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《信长之野望12:革新》全面解析

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-19 03:20:42

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开局篇

上面已经把本作的所有游戏系统进行了详尽的说明,现在以第一剧本为例具体讲解一下游戏开局。

织田家

开始游戏后先存档,以S/L大法找到最好的农村建设点,在清州通常可以找到六个能建立三个水田的农村,加上原有的一个一共七个。

不过一开始不要建立农村,因为是开局,所以金钱还比较紧张,一开始应当尽快把能建市的地方全部建好市,等资金充足以后再开始整治水田,农村里不能建水田的地方可以建畑,或者为了保险建立兵舍。

此外注意搜索人才,特别是木下秀吉、木下秀长、村井贞胜这三个内政高手一定要尽快登用。

从下半年开始,就有可能发生今川义元会带队从冈崎城出发来进攻织田的事件,通常不必管它,不过可以注意让织田信长的任务在今川义元过来的前后结束。

当今川义元队过河后会有剧情发生,提示人称东海一弓取的今川义元准备打败织田然后沿路一直进京,织田家乱作一团,此时梁田向你汇报可以用奇袭消灭来犯的今川义元队。

剧情结束后请存档,然后选择对今川义元奇袭,这样做之后大部分时候会引发桶狭间奇袭剧情,但在上级难度下有时会由于太原雪斋的奋战反而会使织田军陷入苦战,如果结果是这样的话请读档不用奇袭战术自行打败今川家来敌。

桶狭间奇袭的结果是今川义元战死,剧情过后今川义元队全灭,此时最好乘胜把正在后退的其它今川家部队消灭,为了不让其逃脱可以让柴田胜家率领骑马队出击并让他们近一点再发动奇袭。

消灭所有来犯敌人后,信长率军回城,德川家康趁今川义元之死的机会占领冈崎诚宣布独立并希望与信长结为同盟。

此时笔者建议读取桶狭间奇袭之前的存档重来,这样做的目的是为了在大战过后顺势拿下冈崎城。

因为发生了桶狭间奇袭的剧情后不久就会发生家康独立、与信长结盟的系列剧情,在桶狭间奇袭剧情后再在德川独立前拿下冈崎城的可能性实在不大(但也能做到,只是比较难而且运气因素很大),所以为了拿下冈崎城不得不放弃历史事件,以自身实力打败今川家来袭的部队。

今川家的部队可能比织田家多,但以织田家众多优秀家臣的努力,击败他们并不困难。这一战取胜后,冈崎城内的部队应该仅有三千左右,此时视之前是否征兵及刚才两战的结果不同清州会有八千到一万五千的部队(不算伤兵),如果部队在一万两千以上,建议直接出阵进攻防御空虚的冈崎诚,可以抢在其援军赶到前攻下冈崎城,但若攻击行动到了援军到达时还没成功那就必须读档重来。

总之,织田家到现在为止的战略就是默默积蓄力量,当今川义元前来进攻时消灭其来犯部队并占领冈崎城。

第二年以后会发生斋藤义龙杀掉自己的父亲斋藤道三的事件,而织田信长迫于形势无法出兵帮助岳父斋藤道三,但双方的同盟关系已经破裂,织田信长立志要兼并斋藤家。

所以占领冈崎后整个战略转移为北上拿下稻叶山城,自己原有的兵力加上先前今川家投降到清洲城的伤兵,现在织田家的总兵力应当接近两万,攻下稻叶山城只是时间问题。

这里要提到的是稻叶山城不仅是能建立九个町的大城,而且它的地理位置非常好,拥有灌溉技术后几乎能把所有的町并都建成八个水田的农村,是游戏里最优秀的大粮仓。

依照上述战略,第三年结束前织田家会拥有三个非常不错的城池。除了地理好的稻叶山,冈崎和清州都是游戏里为数不多的能建立十个町的巨城,对这三座城进行集中开发以后金钱和粮食从此再也不成问题,接下来的游戏过程便能放开手脚大干,可算是完美开局。

岛津家

九州的地形不是很好,能建水田的地方比较少,但内城正是能建两到三个比较好的农村的好城。由于九州水田少,粮食很成问题,所以坊津港全部都建粮食建筑,除了渔户就建立畑,留一个武将把港内兵力全部集中到内城。

在内政之外,注意搜索,除了人才外,内城还能再搜索出一个金山来,可以提高一些收入。

由于岛津家初期人才无法把内政技术研究彻底,所以不得不放弃先研究完内政技术的计划,技术方面只能分开发展遍地开花。

领地开发得差不多以后,岛津家面临两个选择,一是东进攻打肝付城,二是北上攻打人吉城,笔者选择的是东进攻打肝付城,肝付城兵力不多,以岛津家的初始兵力就能攻下。

当与相良家的同盟到期后,笔者建议与其继续同盟,否则在全力东进的时候若被相良家抄了后路端下内城会是一个非常大的打击。

攻下肝付城后的战略是北上消灭伊东,之后一直北上进攻到府内馆。

攻打府内馆是一场硬仗,除了大友家从城井谷城南下和佐伯港西进的增援,西边的阿苏家也可能派出援军,加上府内馆原有的部队,前后需要应付的敌人总数在五万以上,而此时岛津家总兵力只会有三万左右。

玩家一定要充分利用计略和战法,发挥岛津家的铁炮优势,诱敌深入、歼灭其有生力量,多则两个月少则一个月便能在几次交锋后将府内馆拿下,这一战对玩家操控本作战争的能力是一大考验,不容错过,只要能把府内馆攻破,此后游戏中任何一座坚城都无法阻挡岛津家的进攻。

占领府内馆后又是一个选择点,可以北上彻底消灭大友家或者西进攻下隈本城,但攻下隈本城后相良家有很大的几率与岛津反目,所以如果选择与相良家同盟的话,当然只能继续北上。

此后的战争顺序非常简单,把大友、龙造寺、有马、阿苏、相良依次消灭,至此统一九州。

对岛津家来说,战略上按照上面的方向是完全没问题的,但也有值得注意的地方,就是门司、佐伯、油津、坊津四个港口,在这四个港口尽量要布置一两千人留守。

有马家有时候会从长崎进攻坊津,西园寺家有时候会从板岛进攻油津或佐伯,而毛利家或大内家也可能从下关攻打门司,但只要在各个港口里有留守部队,那么他们一般来说都不会前来进攻,就算敌军来犯,一两千人也应该可以支撑到主力回援。

控制整个九州后应当立即从佐伯渡海攻打板岛,获胜后岛津家的领土已经被门司、板岛这两个关键点扼住,可算完美的开局。

感想篇

本作名为革新,与第十一作天下创世相比确实有很多不同,但所有特点中除了技术算是首创外,别的基本上都能从以前的作品中找到影子,简言之本作其实就是一个3D化的“将星/烈风+三国志九”。

游戏的操作对光荣游戏的老玩家来说没有陌生感,就算是第一次接触光荣游戏的新玩家也能在最短的时间内上手。

指令和界面基本上都是汉字,而且大部分都与中文意思没有太大区别,就算不懂得日语的玩家玩起来也是很方便的。

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