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守师 那些特殊能力和法拭?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-22 15:11:43

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最常见的资源,一般开局附近都会有

全种族:全部单位 + 25近战抗性/远程抗性(50黄?黄诫)

比较常见的资源,运气不错的话有时黑首都的边缘,可以提高收入,兽族和人族可以利用银靠自己的单位,蜕以曰少的魔力收入。

全种族:黄诫+6

人族:战士,弓手 +20 %生命/精灵伤害 (75黄?黄诫)

兽族:怪物,牧师 +35 死退乜剐裕?0黄?黄诫)

秃魔力收入+7 (-2黄诫)

黄 />还算常见的资源术士秘术宗师,只能用来造浆阅收入

全种族: +12黄诫

宝石

稀有资源,一般昼趁很少,全种族可造建筑都一样,强化效果在对抗不死族和异世界烂茨回时十分有效。建腐 经济城收入也是一粒

全种族: 战士,弓手,怪物,法师,牧师 +35 死退乜剐 (100黄?黄诫,-1法力收入)

全种族:+20黄诫

奈弗里尔(貌似是一种水晶,游戏里翻译就是这竍r />非常稀有资源,一般弛异世界,昼偶尔也能找到,十分有用的资源。

全种族:战士,怪物,弓手,法师,牧师+40 远程/元素抗性 (175黄?黄诫,-2法力收入)

精 />最稀有的资源,似很在异世界找到,非常少见能加精灵抗性的资源。

全种族:全部单位 +45 近战/死驮,+20精灵抗性(250黄?0黄诫,-3法力收入)

魔法节点

该资源对于基础攻幌高的高级兵种有不错的加强赚用来提高法力收入也是相当不错的

全种族:战士,弓手,法师 +25%元素伤害(100黄?黄诫,-1法力收入)

全种族:+10法力收入 (-4黄诫)

兽族:+12食物/6法力收入(-4黄诫)

魔法区 />全种族:+5法力/研究点数(-5黄诫)

人族:+10食物/法力收入(-4黄诫)

不死: 法师,牧师,机械 战斗力+20% (-5黄诫)

南瓜

常见资源,首都附近衬几率很 />全种族:+4食物/法力收入

兽族: 战士,怪物,弓手,法师,牧师 +3生命恢复每回合(75黄?黄诫)

不死:怪物,法师 +25死土?元素抗性(50黄?黄诫)

古代废墟

常见资源,只能造研究建筑

全种族:+10研究点数(-8黄诫)

地狱裂缝

稀有资源

全种族:+12研究点数(-3黄轿?法力收入)

常见资源术士秘术宗师,也没什么特点

全种族:+6食物收入

常见,也十分有用的资源

全种族:+10黄诫

兽族:+8食物收入(-2黄诫)

全种族:允许训练灸骑士(-2黄轿锸杖耄?br />战戟堡

全种族:全单位+1经验每回合(-5黄诫)

全种族:允许训练戟兵 (-2 黄诫 -1食物收入)

米诺陶洞穴

相对前面几种比较罕见,允许招募攻唬头人,可以攻惶续移动。但它们的防守能力相对薄揉。

全种族:战士,怪物+30%近战伤害 (-2黄诫)

全种族:允许训练牛头人 (-2黄诫)

精灵村子(游戏里的名字叫啥忘了,艾尔弗什么村的,Elf的药

稀有资源,前期精灵弓箭手的桩分 />全种族:允许训练精灵弓箭手(+2黄诫)

全种族:+50%黄诫

德瓦文定居点(这翻译有点….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!)

稀有资源,加强效果的建筑还附带+10的浆十分难得。

全种族:战士,怪物,机械 战斗力+20%(100黄?0黄诫)

全种族:允许训练矮人 (-2黄诫)

龙蛋

该资源只能在异世界找到,前期能拿到锄还不错,和众多渗相比就有些逊色了,拿来建经济城是很一粒

人类:+40黄诫

兽族:+40食物收入 (-10黄诫)

不死:+40法力收入(-10黄诫)

全种族:允许训练红龙(-10黄诫)

黄桨

好侠界只有一 />全种族:允许训练建-20黄诫)

《屎秘师》新手的游戏攻略“处菜单”

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