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如何评价《使命召唤 14:二战》?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-08 03:14:46

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心疼锤子一波,14的剧情,你在玩的时候,好像很不错,感觉也还行啊。但是你跳脱出来再看,发现这剧情也就那么回事了。而且玩起来的时候,我TM感觉就是在玩吃鸡???

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IW作为《使命召唤》系列的创始人,对于系列的贡献的探索,也是有目共睹的多。

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T组,当年动视临时找过来的工具人,好像是为了在IW在开发《使命召唤6》时,能在那一年发售《使命召唤5》的那么一个工具人,但好歹也摸出了一个《黑色行动》这么一个出色的系列,其做出来的僵尸模式,《黑色行动3》那神乎其神的剧情,《黑色行动4》中,以其自身经验揉和的吃鸡模式,也终究是玩出了自己的特色。

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大锤,就有点惨了使命召唤二战,听说在《使命召唤11》之前,大锤就是已经在开发自己独立的《使命召唤》系列,但奈何,IW的核心人员和动视当年闹得凶,跑路去了EA,大锤就开始当工具人使命召唤二战,去帮助余下的IW完成《使命召唤8现代战争3》。然后直到3年后,才做出第一款自己的使命召唤《使命召唤11高级战争》,战役好像不错,不过影响力从当年到现在,好像也没多少讨论。之后那几年的玩家好像是受够了什么科技战争,高呼回归原点,我们要玩二战。然后大锤就真摸出来了一个二战,但是这个二战,就像我前面说的也就那么回事。

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来了,时间到了2019年的现在,明年原本是轮到大锤做的《使命召唤17》,不知道是因为什么原因直接被动视给砍了【其实究竟是不是因为俩工作室员工关系紧张犹未可知】,变成了辅佐T组的纯粹的真正的工具人。真的成工具人了,最惨的结果就是,大锤在以后,没办法拿出自己的《使命召唤》来为自己正名,然后被动视逐渐边缘化,最后被动视抛弃。

然后,时间来到了

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