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电影成功改编游戏?就算是《大圣归来》也不行

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-05 00:09:41

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一时间,骂《大圣归来》成为一股不可阻挡的风潮。

我们的疑问也随之而来,为什么游戏版《大圣归来》的口碑会这么差?它的质量问题究竟出在哪里?电影改编游戏在中国真的只能一直被诟病为“骗钱行为”吗?今天情报处就带着大家看一看这令人唏嘘的跨行业合作生态。

在2018 年的China Joy上,无数媒体被《大圣归来》的游戏预告吸引。因为它不仅是一个知名电影IP的改编大圣归来,更重要的是它所选择的改编媒介不是手游、页游这些被广泛应用的平台,而是选择了游戏里最难改编的“单机大作游戏(3A游戏)”。

这无疑让影迷和玩家都为之一振,就好像电影《大圣归来》当年凭一己之力改变动画电影的行业现状一样,游戏《大圣归来》似乎也要扛起中国单机游戏的旗帜。

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更让所有人兴奋不已的是,这次《大圣归来》的游戏制作背后有索尼支持。索尼互动娱乐(SIE)本社的北川龙太和服部达也都会参与到游戏的策划以及制作之中,并且游戏届时还会率先在PS4平台发售。消息一出,更加夯实了无数粉丝的信心——这一定是一款具有历史意义的国产良心。

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尽管当时在China Joy上《大圣归来》的游戏演示画面还略显稚嫩,明显还处于开发期。但无论是电影的影迷,还是闻风而来的游戏迷,都相信明年游戏发售时会有完全不一样的面貌。

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去年的游戏演示还很粗糙,

然而成品也没改进

但是当今年10月17日游戏问世时,却变成了对所有人泼的冷水。

许多第一时间购买了游戏的玩家反馈:游戏优化很差,操作不流畅,过场景黑屏三次是常事;角色单一,敌人的模型从小怪加上boss一共不超过10个;游玩模式单一,作为动作游戏的手感还停留在2004年左右的水平;新增的电影故事以外的剧情,标榜是过场动画但很多时候都是在放“PPT”,真正的动画还是原作电影里就有的内容;最关键的是,游戏并没有达到3A大作的容量与体格,却依然卖了3A大作的价钱,让购买的人觉得很不值。

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价格昂贵被诟病

可以看见,游戏《大圣归来》最大的问题,就是质量和玩家预期严重不匹配大圣归来,于是犯了众怒。在众怒面前,哪怕是“情怀满分”如大圣,都不会被轻易原谅。

并且很快,全网对于游戏《大圣归来》的失望无奈转换到了“众望所归”,许多人开始期待它越来越多的缺点被发现,这样才能喷的更厉害。短短几天,这会儿大家已经开始期待《大圣归来》做烂、做差,和一年前的态度形成鲜明对比。如今骂游戏的人数,早以远远超过了购买游戏的人数,骂《大圣归来》成为一股风潮与“时尚”,和2015年电影上映时再对比,令人唏嘘。

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游戏在知乎上也引起热烈讨论,近6000评价,平均分只有0.9……

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这样让人困惑、无奈甚至有点无厘头的局面,责任到底在谁?我们觉得出品方、开发商和网民,三方都有责任。

首先,作为出品方的十月文化和绿洲游戏,第一目标是通过《大圣归来》的IP来赚一波钱,发挥电影的最大价值。我们看2018年公布预告后他们打出的数据:9.56亿票房,5.2亿次网络播放,1亿元周边收入——其实就是在表达一个信息,「大圣」很赚钱。而在这个娱乐互动的年代,动画和游戏又同属ACG圈,联系紧密,没有理由不出游戏再挣一波。

但是,这两个公司在游戏行业都没什么经验。制作了电影《大圣归来》的十月文化是专业的影视公司,在此之前并未涉足过游戏行业,在这个项目里的地位更像版权方。而绿洲游戏也是一个成立于2011年的年轻公司,《大圣归来》出来前最著名的代表作就是《神曲》了,但包括《神曲》在内绿洲的游戏都是网页游戏,像《大圣归来》这种瞄准3A级的单机游戏他们也是第一次。

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游戏发布会也弄得很像电影发布会

所以不管从哪方面看,这俩公司都没有经验和能力把一块单机大作游戏的发行做到完美。

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再说开发商HEXADRIVE Inc.,是一家日本的独立游戏工作室。他们此前参与过许多大作单机游戏的开发工作,包括《马里奥》、《塞尔达》、《最终幻想》、《生化危机》等顶级大作。但是独立制作游戏,《大圣归来》是第一次。所以开发商也和发行有同样的问题——经验不足。

游戏史上不乏第一个游戏就做成神作的例子,但是那毕竟是少数,更何况《大圣归来》游戏的制作周期只有1年多,对于一个单机游戏来说实在是太短。HEXADRIVE又是第一次独立操盘,哪怕背后有SIE帮忙监制,出问题也不是意外。

说到这里,也要点名批评SIE。索尼在2018年时声势浩大地宣传要扶持中国单机游戏在PS4上的地位,《大圣归来》就是他们的重点扶持项目,结果现在到了玩家手上只有这个质量,索尼也要背一点锅。证明当时索尼更多的心思都在推广自身品牌在中国的形象上,而不是真的扶持中国游戏。

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参与制作的北川龙太和服部达也

最后再看现在吵得不可开交的网友们。诚然,从steam只有160评论可以看出,实际购买这款游戏的玩家目前并不多(steam平台需要购买后才能评论)。但是在很多讨论和谩骂《大圣归来》的评论区,动辄数量五六千甚至上万,很明显绝大部分人还并没有玩过游戏本体,完全是跟风谩骂。

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