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warframe龙甲(烈火龙骑Chroma大型攻略(二):龙甲技能浅析1/2)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-02-04 06:17:39

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当大家都拥有了龙甲之后,就要开始试着挖一下这帅气的希腊龙了。总的来说warframe龙甲,龙甲的技能设计相当复杂,作用绝不只是刷钱,是一款蛮值得挖的甲。

·被动:他能将技能的属性变为任意一种基础元素属性。

改变的方法:改变战甲的能量颜色。红黄色=火属性;黑白色=冰属性;绿色=毒属性;蓝色=电属性。

DE这设计简直脑洞大开好嘛!你会想到涂个色就切元素了嘛!

·技能1光爆怒吼:

龙甲向前持续喷出元素能量,对面前10米扇形范围内敌人每秒造成200点伤害,并附带60%几率触发异常状态。

属性加成

·每秒伤害受能力强度影响,异常触发几率不受影响;

·喷射扇形区域长度受能力范围影响;

·每秒耗蓝受效率影响,每秒5点,可以依靠能量球、狂暴化、能量吸取和Limbo所产生的裂隙位面回蓝;

·龙甲在技能期间可以攀爬,翻滚和后空翻,且免疫任何控场型攻击。

异常状态:

·火焰异常在6秒内造成7次50%的光暴怒吼基础伤害。着火的单位会陷入慌乱中,并四散奔逃一段时间。

·电击异常会将50%的光暴怒吼伤害传导至周围敌人身上。被电击的敌人会短暂眩晕。

·毒素异常在8秒内造成9次50%的光暴怒吼基础伤害。毒素伤害会无视护盾和原型护盾,直接伤害到目标的生命值。多个异常可以叠加伤害。

·冰冻降低目标的移动/攻击速度的50%,效果持续6秒。

这是个多完美的站桩技能!有输出,配上火/电属性还有控制,免控,不能跑但能滚,配上李明博就能在防御任务挂机了有没有!

小懒也是坑了几个队友去测试了下这个技能,三强度+双简化+双范围配卡,队员配置1冰男扔罩子保护,李明博回蓝,确实可以无脑挂机,但技能范围相当不够,碰见大罩子也很没办法。

于是又坑着小伙伴去测T3S,下水道工程+龙甲+摸尸,一直到30分钟都很无脑挂,但罩子哥一出来还是要苦逼。

·技能2元素之护:

龙甲释放出光环效果,为12米半径内的友军和自身提供进攻和防御加成,效果持续25秒。

属性加成:

·效果范围受能力范围影响。

·效果持续时间受能力持续时间影响。

元素效果:

·火:提供的额外生命值,且技能失效后也不会消失,同时对光环内敌人造成伤害;

·电:提供护盾加成,反弹所有伤害并一定几率眩晕敌人;

·毒:增加装填速度,有几率对范围内敌人造成百分比伤害;

·冰:提供护甲加成,反弹子弹。

这个技能是龙甲最为复杂的一个技能,小懒给大家挨个分析下:

·火buff加血能力确实强大,但伤害只有5m半径,且不受MOD影响,所以只能拿来加血用,想出彩还是没什么机会;

·电buff范围有10m,吃MOD,满级初始伤害能有受到伤害的10倍,配强度MOD能到28倍,但前提是要掉血/盾,是个很强力但很危险的技能;

·毒buff的增益简直鸡肋,毒素伤害范围5m,满级有50%的几率造成伤害且100%使敌人中毒,共造成27.5%最大生命的理论伤害。但想想,5m范围,9S的持续伤害,敌人跑的再慢也能打得你不要不要的了……

·冰buff的强大之处在于无视距离的反弹子弹warframe龙甲,满级反伤150%,我仿佛看到了段位考试中开盾弹死那些不知道躲在哪面墙上的C佬的玩法……缺点在于对近战伤害无效。

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