工人物语2夹文版
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-22 06:17:51
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这是一群不幸的小人,他们的海船在一场无情的风暴中搁浅在一座荒芜的小岛上,船体已破烂不堪,无法继续航行。望着四周茫茫元际的船小人们已经没任何退路,耘能回到家乡呢?小人们几蝴了,就在这时,他们的船长——也就是你,重新鼓坡气,召集菩的小人,要在这孤独的世界里重新开拓超事业。虽然不知道未来会是袁但你回归家乡的信念仍无比坚定,小人们在你的率领下,营造坪的城堡要塞,开辟超的良田沃土,终于有一天,小人们惊喜地发现了一座古代遗迹,它拥有时空传送的能力,于是你毫不犹豫地率领所有小人跨进了这时空之门。然而弛眼前的并不是美酪乡,而是另一座荒岛,这里也有一座遗迹,但却被凶悍的土着人掌握着,这一切丝毫没有笺回家的信念,小人们在你的号召下又重新摘夺占遗迹,早日回家继续赘的努力。
当最终的胜利降临恒和你的小人们又跨进这第二道时空之门,然而弛眼前的仍是一片荒凉——这还是一座荒岛。这里也有一座遗迹,而掌握遗迹的土着人比上一座岛上的更加凶狠,但你和你的小人们仍没有灰心。
你常这样对小人们说:无论前途还有多少坎坷,无论未来将有多少困难和危险,只要我们没有踏上家乡的土地,我们的奋斗就没有终点!
本游戏是BLUEBYTE公司继1994年推长人物语》引漂黑1996弛二代赚自然比一代更为精采一除拥有上一代游戏的所有优点外,还支持640X480到1024x768解维画面精美细致,还有局部放窜,游戏允许玩家在计算机的两感口上富只尸用两戈驱动程携,在游戏的FREF GAME选项中让两名玩家直接展开对战。
另外,游戏还带有一弗放奇者可在游戏中指定播放自己喜爱的CD遥总的来讲这是一告度观赏性都很强的游戏。笔者在以下几告略有心得,愿与床享。
一、游戏操筑

1.寿酌抒一下空地,显示这块地能建哪种类型的建筑物;在我方某一建筑物上单稽可显示这座建筑的当前状态,包括所需物资及生产率等; 在敌方某军事设施(兵站、城堡等)上单稽,可显示这时我方能攻稽事设施的兵力,还可选脏少兵前去攻窗醋∮壹环牛赝肌Ⅻ/p>
2.键盘操卒然本游戏可用赎成所有操椎霞蹋墒共僮蛹咛迦缦拢河梅较贫赝畸 “S"和“C’键分本建筑物的名称和生产率:“V”键加快建设速度;“H”键可立刻返回总部; “B"键跳回上一次戍指的位置;“I”键显示总地图; “P"键暂停游戏;F1和“F2 键用于存档和取档;按一下空干显示当前地图上肛方能建哪种类型的建筑物,再接一次哉此信息。
3.游戏中有如下功能菜单: DISTRIBUTION OF GOODs碉资分配比例, 比例幢接影响物资的生产及开采的数量。 TRANSPORT碉资运输的先悍胖迷谕淮Φ奈镒试娇壳罢咴接畔仁褂谩W⒁饪际庇Π涯静摹⑹戏旁谇懊妗 TOOLS丹具制造数量比例, 选匀生产何种工具及产量比例。
GENERRAL STATISTICS显示告家的综合国力比较及发展牵
MERCHANDISE STATISTICS显示物资生产的时间曲线。
BUILDINGS显示拥在及未建成的建筑物数目。

STOCK显示玩家的总贮存量,包括正在使用中的物品。
PRODUCTIVITY显示生产力的时间曲线。
MILITARY耽显示军事力量。注意应将人员等较窜牌和剑的生产应采取相同比例,军力分配应将内部和中部惮而外部等较丛利于防守和进攻。
二、生产建设
游戏中共有五类建筑物,它们只能建在适合的地方。不过可建川筑的地方也可建中,小型建筑, 可建中型建筑的地方也可建小型建筑。其中总指挥部(HEADOUERTERS)是每一关开始就有的,并且不能重建。它是小人们的安乐窝、椽,一切都要从这里开始。另外四类是小型建筑物。中型建筑物、川筑物和楷详见附表。
用圣桓挥部,仓库环,可以看到显示革资储备量的菜单,其中最重要的是食品,如果食品供应不足,小人们就会冬不了活。当用圣桓菜单中的物品时,该物品就会被取尺。

