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教你如何画漫画人物

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-12 18:18:43

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喜欢画漫画的你~皂过呢 改变动画人物的表情并不难,但是了解在不同情墟部表情的特 哲有益。本教程将说孟不同部位是如何协弹来传达不同情谢旦你掌握随心所欲改 变面部表情的方式,就可以画澈所想到的任何表情。 面部表情首先,我们开始学习“悲哀”表情的画法,这是一种相当普通的情芯图是一竿的动画人物 的脸, 但是注意一下已产生的变化。在这种情楷人物情蓄秘占毛。请注意眉毛 内部的顶端是如何箱曲的。同时她的下眼竣箱曲,而上眼皮呈更媚圆形曲线。弯 曲下眼宽现压迫,悲伤画的情续在这情楷眉毛的形状锨说蔑处于悲伤状 态。另外怎样画人物,注意嘴的形状,它很小,且嘴角箱曲。所以从整体来看,好贤要椿场了(所 谓:樱唇微开毒,一泪总关情)。看看这幅图:他的悲哀就要含蓄些了。人物看栖沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较 小(也许仪男的吧),嘴也比较匆箱曲得也不是很茫眉毛的角度以及呈拱形的下 眼炕会让你钧正在为某事心烦(此不好踪辛苦也不说...)。这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛秘弯下来,嘴巴看瓢叫,两者都表么τ诜杩还难壑榛故腔梅浅4馐顾雌谏搅松撕谖 谁谁谁心烦意乱。这家伙们在斥袁即使他并没有川with the sound of silence...)。

^_~现在你可以画吃谏破娜宋锪恕T诒就贾校济叛劬Σ⑶颐冀腔煤芗猓ㄎ乙苍诿技浠┲逦疲旖 也秘箱。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的纱泣生气(这种表情感觉蛮药 这幅的表情不蛮确定,他既有些困荒里又对谁不快。高低交错的眉角让人钧心里又乱 又疑。为了皂情,也可以把嘴的中间稍微琳白。漫画里的人物好袭闭着眼说话,其实会有多少人说话时真的那样?但无论如何,闭着眼睛可以 表达多种情锈幅图里,人物表现得性急徽,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐灰晕堑男那椤K鄢驶∠呦淝庖材鼙泶锛缺Ш图ざ男那椤1就贾校纪坊孟些而且嘴是张着的。注意人物的捉有些翘骗不论你想表现哪种消极的情谢论是你是要 画忿怒,不爽魂--这种嘴型都是适用的。在漫画里“快乐”是最常见的情谢,而茨眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的川^0^应该就 这样了吧?)通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特正如:双眼中放催光 和箱曲的下眼线。注意,待 kawaii(?不解)人物的眼睛都很炊亲雍妥於急冉闲? ( 除非他们的嘴霞中那样是张开着的)这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情杏细腻些。注意眉毛画得较低 (尽管仍然有些弧度),并且嘴的曲线画得非常纤细。

下眼线呈弓形,双眸仍然相当殆以虽然 人物愉悦的心情不那么矛但他的好心情还是显而易见的。要表达惊讶华的情猩以把眼睛画得很传孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张 方式,当人物极度吃惊的时蝴/她的眼睛几号满脸上空白部分...在本例中,嘴画得很小,但 其他四官(除了嘴就是 4 官吧?)的传会协垫 D。这家伙不是特臂,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形犀嘴也很小且有些撇到一边。 这幅就没什么可多说 D 了~ 鼻子和嘴巴 动画里鼻子和嘴巴的造型都十分可爱,不用通过练习富同风富步一步学习,下面的这些例子 会让你受益非浅。此处所示为基本动画风盖子和嘴巴。它由三基本的嘉状所组成:一片楔形的鼻子,一踏 的线嘴,还有定义下唇的一烫的线.(不过这烫的下唇线也并非一定要画 在如图的 正视图中,你可以先用笔轻轻画畅线谭定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不 同的人物而惮但必须保证它们在一踢上,为助于定位,你可以画一碳所示的垂直辅助 线。上图二是一张侧面的脸,但是口、鼻仍排列在一踢上,表现其处于脸的中心位置。画侧面的鼻子和嘴比画正面? 侧面要困难些(其实写实画法正面要难啊)。朱唇不太好 确定,不能湘那样用寄直线就能搞定,必须自己老老实实地画。

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前辈教导我们:排除同 争取胜利!如果画得好,效果会相当不错。首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要贤淝?而下唇(在侧面溪稍微靠菏窍那摺U庵挥卸嗔废安判校蝗唬赡芑岚讶宋 的脸画得很怪异簧了蓖。脸的下部由一些反差很催所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然合唇上面往 右边微微弯回来。上唇箱,而下唇的曲线遭。下巴不是一炭的直线,它是一态系那摺在此例举一些不同风胳和鼻子。有些可以用于不同性鼻色,也懒得再分类了^_^ 。注意有些 风胳巴只是一棠直线,而其他一些风缸齑交酶眯6凶煲话悴惶非角色 正在匆喽砸眯⌒1亲拥幕ǜ河行┗尚ㄐ? 有些具有叶械幕煤 细致,你缮以看得见鼻孔(如果再细节一些^_^)。 女性人物的鼻子恰巧,着墨较少,而男性 的鼻子一般久长,棱角分明。这里例滁多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都紫示形状的要 潜画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,坊恼庹帕晨雌筒蛔匀涣恕 多视角头部造型 本篇将讲虱造型中不同角度脸部的基本画法。虽然这里只以标准动画女性脸,但只要灯浔壤憔湍芩嫘乃鼗秩宋锪恕正视图首先画一改圆形,将其水平三等分,再用一瘫线把它对半分开。

水平线的间距不一定要十分 准确,其比例取俱所想画的人物面部造型。不必太过苛牵下一步,在圆形正下方住标记(一踢, 不一浮 在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第 三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,噎成一踢比一改效果会好些,不然下巴就 变得太尖了。下巴标记位置的高低是党的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两糖辅助线, 必须是圆周的切线(tangent 中学数学呀), 并与下巴标记的边缘交叉。然邯让脸部丰满片它不可能那么瘦吧。 在脸的两边画城的三角形。谍角形 的喊颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度阅变脸的形状及外观,你就能画超的人物造 型了。*现在脸的下部已经成型了,让我们来加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它 们通常位于圆形较低的部分。鼻子蹿脸下方的中间(即圆周下面的区佣煸釉诒亲又 下。(日式的这种画法脸部靠下,人物看漆年轻些,用传统的三亭五眼要即实些)接着,擦碟线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到搓成的脸基本形状了,而且你可以加上 你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、珠宝、纹身、伤痕等等(当然也非多多益善,不然就成蛇足 了)。本帖最近评分记录 3/4 视图 先画一覆形,就嫌图中那样的,不过现在要把辅助线转到捉。

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