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最后的守护者(《最后的守护者》新手玩家的你值得买!)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-23 15:16:40

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我在PS2后期才买了机,上面通关了《ICO》和《旺达巨像》,毫无疑问,上田的技术和艺术方面值得赞叹。

印象记得当年《ICO》的人物动作彷如动画,有一个场景比较震惊,就是一个风车下面的水,恐怕是PS2上做得最漂亮的水吧?还有是一个场景里面的树,至少我没看到PS2上哪个游戏的树能做得如此自然。我不管是基于脚本还是引擎,至少我收了。游戏通过紧握的方式联动,非常有代入感,也不需要升级,节省烦躁的战斗,你的目标就是解救!对了,这个游戏唯一不慢就是分辨率,只有320i,在CRT电视不错,用LCD。。。嗯锯齿。

到了《旺达巨像》,游戏可以开16:9的480P模式,画面比较现代,可惜是帧数。。。当然,那个年代还是惊讶一番,可以爬上巨大的敌人身上!剧情虽然没什么文字交待,上田就爱让你自己去慢慢感受。

我买了PS4后就买了地平线、GTS、趁之前小特价一百多买了《最后守护者》。我比较老派,坚持不玩手游,虽然可能每周才玩一次,现在可以让我提起精神就是这个吃人的大舅。

你可曾记得玩游戏的目的是什么?没错是玩游戏,体验里面的剧情,体验里面给你的启发。而现今的快餐文化,我不知道究竟有什么游戏还能让你保持耐性,慢慢去体会一个游戏,去反思制作者给自己带来什么思想,或者从这个游戏从中获得什么。大多数是各种装备,点值去让你感到成功感,或者在网战去完爆对方让你精神抖擞,但游戏之后呢?《最后的守护者》与PS2之前的两作一样,他做到了我想要的东西,带给我是温暖,人性,真实最后的守护者最后的守护者,及目标感。

游戏没UI,没升级,你的目的和之前一样,和大舅一起找寻目的地。其实人一生有好多目标,绝大部分目标追逐过程,又产生了新的目标,回头一看,可能永远没完成一个目标,只是不停在追。一世人做好一件事实属不易。在游戏界,上田、小岛、铃木是仅有做到的人。我们是否也需要这份坚持?

在这里,你会感觉大舅是活生生的,虽然AI不够绝对完美,但这个同伴,是游戏有史以来最具真实感的同伴,渐渐你会发觉,大舅原来这么可爱可靠,让你感觉不想和他分离。很明显,上田在这个游戏**了之前两作的优点,诞生了这种人和怪物的共同冒险想法。

这个游戏,能够让你放下多余的杂念好好欣赏一番,而你也不会觉得枯燥。我推荐PS4新手玩家一试。

缺点:帧数,画面PS3+

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