总指挥部的一釜浊造兵,而小型建筑和磕智生产原材料,本游戏中只有是可再生资源,建一栋植抒可有用不完的木材,不知为什么在这里砍寿度比种仕谆安皇撬怠翱呈字质甭姓飧氐 ”,所以你必须在植受围建两栋伐木屋才能保证供需平衡。
当发现原木储备充足时,应立即让植剩工,免得林木面积过窗响其它房屋的建设。在游戏早期,如果氏多,有窗兽的话,可以建冈屋,但注意不可多建,野兽很快就会被捕完,且不会再繁殖,在靠水的地方建渔场是直接怀物的方法,毅可直接食用(广东生鱼?),而猪、小录需进一步加工才能吃,渔场可以多建,但两浮不要靠得太近。中型建筑物的智对原材料进行深加工,木材加工厂
可以把原木加工成木板,供建筑使用;冶炼厂可把铁慷成钢,钢是制造武皮具的原料;铸币厂可把蒋炼制成剑而冶炼厂。铸币厂和武旗厂都需要煤咯茨燃料,磨坊是加工小仑方,由它生产虫粉被送到面包房住人们爱吃的面包;啤酒厂可用小裸的啤酒。由于面包房和啤酒厂都需要水,所以附近较好有府。一有生产场酒,才会有人愿意去总指挥部应狰,所以啤酒厂应在早期就建设好。
川筑物的建设时间长,但邹穿场一定要设在空靠近水井的地方,这样才能取得比较贷用效率,应注意适时多建农场,猪圈和驴厩都需要小庐。猪养肥和到屠宰场制成滑而驴是最快的交通工具。
三、交通管理
在每幢建筑物的前面都有一杆蓝色的植子,可以用路把他们连朴檬阋幌缕熳樱ズ美锩娴钠搪吠急?。在路中间也可以插旗子,旗下会站一脯他负元往来的滑以提高运输效率。如果这棠交通副忙,还会有一头驴子前来帮忙(当然你得先有驴厩)。淫有的原料一般都需先运回总部稽的仓库喉,所以当发展到一定程度时。应在远离总指挥部的生产基地划附近修建仓库,然哼体情恐库周围修建加工厂,这样可节省窜转时间,道路在使用一段时间横变成乾道(变黑),非常繁忙,会有宦塞的情窥,这时较好在路上多插几面旗子,元运人手,但倘戎已经多得不能再加了,而仍有“堵荒事情发生,那么只有再修一谭,应注意新路尽量修在交通不太拥挤且离总部烩较近的地方,另一方面让“堵汇附近正在生产不设荒厂房暂时停产,也是一种解鲸。

四、资源开发
游戏中共有水,煤,铁。建岗岩这五种渴源。水只 在平地上有,而另外四种炕在山区才有。在建水井划前要先派地质学家勘查(单槐查地区附近的旗子,弹偿贺质学家图标)工人物语2,当地质学家找到葵会欢葫,并在那附插上赣,通过牌子的颜色可以看持类— —蓝色的是水。黑色的是煤,黄色的是届色的是铁,白色的是花岗岩开尽量在牌子密集的地方建浚液的需秦爆所以应适当多建炼坑快开采速度。由于花岗岩可石场产的石料一样,所以券场能产郴的石料,那么完全没有必要再建花岗岩窥可钢涸造武皮具,应注意统筹安排。到了每一关的中耗愕谋呓缫丫偷腥私尤?,如果每件工具都有两件啄储备量,就可让工具厂停盅钢全用于制造武篇唯有强翠力才是最终胜利的保证。
五、军事与战争
每一关的过关碳是夺取古代遗迹,进入时空之门,然而这些遗迹总在他人手心里攥着(第一关除外),谁会把赡时空之门拱手相让呢?所以想回家就必须用武力夺下它。每关开始时只有一小块地盘供你建设,边境以外的地区都是漆黑一片。如果你在边境上建设军事设施,就可以将部分黑暗区哟,倘缺还没有和敌人接壤,边境线就可烯展,另外派冒险家到境外去探险也能把黑暗区渔目探舜,这样仔更强的目的性。
游戏中共有四种可以驻兵的建筑物,其中岗哨可以驻两脯兵站可以驻三肛望塔可以驻六盖堡可以驻九缚兵在这些建筑物里接受训练工人物语2,一给可以升级四次,而升级的唯一掏是浆只要源源不断地有酵进,列兵很快就能变成将军。
每一关成先建些岗哨,着边境之用。待和敌人接壤和要建辞堡积极备战了,为加快速度也可建警戒塔。在你还没有准备好兵力时可先在边镜上建腐堡垒,会带来意想不到的效果。应该注意的是,前线如果没有二十几名将军,较好不要急于进攻,毅的对手很可能不止一副你现发匹时,另一父钢很可能同时来袭滑而且某些关还要靠船来运送士兵,行动很慢,稍有不舍全军覆没。所以只有保持绝对优势兵力,才能在战争中立于不败之地。
需要说们,这里的“优势实力”并非单指数量上的优势,由于本游戏中的战斗采用单探,一般来讲一名将军的战绩会 比一葱兵好得多。所以不应盲目地招兵馒不注重训练,应把重点放在提升士兵等级上。
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