游戏王的卡牌有没有所谓的卡牌价值模型?
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-12-01 22:18:02
游戏王的卡牌有没有所谓的卡牌价值模型?,哪吒游戏网给大家带来详细的游戏王的卡牌有没有所谓的卡牌价值模型?介绍,大家可以阅读一下,希望这篇游戏王的卡牌有没有所谓的卡牌价值模型?可以给你带来参考价值。

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游戏王作为一款极为特殊的TCG(没有费用机制),其实游戏节奏一直是偏快的(甚至可以去掉“偏”)。

与炉石某种程度上一样,并非我们经常想象的“你拍一只怪,我拍一只怪,辅之以法术干扰或解场,通过漫长的怪物交换来产生优势”。玩家往往能构筑出超过设计师预料的强力套牌,或是仅靠直接伤害而不依赖生物站场(比如炉石的冰法),或是疯狂凑key牌来完成combo直接秒杀对手(比如炉石的上古奴隶战等等)。而在这些套牌里,其实大部分的卡都符合题主所说的模型(即不超模却配合起来效果惊人)。
而经常所说的单卡强度惊人,也确实许多卡牌游戏都不可避免的出现这种问题。但往往设计师很少故意地去设计超模卡,更多时候他们会选择尝试设计开拓新思路而模型合适的卡。比如炉石宇宙牧未削弱前的拉兹,拉兹的想法很好(身材虽然一般了点),给了玩家很多关于英雄技能使用上的思考空间。但这张卡在牧师DK没诞生前作用不大游戏王卡牌图鉴,宇宙牧也一直是个偏娱乐的卡组。但DK给了拉兹太过亮眼的表现机会了,宇宙牧也变成了人人喊打。硬要说宇宙牧强在何处,没错,是拉兹的战吼收益,准确的说是拉兹DK配合起来的0费英雄技能。一张曾经可以接受的卡变成我们眼中的超模卡,某种程度上来讲后出的combo卡要背锅。但由于DK适用性比拉兹广,所以就只能考虑动拉兹了。
回到点子上,游戏王的卡牌有没有所谓的卡牌价值模型。我的回答是:准确而又模糊。

或许像之前各位答主提到的四星怪攻守上限,祭品召唤规则等等为一张卡在最起码的数值设定上就选好了极限。但就如同开头所说,这不是简单的拍怪与交换的游戏,一张卡的价值往往不体现在身材上,而体现在其在一副完整套牌里所能起到的作用大小上。
我们在构筑卡组的时候都有一个极高的期望——稳定的初动与续航,强力的解场与铺场。而在一套其余能力强大却缺乏稳定的检索的卡组里塞入了续航卡,那么这张续航卡的价值是有的,却不是很高,因为并不能解决根本问题。我们就不会说这张卡超模,而如果就是在刚刚所提出的卡组里,设计师设计了检索卡,使得整个卡组质量大幅度提升,能够稳定进行初动与展开,解决了根本问题。那么我们就会说这张卡超模(也就是常说的“妈呀好粗的大腿”)。所以,对于一个卡组关键性与否是这张卡的价值模型考量标准。
同时由于不存在费用机制,游戏王比其他类型的TCG更注重卡差。因为调用卡片的速度快(以极少甚至不需要cost的方式出牌),1换1是极为常见的。举个例子,从场面上讲,如果你仅站的是个7费白板而对面用了8费的扭曲虚空解了场,你会觉得自己赚了,而舍弃费用来讲,仅仅只是一张卡换了一张卡,显得不那么赚甚至只是不亏。如果站的是个7费白板和一个小精灵,对面交了扭曲虚空,你会觉得赚了,而卡差上讲,是被对面1换2了。这也是费用机制的特点,在8费打出扭曲虚空后,可能无事可做,看似清了场却给了对面先手的机会,而游戏王的对手则可以继续进行展开。

因此,能赚取多少卡差是游戏王卡牌设计的重点之一。由于游戏王的任何地方都可以转化为资源(卡组手卡墓地除外区),所以设计师考虑的重点放在了转化能力上,即花费的资源与能够获得的资源的比值。转化能力也在这张卡的价值模型考虑范围内。
因为存在着众多的泛用卡,例如增援(检索一张4星以下战士族),在战士族卡片的设计上,都会将增援考虑进去。因为增援给予的快速上手游戏王卡牌图鉴,且增援使用的方便性(因为是魔法,同时不需要cost,本身卡组得到增援也仅是锦上添花),可以轻松转化为所需要的怪,所以这些怪所能提供的收益就不能简单越过1换1的门槛。而没有泛用检索支援的其他种族,则可以适当地给予1换2的能力来获得卡差。也就是说,如果一张卡赚取卡差的能力太强,远超于正常的转化能力,那么这张卡就是超模的。
而不同的区域转化能力也会因为一些泛用卡而产生影响。譬如在很多情况下手卡和场上的卡不能直接除外,太过依赖的支援卡次元的裂缝和大宇宙都无法被检索,而导致一些卡虽然在其除外后产生的收益高,却因为对不起花费的大量力气而被打入冷宫。(也就是不能自我发电的卡一般不怎么被看好)

最后,也是上文提到的一点,后续的卡或是规则会对前面的卡造成影响。比较典型的例如生命转换、救援猫和拷问巨人等等。当初存在的转化能力一般却在后续发展中大放异彩,便也成为了超模卡。后续的combo会让玩家重新对旧卡进行价值的测定。
游戏王卡牌价值模型是有准确的一点,即考虑整体的卡组构成与转化能力,为了防止过度膨胀的赚卡差或是太过完美的卡组出现,K社现在偶尔会设计一些符合要求的卡,却也会在无奈之下(为了赚钱)设计大量超模卡来吸引玩家购买。但很久之前设计的中规中矩的卡或是笑话卡又有可能在不知道哪天一步登天,这样的卡(也就是现在的大部分卡)模型太过模糊了。
说到底就是K社为了卖卡啥屁股卡都印。
发布于 2018-03-09
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