神界原罪2各职业技能搭配攻略
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-22 00:14:28
神界原罪2各职业技能搭配攻略,哪吒游戏网给大家带来详细的神界原罪2各职业技能搭配攻略介绍,大家可以阅读一下,希望这篇神界原罪2各职业技能搭配攻略可以给你带来参考价值。
《神界原罪2》终极版的推出,跟原版有着不小的差别,而且一些机制的改变也带来了玩家游戏玩法的改变,技能搭配在也就凸显的尤为重要,下面小编就为大家带来游戏里各职业技能搭配攻略!
《神界原罪2》怎么加点?
召唤
地火法伤队友,依赖bug技能传送聚怪。
水电法破盾慢,死亡骑士死灵系伤害技能就2个太少CD还长放完只能当辅助ob,加了太多智力和战争堆伤害导致,辅助法术太少意义不大。
位移技能最好的是恶棍的匕首和斗篷,不会打破潜行状态,推荐所有人都学这个。
所有人都可以学死灵系的2个技能,一个是2回合不死,相当于dota暗牧的薄葬,一个是血越少攻击会附加伤害,反正这游戏护甲比血重要的多,。这也是为啥加点都不点体质。
也都可以学气系2点出传送。信念,砍价,偷窃,幸运。一人主修一个,学识大师就找商人鉴定吧,如果不喜欢偷东西就学学识大师,跟着装备点就行,不用点太高。开箱子用幸运高的人开,说话用信念高的人说。都点了5点后学潜行。
盾战辅助
盾战辅助最强的是费恩,原力技能给队友额外的回合,非常的bug,其次选人类有鼓舞也不错。
加点记忆和才智,才智要全队最高保证第一个出手加buff,之后点体质。
战斗技能所有系都要点,优先水出治疗魔盾,气出传送,土出物盾,火出处变不惊,猎人急救,变形出小鸡。之后有的系只用点2点,有的要点3点,比如火系的放火者给周围队友附加火伤害要3点才能学,反正只要是跟队友能加buff的技能,都要学,输出靠盾牌弹射那种跟自身护甲挂钩的技能。之后点领袖,不要点反伤,不差那点伤害。
天赋点棋子,加技能施法距离的,动物伙伴,动物伙伴因为队里至少有一个人要点,所以就是他了,其他的就随意了,比如玻璃大炮。
不死还自己就是开锁器,非常方便。
双手战士
可以说不管队友怎样,有一个正常的双手战,难3中后期都是一路碾压。如果觉得太强,可以试试双持战?输出低一点。种族人类或者精灵。
加点全力,剩下才智,才智不要高于盾战,
技能必学的有旋风斩,闪电斩,捶地板,攻城锤,肾上腺素,激怒,牛角,原力技能五连斩。打法是辅助给自己上鼓舞和处变不惊放火者激怒之类,记住激怒只对普通攻击和武器自带的强力攻击有效,对其他技能是无效的,所以如果有激怒就平A单体输出高,如果对面是一群,就旋风斩,肾上腺,闪电战选落地点的时候选个好位置,然后平A或者捶地板,基本都倒地了外加触发处决者。
战争和恶棍点到可以学技能,然后双手点满,之后补战争恶棍。
天赋玻璃大炮神界原罪2加点,处决者,头脑发热,机会主义。
盗贼
盗贼比战士就差了挺多了。
加点全敏,剩下才智。
优先满恶棍和战争之后再学双持,双持加闪避的,这也是为啥盗贼比双手战士差了很多的原因之一。变形出小鸡和隐身,其实恶棍的技能都没多大意义,尤其是需要破魔盾的技能不要学,直接平A就行,破盾了如果能砍死就砍死,不能砍死就变鸡。如果有怪防高血少,可以用穿刺的那个技能,配合弓箭手穿刺,战士的牛角击杀,但是这个条件真的很苛刻,所以穿刺伤害基本没什么意义。主要技能是肾上腺和致命一击,不要学激怒,因为他背刺就是必定暴击,推荐把棋子天赋洗成玻璃大炮,然后多带点位移技能。其他同战士。
打比较困难的战斗,开局可以先潜行躲着,开战后找背刺位置放致命一击,如果潜行不过去,就隐身走过去放。可以配合死灵系血少加伤技能。基本秒杀。
精灵游侠
全敏,剩下才智。
加点气系出传送,猎人出技能,然后点远程,远程满了再点猎人,因为我记得这3个都是每集加5%伤害,气系和猎人还要求高地才加成。恶棍出肾上腺,火系可以出一个处变不惊。
学习技能狙击(潜行加成伤害),神射手(根据距离越远伤害越高),弹射,还有个射3个人的感觉意义不大,个个击破才是正确打法,急救,战术撤退,元素箭,不要学激怒,对远程是无效的。
打法开局先跑高台站着,先插自己卖血,登卖血CD好了再开战,为啥要这样,因为元素箭需要血和1AP,卖血能产生血和1AP,先元素箭再卖血,刚好不会消耗AP,当然如果辅助下一个血雨也不用这样。弓箭手先潜行用狙击开战,然后神射手,先杀对面远处的人,因为远程都物理甲很弱神界原罪2加点,距离远神射手加成也高。
天赋玻璃大炮,处决者,弓箭射程,潜行加伤害,头脑发热,根据敌人地面元素附加伤害。
《神界原罪2》终极版各职业技能搭配攻略:
精灵弓手:

