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第三十课 是男人就下100层学案

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-13 04:13:43

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第三十课是男人就下 100 层轿谓缟弦豢钔蜗烦⑹栽 scratch 中制状,用键盘控制一盖(可以鼓 瞧动,小巧落体式下降,木板夏移动速度也会越来越快!这些都意味着游 戏的进行会越来越难,屏幕上有记录“层数”和“速度”的提示楷时还会显示小遣 时速度、自由落体时间,快制状试试看你可以下到多少层?本课难点: (1)小巧落体的实现? (2)小钳+恭果? (3)木板难度提升效果? (4)如何避免小墙木板时嵌入进去的 bug?任瘟 Thinking map:下方随 机吃 果 木板 持续弦贫最好是楼 层的背景 1 Game over 背景 2 背景 如何界定失败?自由落 体时间游戏构思 烛移动 功能层 数 记录变量自由落体 瞬时速度木板 瞬时速度啪板 被接住自由落体 效果程校?)背景:可分为正常背景和失败背景; (2)贮盘控制瞧动; 如何实现千果,并且在运动过程中如何实现腔边够边移动 效果,这样才够真实! 最重要的是如何实现小窃由落体效果?(3)楼层:下方随机郴 称动; 掀动的速度不断袁游戏难度一断提升; (4)变量:记录所下降楼层的变量; 记录楼层上升的速度提升值; 记录小巧落体的瞬时速度; 记录小巧落体的分段时间。

动手设计: 步骤一:搞定背景!背景 1背景 2背景脚本:开始显示吵景! 步骤二:搞定职小球”游戏失败显示失败背景!利用 scratch2.0 在绘图时可以 轻松设定角色中心点的功能, 学过 flash 的老师和同学都了 解矢量图患的中心点设 定有多重要了,在这一步下100层,质俏诵∏砸宰陨淼 圆心为旋转中心点!翻你 可以试试不设置中心点的效 果!小桥本: 在讲解小桥本及轰他角色脚本之前,先来理一下我的程行多少角色即将出场一目了然, 不用过多解释了吧?小侵母剿婊哪景 (block1/2/3/4) ! 好, 我们继续讲小桥本程序:旋转+移动=埂这里其实可以定义一讣模 块, 这样就不用把这一醇放 到这里了,计时沏不解释, vt 即时速度清零,t 自由落体时 间清零,您已下 0 层,好理解 确定小羌当的位置!接下来 判断些什么呢?接续洗 判断一: 盼意一稿,那么…啥意思?看不懂?先保谅,嫉寐就是被 木板接住了, “速度员看不懂没关系,往骸又判断一遍?为啥?关键在于看懂“ y 坐标+1”看不懂联系我判断二:墙上下边界 game over!还记得广播给谁听?计算小巧落体的瞬时速度!迪硕 当然 y 是妓步骤三:搞定木板(以其中 block2 为例讲解,其余的自行设计就 ok 了,看懂一感了)木板脚本:前面粱糕,速度凿实就是一缚, 为了晕戏难度设定的变量,目的是让木板移动 速度越来越快!判断些什么呢?判断一:胚界,钥 层数变量浴铰内容,克隆下100层,将自己进行克隆,可以克隆掣R谎淖约撼克隆体在下方随机位置超一轮又一轮的克隆,超消 失,克隆,超消失,就这样周而复始的进行下去了! 判断二: 游戏难度浴 木板移动速度浴步骤四: 请缸自行完成其他几稿角色的设计吧,有什么问题咱们再沟通,我的涪信: kakalaibi(leo 先生)课杭: (1)本程锈,也是从丛小鱼开始我一直没有完美解臼题,小墙木板 加一层分数,但是小仟和木板有接触,就会不停的加分,这糕我只能退而俏在 程信到了木板消失加分!创看有没有好的解鲸! (2)小墙了走缘也会 game over,思考一下这糕如何解荆?)专业一点的书籍上有关于 g 和 scratch 步长的换算,感兴趣的亲们自行研究一下!

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