopattack

/cast [modifier:alt,target=focus][target=mouseover,harm][target=target,harm] 破胆怒吼

法术反射宏!!!!我曾经也苦苦寻觅一个可以让我满意的法术反射宏,失败了.现在它来了!!!!

关于法术反射宏,PVP和PVE都有涉及的战士可能有这样的苦恼:JJC了,记得把装备名字改成JJC专用的.FB了记得把装备名字改成抗怪专用的.

一不小心忘记了.反射后武器盾牌变成了JJC的或者是FB的都相当的苦恼和麻烦....

因此我把它做成了下面这样,我个人相当满意.

#showtooltip 法术反射

/equip [noequipped:盾牌]复仇角斗士的墙盾

/equip [noequipped:单手斧] 涨潮

/cast [nostance:1] 防御姿态

/cast 法术反射

第一行:显示法术反射的相关信息

第二行:当身上没有盾牌时,换上复仇角斗士的.(JJC双手切盾,必然会换上决斗士的盾.而FB身上判定有盾,则不会改变当前盾牌)

第三行:当身上没有装备单手斧的时候,换上单手斧.我拉怪和PVP用的都是斧头.这里你们可以根据你们的情况自行改变.

第四行:当前姿态不是战斗姿态的时候,切回防御姿态. (不知道大家有没有这样的苦恼.就是本来已经在战斗姿态了,用以前的常用宏却切到了防御姿态...如果没点战术掌握的话...损失不是一点点啊...

现在除非是狂暴姿态.它会自己切防御姿态.其他时候只要能反就直接反,不在会有多余的切姿态问题.)

第五行:使用法术反射

这样一来,PVP和PVE可以共用一个宏了

如果你包包还够的话...如果你坐骑很多的话...这个随即坐骑宏小玩意挺好玩的...

/castrandom [nomounted]迅捷祖利安猛虎,红色骷髅战马,黑色战斗迅猛龙之哨,黑色作战科多兽

/dismount

----------------华丽的最最期待的分割线-----------------------

当当当当!!!!^_^..AM没了.一键宏没了..昨天绞尽脑汁用了数小时测试终于完成下面这个傻瓜试的一键宏.为什么说它傻瓜大家看下去就知道了.....不过基本可以实现技能CD一到就使用的效果...(有一些小缺陷下面也会提到...)

大家都知道不能一键原因是BLZ对宏动了手脚.按技能不能无脑了...但是我们还是可以想到一点办法让它实现.

以前的无脑宏:

/cast 毁灭打击

/cast 盾牌猛击

/cast 复仇

以前无脑按这个宏,系统就会一个个技能检测下来,能用则用,不能则跳过.现在不行了.一旦一个技能不能用就会永远卡在这个技能,直到这个技能释放为止.而且有共同GCD的技能系统不会循环检测了.永远只能触发第一个.当然英勇是一个少数的例外.

因此.我想到了swapactionbar x y 这个命令.它的作用是将动作条之间来回切换.效果相当于战士切姿态...X Y表示动作条的编号

你们是不是猜到了什么?想到了什么?当你按shift+↓的时候不是还有一个备用的动作条么.平时处于隐藏状态.它的动作条编号是2

而左下动作条(切姿态会变的那一排)编号是1.如果我们把这2个动作条的技能放的一摸一样.其中把下面的2个宏放在不同动作条的同一个位置不就可以进行傻瓜式的一键功能了么(我承认真的很傻瓜).当然这里的小缺陷就是,如果你把隐藏动作条的技能和防御姿态的技能放的一摸一样,那么这个宏只有在防御姿态下使用才能看上去像一键的效果.否则....你试过就知道了.保证你眼花.....

宏1

#showtooltip 毁灭打击

/cast [modifier:alt] 英勇打击

/castsequence 毁灭打击,毁灭打击,复仇

/swapactionbar 1 2

第一行 显示毁灭打击的相关信息

第二行 按ALT使用英勇打击

第三行 循环使用 毁灭打击,毁灭打击,复仇

第四行 1 2动作条互换

宏2

#showtooltip 毁灭打击

/cast [modifier:alt] 英勇打击

/castsequence 盾牌猛击,复仇,毁灭打击

/swapactionbar 1 2

第一行 显示毁灭打击的相关信息

第二行 按ALT使用英勇打击

第三行 循环使用 盾牌猛击,复仇,毁灭打击

第四行 1 2动作条互换

按住ALT时按这个宏就是英勇打击绑定效果.不按就时3技能一到就放.

把宏1放在左下动作条(防御姿态下)

把宏2放在隐藏动作条(按shift+↓)然后把防御姿态上的技能都照样放在隐藏动条上的相同位置(如果你希望你的动作条抽筋式的变幻.可以不这样做....)

经过测试基本实现了无脑的效果.当然如果测试发现有卡技能或者别的现象也希望各位不吝改正.

突然想到利用某些插件的扩展动作条如ZBAR,或者动作条插件直接专门提供一些动作条来提供这个宏功能的扩展是不是有可能.比如ZBAR 扩展动作1 2 3之间的切换就能够实现3技能循环释放,或者可能可以做得更强大.刚才上游戏试把changeactionbar 改成 changezbar系统并未提示命令不存在或者有错误.

那么插件是不是可以提供命令的扩展呢....

宏就这些了.废话也不多了.希望对大家有帮助.荒淫各位提出宝贵的意见.

最后感谢texnician大大的帖子,真的让我学到了许多东西.

链接:[ [TBC]TBC宏指南(Cogwheel's Complete Macro Guide) ]

总结:以上内容就是针对战士宏(2.43战士宏 专业人士来)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,战士宏(2.43战士宏 专业人士来)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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