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暗夜精灵族(各版本暗夜精灵版本历史【魔兽争霸吧】)

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-19 21:16:00

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1.03

暗夜精灵族

哨兵技能可以被解除魔法从树上除去,一个农民的一击也可以。

法力燃烧现在不对具有法力燃烧技能的单位起作用了。

荆棘光环现在反弹基于百分比的伤害——10%,20%,30%。

小精灵的视野增加了25%。

小精灵的爆炸现在对召唤单位多造成50%的伤害,225。

非树建筑现在有五点装甲,以前是2。

弩车现在有了“攻击地面”指令。

自然之力的魔法施放间隔时间从30秒降低到了20秒。

树人现在持续60秒。以前是75秒。

现在吃树技能提供的是持续性,不叠加的生命恢复效应。

月亮井对于生命和魔法分别恢复。

1.04

荆棘光环不再影响致命一击。

法力燃烧的法力消耗从75减少到50。

法力燃烧的效果从100/200/300减少到50/100/150。

法力燃烧的魔法施放间隔时间从9减少到7。

女猎手的伤害从1d3+15减少到1d3+14。

恶魔猎人变身魔法施放间隔时间从120增加到180。

龙卷风的持续时间从30/6降到10/5。5(普通单位/英雄)。

群星坠落的魔法施放间隔时间从120增加到180。

猛禽德鲁伊(精灵形态)技能射程从600提高至700,提高自动施放精灵之火的频率。

弩车不再拥有"攻击地面"这个动作。

远古保护者花费从240/100减少到160/80。

- 远古保护者生命从550升至600。

- 远古保护者基本防御从2减少到1。

- 远古保护者最小射程从200减少到0。

- 远古保护者远程攻击伤害从1d13+51减少到1d10+44。

- 远古保护者攻击方式从攻城变为穿刺。

106

旋风现在有15秒的作用效果。

精灵之火魔法消耗降到35。

奇美拉栖木降价到230/70。

古树站起来变成中甲。

树妖现在是无甲单位了。

树妖的生命被增加到435。

树妖的伤害从15-17增加到16-18。

缠绕现在可以阻碍被缠绕的单位攻击,而且可以打断需要持续专注的法术比如暴风雪和群星坠落。可是它的持续时间调整到了12(3)/24(4)/36(5)(单位(英雄))。

自然之力转化的树人能被自然祝福加强。

法力燃烧的施法间隔从7/7/7秒每等级减少到7/6/5秒每等级。

宁静的施法间隔从120减少到60。

宁静的魔法消耗从200减少到125。

飓风不能再影响机械单位。

返老还童现在可以被施展于生命全满的单位上。

古树在扎根状态下也可攻击。

角鹰兽攻击从38-46减少到32-38。

奇美拉的1/4溅射伤害半径减少了50,1/2溅射伤害半径减少了25,这大大减少了奇美拉的溅射攻击威力。

1.10

缠绕对于英雄的作用时间由3/5/7改变为3/4/5。

刀阵旋风的技能的最大伤害由350/675/950下降为275/575/950.基本伤害从90/135/180下降到70/115/180。

奇美拉的溅射伤害增加量下降到1/4范围内伤害50,1/2范围内伤害25。

魔法闪耀的一个错误被修正,就是防止当同时攻击成倍的目标时会增加成倍的魔法。魔法闪耀被重新调整,威力由250的范围内造成的伤害降为90,当目标正在施魔法,伤害降低为125。

弓箭手的生命从310降为240。

弓箭手加了被动技能,技能可以抵御35%的穿刺,20%的魔法伤害。

角鹰兽的生命由825降为765。护甲加1。

树妖的伤害从15-17加为16-18。

巨人的护甲加为4暗夜精灵族,生命从1400加到1600。

硬化皮肤的升级从100/250降为100/175,减少的伤害15降为12。

奇美拉栖木的造价从100/230降为140/190。

毒球的价格从400降为375。毒性从6点每秒加到7点每秒。

1.11

复仇精灵(复仇之魂所召唤出的单位)的攻击力由14-18增加到17-21。

兽族变化

蝙蝠骑士再也不需要要塞就能够生产。

双足飞龙的生命值从600降低到570。

地洞的护甲等级从2提高到5,攻击力从1d8+33降低到1d5+22。

ROC 改动详细内容

混乱之治中地图:(4)Tranquil Paths中的雇佣兵营地中增加了对抗空中的单位。

双足飞龙的生命值由600降低到570。

亡者大厅和黑暗城堡的攻击间隔从2.0降低到1.5。

存在于《混乱之治》和《冰封王座》的联机玩家定制的地图desync已经得到修正。

1.13

暗影突袭等级1的持续伤害从每次15降低到了10。

爆炸的魔法吸收从100降低到了50。

利爪德鲁伊的升级时间分别从45秒和1分钟减少到25秒和35秒。

树妖的伤害从16-18增加到17-19。

投刃车的伤害从36-53改到39-50。

吃树现在从10秒恢复200生命值提高到30秒恢复500生命值。

(4)Twisted Meadows-在岛上增加了地对空的中立单位。在3点钟初始位置后面增加了一些树来防止暗夜精灵族把城镇大厅建在金矿后面。把掉出的数次使用的4级魔法物品改成了同级的永久生效的魔法物品。

暗夜精灵族

魔力之焰的作用范围从250下降到了200。

1.15

暗夜精灵族

- 奇美拉的移动速度从270下降到了250。

- 刀阵旋风 等级-2 的基本伤害值从 120上升到了125暗夜精灵族,等级-3的基本伤害值从180 上升到了190。虽然这个看起来是一个很大的升级,但是总的来说,刀阵旋风的威力还是被削弱了。以前的补丁在刀阵旋风等级为2和3的时候有一个bug,那就是如果有6个可以被攻击的目标,那么刀阵旋风就会施放出比程序设定更多的伤害值。这次改动就是为了弥补这个bug。

- 魔力之焰的溅射伤害将不能对于没有魔法值的单位产生作用。

- 在暗夜精灵族和兽族建筑物建造进度指示条下面添加一个 “农民选项”。这使得兽族和暗夜精灵族的选手能再次选中正在建造建筑物的农民并给他们分配下一步的任务。

1.17

暗夜精灵族

- 精灵之火的护甲减少效果从5下降到了4。

- 弓箭手的生命值从240上升到了250点。

- 精灵龙的攻击力从13-14上升到了14-16。

- 等级-1 缠绕根须基本的持续时间从12秒下降到了9秒。但是等级3的缠绕根须的攻击力从每秒15上升到了25。

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