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无双三国志(无双三国志)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-05 00:24:26

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无双三国志是一款Q版画风绘制的回合制RPG手游,无双三国志手游以三国故事为背景打造,超多经典三国角色悉数登场。玩家们可以收集他们策略组合展开对战,喜欢的玩家们快来玩法攻略介绍吧!

小编点评

小编带来的这款游戏画面非常的精致,游戏操作也十分的流畅,超多经典三国英雄悉数登场。游戏剧情也非常丰富,感兴趣的玩家们赶紧来玩法攻略介绍吧。

无双三国志游戏特色

1.精彩的三国乱世能够体验,完成各种经典的战役;

2.各种作战挑战考验能够探索无双三国志,处理你面对的情况;

3.很多你能够招揽的武将能够使用解决掉你遇到的挑战;

4.丰富的玩法以及各种模式能够体验,征战四方;

无双三国志游戏玩法

1.军师光环。

原版三国志5战斗中过分强调武力型将领的作用,文官谋臣的作用很小。尤其是“卧龙凤雏,二者得一可安天下”这种军师的重要性,完全没有体现。《安氏典藏版》中,战场双方最高智力者的智力为80以上时,可以形成军师光环。光环对本军伤害、暴击率、士气、训练、计防、混乱恢复能力有增益作用,智力越高效果越好。充分体现了一个优秀的军师对战局的影响。

2.伤害、暴击、突击算法的变更。

当智力够高时,也可影响伤害,文官在战场中不再全是鸡肋。弓箭伤害受士兵数影响,再也不会发生1兵射死上千人的事。引入训练度衰减概念,兵力过多时,部队在战斗中实际发挥的训练度会减少,体现带大军的不易。暴击率和勇名、武力差、勇猛度都相关,不再是唯勇名论。基础突击次数与兵力挂钩,兵力越少突击次数越多,同时勇猛和武力对突击次数也有提升作用。

3.城关的强化。

原版三国志5攻城太过容易,即便满防的城,对玩家来说也没有什么挑战。《安氏典藏版》加强了所有阵形在城池中的防御。城关中训练度衰减程度减半,被包围效果减半,被暴击几率减半,被弓箭伤害减少,弓箭伤害增加,弓箭威力随距离衰减程度减少,恢复伤兵效果提升。一般情况下不会中混乱、内讧、火计。可以说,《安氏典藏版》让城池真正的成了极为重要的战场据点。而攻城方的粮仓,也被赋予了许多城池属性,包括恢复伤兵。

4.技能组合。

《安氏典藏版》中,武将的各种技能可以组合出新的效果。技能组合首先强调了“无双”武将的作用。原版“无双”这个只赋予猛将,但又有点“废”的技能,被《安氏典藏版》赋予了新的功能。除了能够降低伤害之外无双三国志,“无双”还是众多组合的“胆”。如“无双+奋发”,暴击率3倍。“无双+远箭”,弓箭威力不随距离减少。“无双+布阵”,除水阵外全阵型可使用一齐攻击等等,充分体现了无双武将的作用。当然为了适应新版,拥有无双的武将数量也做了控制。除了无双组合,还有一些实用的非无双组合,如“火计+火箭”火箭着火率提升20%。“速攻+强行”锥行阵和长蛇阵也可突击等等。

更新日志

v1.0.0

新增全新卡牌

优化游戏操作

修复游戏bug

总结:以上内容就是针对无双三国志(无双三国志)详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,无双三国志(无双三国志)部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。



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本文标签: 无双三国志 三国真无双7觉醒无双 大史记之三国风流志
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