野德属性(蓝帖:螃蟹回答关于野德输出循环太复杂问题)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2020-01-04 21:15:40
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以下是26日蓝帖:关于野德问题,螃蟹的回答。玩家搞笑翻译,言辞恶搞,内容大致无误。详见:原蓝帖。
野德众终还是没忍住吗,措辞犀利。
小德群体呼声大致意思:经过咱深思熟虑后,咱还是没忍住,强烈抗议BLZ对野德的剥削,哪怕粉身碎骨只为了大家能有更好的明天~咱纯爷们也要豁出去喷一次。
首先是某些人对SR(野蛮咆哮)的一系列改变觉得不可理喻,并且认为目前BLZ对野德的态度就是所谓理解野德们的窘境,但是还是坚信这个天赋依然是最COOOOOL的。
针对BLZ这种态度,野德众们发彪了野德属性,纷纷要求BLZ不要打马虎眼,一定要给出个明确的说明,到底哪里COOOOOOL~了,至少让野德们死个明白。
而螃蟹的回答大致意思就是:
别这么看着我,你们都要求明确答复,但是有时候我们也很无奈,如果我们认真参与并回复了那些闹情绪的玩家发表的主题,这只会是火上浇油,让以为看到一丝希望的玩家们更加情绪激动,给他们有一丝希望,就以为我们真的会改变想法,但是我们会吗?会吗(笑)其实忽悠才是关键。
很抱歉啊,对比之前野蛮咆哮在CTM的表现让人遗憾,我们也知道曾经很多人觉得野德的输出循环很COOOOL,所以对于现在的变化,我们很理解玩家的心情,的确我们自己也觉得这方面调整了太多。
不过其实也就那样而已,虽然维持野蛮咆哮对你们自身专注度和个人技巧的要求略高,高手用了能锦上添花,但对你们这些普通群众来说也没啥大的影响,所以即使你们操作失误搞砸了,问题也不致命。
其实事实并非你们想的那样,野德亲们,我们设计的野德输出循环和你们现在用的差不多,今后的输出循环不会太复杂,前提是你们都能专心去挂5星割裂,而不用去在意怎样维持野蛮咆哮BUFF。
当然了,为了让输出循环更简单野德属性,我们也完全可以移除斜掠,让你们一直用芒果而不是撕碎,不过我们自己也觉得那样真的就过于简单了。
其实吧,我们也觉得在WLK的时候野德的输出循环太复杂,但是在CTM的时候又搞得太简单,因此,我们打算在简单和复杂之间寻求平衡点。
近期蓝贴列表:
圣骑蓝帖:异端裁决新机制及苛责圣言改动说明08/26
暴雪:鸟德月蚀单体伤害优于日蚀 蘑菇用于爆发 08/26
萨满蓝帖:将削弱闪电链单体伤害 多目标不变08/26
暴雪再度更新5.0货币转换机制 公布点数换钱比率08/26
蓝帖:挑战模式下 玩家命中和精准不会被缩减08/25
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