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疾风之刃斩狂加点(疾风之刃斩狂觉醒前及觉醒后加点全分析)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-13 23:21:13

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斩狂是疾风之刃中拥有较多血量和较多霸体技能的职业,斩狂可以和BOSS正面刚连招,高输出高爆发的真汉子,玩这个职业有一种可以干翻一切的感觉,非常适合有血性且勇于和BOSS刚正面的玩家玩!

【斩狂觉醒前的技能加点】

50级之前,斩狂的技能点不是太稀缺,只要不是乱点一气疾风之刃斩狂加点,一般来说技能点是够用的!所以呢,我们来说说未觉醒的斩狂该如何加点,通用技能和大部分职业一样,不点基础精通!

【通用技能】

急遁:满点

冲刺:满点

【职业技能】

双旋斩:0点——技能伤害低,附加的两个特殊技也不够实用,浪费SP。

特殊技:1点——右键技能,转职送的一点足够。主要用来切入战场和突进。

聚气斩:1点——斩狂的聚怪技能很少,除了偷学剑魔的剑气波之外,也就只有这个技能能够稍微弥补一些。点上一点以获取其聚怪能力。

断浪斩:斩狂少有的无敌技能,虽然第二击会将怪物击飞不方便连段是个缺点。另外告诉大家一个小技巧,断浪在打中第一下,挥第二下的瞬间,开战意燃烧是不消耗那30%的HP的。

旋风斩:非常好用的技能,点满。CD7.5S,伤害也不低,用的好可以聚怪疾风之刃斩狂加点,而且还减防,推荐50级前点满。

无情斩:点满,快速的先手技能,CD短伤害高,需要注意的是这个技能第一段是霸体,后面两段必须要掌握时机才会进入霸体。强调,第三下命中后部分BOSS会进入倒地状态,PK时候玩家也会进入僵直状态。

风轮斩:有微弱的聚怪效果,而且能挑飞敌人。最后一段可以把人型怪物打起继续连段。推荐50级前点满。

飓风斩:斩狂的主要输出技能,本身CD短伤害高,还减少防御。需要注意的是此技能,只有前三段有霸体后两段没有霸体,在特定的情况下需要取消后两段。

霸刃斩:主要输出技能点满,斩狂和BOSS刚真面的技能。点满高防御,伤害8次打满非常可观。

疾风暴走:斩狂的招牌技能,释放期间全程霸体用鼠标左键可以多段连击,伤害超高。并且自身增加90%的防御力完全可以和一般的BOSS刚正面。这个技能的面板攻击次数是13次,其实在攻速足够高的情况下可以打出更多连段。

破胆咆哮:范围恐惧,不俗的百分比,觉醒之前可以点到8级,正好能够配合疾风暴走的冷却时间使用。

毁心一跃:在笔者看来就是一个鸡肋技能,虽然百分比很高但是释放墨迹,1点过渡用来近身。

剑刃风暴:毫无疑问点满觉醒剑气后拥有全职业最高的9W9的超高百分比,另:韩服目前已经削弱了斩狂的剑刃风暴并赋予了剑气上限。

斩狂自身的职业技能比较全面,在其他职业技能选择方面,仅选择剑魔的剑气波1点作为推怪时使用。

觉醒后的斩狂,才真正具有了和BOSS正面互砍的资本。多样的技能方向进化使得输出能力显著提升,而独一无二的怒气值系统以及MP转化而来的高HP上限,也大大提升了其生存能力。

【觉醒后的斩狂选择及加点】

基础部分与未觉醒相同,我们就不再细述,主要和各位小伙伴详细说说职业技能的觉醒选择:

断浪斩:斩狂第一个值得点出ap的技能,消耗至少4点技能点以及15点ap点出解甲的AP,主要用来蹭无敌和破霸体使用。

无情斩:同样是破霸体ap,斩狂由于近身和BOSS对拼较多,需要足够的破霸体来使BOSS尽量多的进入硬直状态,所以该ap也很值得我们选择。

无情斩:点满后期常用技能,AP选择看个人喜好,两个都很不错一个是最后一段破霸体,一个把三刀变成一刀,笔者推荐点出破霸体,配合疾风暴走.风魔可以打一套背击,伤害非常可观。

飓风斩:又一个值得点满技能点且加出ap的技能,溅血ap会大幅度提升该技能的总输出量,虽然消耗的ap不少,但总的来说斩狂的ap尚算富余。

霸刃斩:点满,点出溅血AP,技能赋予的全程霸体点出溅血AP后输出提升非常大,没有理由放弃的技能。

疾风暴走:点满,此技能是斩狂的招牌技能,AP点出风魔(风魔要求非常高的暴击才能打出非常高的伤害所以这个AP最后再点)。

破胆咆哮:玩过其他游戏的都知道,受怒气或能量之类资源限制的职业一旦有技能能够瞬间回满资源所带来的优势多大,更何况还有一定的伤害,值得点出此AP。

剑刃风暴:点满,点出溅血AP,斩狂要秒BOSS就靠这个技能了,点满9W9百分比。虽然这个技能在最近韩服的一次更新中已经被大砍,但作为斩狂的大招伤害依旧不容小觑,还是点上吧。

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