战网点充值(如果我想开个网店做魔兽世界和暴雪战网点数的充值,有可能吗?我该怎么做?)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-07 06:27:23
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这个其实是有空间的。
如果仅仅是C2C(即人对人),直接买卖点卡那么现在微信支付、支付宝的存在会压缩你的流水及利润空间。
B2C则是有可能实现正向现金流及利润的。
具体操作:
1、先联系一些较为稳定的小的(强调小的,大的他们一般都已经有固定渠道)游戏工作室或者游戏商人,他们以游戏为生,游戏货币、稀有材料及装备买卖是他们的收入,支出则是点卡(月卡);你的存在就是提供给他们稳定且点卡(月卡)供货;当然他们购买的方式会是虚拟的游戏货币(掏钱他们并不需要通过你)。
2、工作组、商人的游戏货币获取效率要远高于普通玩家,那么一张点卡(月卡)在当时等值或者略高的价格以游戏货币的方式卖出(以一张月卡75元为例,买出的游戏货币的购买力在短期游戏货币不通货膨胀的前提下会等于或高于75元),在稳定、可靠、诚信安全的前提下,相信买卖是可持续的;
3、最后一步、也是最重要的一步,把卖点卡(月卡)获得的金币卖掉....卖给普通玩家....特指缺游戏币的玩家,但他们的游戏币购买需求并不是恒定在75元,有45、40、30、10、5元等等多样的游戏币购买期望(这块主要看他们各自在某个阶段需要干啥、可能买大马、也可能下金团买某个装备);这个就是真正的利润来源,需要控制的是75元月卡卖出换取的游戏货币战网点充值战网点充值,拆分成多组相对小的游戏货币售卖汇总的RMB大于75元。
当然这个需要快速的买卖进出,如果流动性差、过多的游戏货币挤压,会因为游戏货币逐步贬值导致亏本。
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