浅谈自走棋中的巨魔术士流派
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-10 06:15:21
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【持续】【血入】【吸血】【控制】
前言:这个阵容,从原来玩的野兽流 -> 野兽恶魔流 -> 野兽巨魔(最后发现野兽在里面的占比虽然一直都有,但是一直不大,所以改为巨魔术士),估计很早有人玩出这个阵容,我只是把自己的个人心得分享出来,欢迎讨论
本文将从以下几个方面进行描述
巨魔术士流优缺点
前中后期抓棋建议和站位
先放上该阵容的羁绊图,通常情况下
核心羁绊【4巨魔】【3术士】

常用羁绊【2野兽】【3战士】
可选羁绊【恶魔】【2亡灵】【4野兽】【2人类】【2骑士】

核心羁绊和常用羁绊 Buff效果
一、巨魔术士流优缺点
优点:成型比较简单,控制力强,回复能力强,除了4巨魔的四个棋子、3术士中死灵法作为核心(在前期可以不着急抓取)较为固定之外,其他的搭配可以根据发牌员和整体其他玩家抓拍情况进行调整。成型相对平滑,从$1-$5都有可以抓取的棋子,成型之后的阵容抬人快,拥有不错的输出
缺点:因为可选的棋子较多,容易出现“什么都想要”的问题,以及超级大后期,输出可能乏力,相对巨魔骑,比较大的问题是前排没有那么肉,比较怕爆发阵容(对,我就是说的法爷,还有高星地精阵容)

二、前中后期抓棋建议和站位
先放出棋子图
红色选框:核心棋子
蓝色选框:常用羁绊、可选羁绊棋子(根据局势调整)
绿色选框:实在抓取不到时的备选或者前期过度棋子

巨魔术士推荐选择棋子

接下来介绍棋子抓取流程已经该过程中羁绊
前期(1-12回合)
这个过程主要为打好基础,人口的变化为(1人口 -> 6人口的变化)。不需要太过于苛求某些棋子,前期来什么棋子就用什么棋子,如巨魔术士流,突然来了3个【发条技师】,可以先合成用着,但是要注意,需要累积核心棋子【蝙蝠骑士】【暗影萨满】【巫医】,在9回合6人口后有小概率获得【巨魔战将】【死灵法师】【利爪德鲁伊】【末日使者】【海军上将】,有这些可以基本必拿,可以成为不错的战斗力。
【3战士】:【巨牙海民★★】【狼人★】【剑圣★★】
【2野兽】:可选棋子【魅惑魔女★★】【巨牙海民★★】【狼人】【巨牙海民】【剧毒术士】(不推荐前排不够强壮的情况下,使用剧毒凑野兽羁绊)
【2骑士】:【蝙蝠骑士★★】搭配【混沌骑士★】前期也算是一个不错的前排和输出
6人口后依旧情况可以使用【3术士】,建议若有其他强势棋子或者二星,可以不忠于推荐,有二星就获取二星棋子

相关操作:【升级人口】,千万别【搜索】,建议5回合5人口,9回合6人口
中期(13-23回合)
在这一个阶段比较关键,在前期的pk下,进入第一个连胜或者连败阶段,这时候是累计经济的时候,也是做出决策的时候,主要目是凑齐羁绊效果、升级棋子等级
两个决策思路:
【主要升级人口,快速进入7或者8人口,利用连胜或者连败的经济获取更高的棋子的概率】
【稳扎稳打巨魔术士流,17波7人口,21/23波8人口】这个阶段不管是哪种决策方式,可以适当搜索,一般搜索不超过2次,利息线停止就行(利息线:当前金钱:10/20/30/40/50)
在中期阵容处于【薛定谔的成型】,需要依据当前拥有的棋子进行考虑,
总结:以上内容就是针对浅谈自走棋中的巨魔术士流派详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,浅谈自走棋中的巨魔术士流派部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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