打法,普攻→卖血→元素箭(血箭)→射射射。
血箭伤害加成很多,如果弓手不是精灵的话,就开战前先请队友扁自己一下也会喷血。
弓手主要注重输出就好,控场只有靠冲击箭,所以冲击箭算是蛮珍贵的资源。开场时候让队友去对话,想办法先占领高地,另外属性箭矢部分就勤逛商店,有看到木棍跟箭头就买来合成,跟水桶、油桶、毒桶都可以合成属性箭矢,打魔伤也是一把罩的,灵活性很大。
精灵&不死族刺客:


打法上,涂毒→卖血→背刺,接着选择要打哪种护甲,魔甲低就噤声(18等约可打1500~2000魔甲)+心灵控制,物甲低就断筋+小鸡,万一敌人护甲很高,可以同回合使用肾上腺素+换脸术(1AP),之后卖血跟肾上腺素会重制,一轮可以有11点AP,杂鱼几乎都是一轮秒杀,就算没死基本上打掉护甲那只怪就废掉了(断筋+流血+小鸡),记得留1点AP放隐身或回避。
招唤盾战:

初期招唤是主力输出跟肉盾,根据敌人护甲不同,可以选择魔法招唤物或物理招唤物。
打掉敌人护甲后,盾战有一堆的控场可以控到死,招唤兽本身也有一招冲撞控场,加上本身拿盾够坦,触手看力量,飞盾看盾牌素质,是很稳定的一只脚色。
招唤法:

初期也是靠招唤,到浮木镇后有很多没有魔防甲的敌人,开场冰冻+下雨可以大范围控制两回合以上,非常方便。
另外下雨地面积水后使用雷系技能可以导电,变成AOE伤害跟麻痹控制,如果有点元素亲合,在水电表面上都可以受益,这点也是可以善加利用。
基本上还是偏控场的脚色,让招唤兽跟弓手去输出,死灵枷锁学了是为了反制敌人的死灵枷锁(神烦..)而已,不用太早学。
输出法师:

前期鸡肋,16等后可以在商店买到各系的大招后咸鱼翻身,终极版首推土系大招。
其实本来是不想用这招的,因为实在是太OP了。
基本上精灵玻璃大炮有学传送+幽冥换位+改头换面+蜘蛛的话,第一回合就可以聚集四只敌人(移动→换位→传送→卖血→肾上腺素→换面→移动→传送→织网)。
土系大招伤害算法,一个敌人会丢出一颗石头,每颗石头都是AOE伤害,所以敌人越多伤害越高,策略难度除了医生、林德尔(有反弹甲)、最后一战有两只没死,其它敌人都是一发收工,变得非常无脑,除了某些真的超困难的战斗,不然我是都不用这招的。
小编总结:
小编为大家带来的攻略怎么样,是不是很详细呢,相信大家也更全面的了解了《神界原罪2》这款游戏各职业技能的加点方法了!
总结:以上内容就是针对神界原罪2各职业技能搭配攻略详细阐释,如果您觉得有更好的建议可以提供给哪吒游戏网小编,神界原罪2各职业技能搭配攻略部分内容转载自互联网,有帮助可以收藏一下。
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