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雷霆咆哮打野攻略(雷霆咆哮攻略_计算机软件及应用_IT/计算机_专业资料)

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-10-06 20:11:51

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先看下技能介绍: 官网上没有给出实际数据我这里写一下 迅雷奔袭:在追踪敌方英雄的时候,沃利贝尔可以四肢着地加速奔袭。所攻击的第一个敌人 将被击飞并飘向沃利贝尔身后 40 蓝耗 12cd 靠近敌方英雄 500 范围内附带 45%的移动速度加成类似炼金的丢人伤害普 通攻击+25/50/75/100/125 物理攻击 成长为+25 物理攻击及减少 1 秒技能 CD 狂暴野性:沃利贝尔的持续攻击可以增加 8%攻击速度(被动,叠加 3 层)。沃利贝尔 每攻击 3 次,就可以对目标进行一次撕咬(主动)。 35 耗蓝,18 秒 CD 非常长,升级不减少 CD,只增加伤害。撕咬伤害为 90/140/190/240/290+20%非英雄成长的装备增加的增加血量 成长为 1 级+3%被动攻速伤害增加 50 另增加效果敌方英雄每减少 1%血量增加 1%伤害 (伤害非常恐怖,顶一个狂徒 5 级技能基本伤害能达到 500+物理伤害,对脆皮类英雄 伤害巨大) 震天怒吼: 沃利贝尔释放出一阵可怕的怒吼, 伤害并减速敌人。 小兵与野怪都会被恐惧。 1 级伤害 60,范围很近,恐惧大概 1 秒后,持续减速 30%(攻速移动速度)ap 加成 0。

6CD11 秒恒定伤害 1 级加 35 减速 5%魔法消耗 5% 奔雷电爪大招:沃利贝尔将风雷的力量导入他的攻击之中,使附带闪电的攻击可以 震飞目标并弹射给附近的敌人。 123 级分别为 75/115/155 这个技能有点尴尬后面会说到的 CD100/80/60 连接 4 个单位 的闪电链随攻击触发伤害可观和攻速挂钩。 风雷之子被动:当生命值降低到 30%时,沃利贝尔可以在 6 秒内急速恢复 30%生命。 冷却 120 秒 神一般的技能啊!但是有一个问题,就是当你血量持续低于 30%时,技能 CD 回复,并 不会给你增加生命。只有当你生命超过 30%时,才会有回血效果。 初始防御非常低只有 18 魔抗 31 血量也不高 500 出头 58 攻击攻速 0.7 不到5 级裸属性为物理 32 魔抗 36 血量 870 攻速 0.7 攻击 71 分析为物理抗性成长可观, 魔法抗性初始较高但总成长非常低血量成长为 80+较高攻击 成长可观 总成长大家自己算总体来说属性成长并不算很高偏向坦克也不是不能打物理半坦输出 其移动速度为初始 310 不算短腿(熊爷用的是四肢着地,怎么会跑的没两个腿的快呢?) 路线: 不适合呆在线上,没有短 CD 的回复技能,技能 CD 非常长,前期较脆,缺乏远程伤害技 能,物理防御较低雷霆咆哮打野攻略,易被前期强势远程 AD 点残。

4 个技能全为近身攻击技能,在线上除非 上单,基本没法打。较吃装备,攻击成型及其击杀全依靠装备。比较需要钱。 4 级为其第一波强势期 1 级 Q2 级 W1 级的 E 伤害减速+控制非常可观可以强势击杀线上 脆皮英雄 出门推荐: 上单或打野多兰剑或布甲走灯笼路线 (虽然灯笼削弱了但是依旧是神器不解 释) 打野说明 因为 LOL 野区修改,打野的套路不再和以前一样,可以尝试多种出门打野装备(例如吸 血刀出门,多兰系列出门)。野怪机制修改,野点种的大怪,经验和金钱比小怪多了 4 到 5 倍左右(恒定)。 现在野怪刷新非常快 4 人帮 50 秒石头人一家 1 分钟狼也一分钟(现在是一大一小了== 无语)单个野点,除非是红蓝 BUF,已经没有办法让你 2 级了,但是因为刷新较快,在 6 级 后,明显和线上中单和上单等级差距不大。 熊技能耗蓝非常少, 基本不会缺蓝但是因为都是普通攻击, 红 BUF 拿的越早打野的效率 越高 吐槽下男爵穷了只给 200 但是 BUF 照给这证明以后抢小龙会抢的更凶了因为小龙没有财 政开支缩减计划一样的富裕顺带吐槽下后期 40 分钟蓝 buf 红 BUF 一共给大概 100 还是挺有 钱的 推荐路线:熊爸点 W 出门石头人,4 人帮,2 级后点 E 收红 buf 收狼,然后石头人,已 经刷新了再石头人 4 人帮蓝能到 4 级。

这时候一般是 6 分钟超过了,效率肯定不如以前的打野,但是血量比较高,可以考虑对 兵线好的路发动 gank。注意!新的野怪是随着时间增加金钱和经验的,不要致力于一定要 GANK 死线上的人而 蹲点 2 分钟,这样你会发现在你 6 级的时候,你的经验落后对面打野 2 级多。 野怪的金钱在中期非常可观,20 分钟后一头大狼 30+石头人 45+,经常去收野你会发现 你的经济和等级比对面高上很多。 熊爸(符文全攻速)带吸血刀惩戒加治疗术,可以在清理完 2 个石头人之后 1 级,打掉 红 buff(会触发掉被动,2min 的冷却),清掉幽灵 1+3。 能不能再清掉 3 只狼没试过,问题应该不大,主要是熊爸 e 技能可以恐惧野怪(经过进 一步测试, 完全可行, 在一开始石头人那里用掉惩戒, 在打完幽灵的时候冷却应该刚好结束, 狼 1+3 刚好用掉) 更新 1,我用的天赋是极限的 30\0\0,目前没有发现负面作用,打野也没有出传统的灯 笼,而是改用了旗子,理由是熊爸需要攻速,而出了水晶鞋之后,攻速其实是个问题,加上 团战都要冲上去,刚好给队友光环加成了(不过我的队里有龙女会出灯笼雷霆咆哮打野攻略,要是一般路人没 人买眼,还是请出灯笼吧) 4 回顶部 坦克推荐加点: 主 W 副 E,Q 一点,有大加大 符文: 红色和黄色固定防御,蓝色成长魔抗,大精华加血(你可以使用攻速+防御符文但是因 为当坦克打中后期攻速意义不大) 熊爸坦克推荐装备 第一种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而 选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),狂徒(顺风),狂徒(顺风)==卖掉灯笼,继 续狂徒或者反伤甲 第二种:灯笼,水银鞋或闪避(这个版本还没取消,根据物理输出多还是法系输出多而 选择),龟壳(逆风必出),狂徒(顺风),蓝盾,女妖或者自然,反伤甲 根据本人无责任测试, 熊爸在 4500 血的时候, 半血 1000 (总血量 2000) 一口 W 没了 (味 道好极了)。

W 技能伤害极高,但注意,和盖伦一样,血越少伤害越高,且是物理伤害,不 要对坦克或者物理防御较高的英雄用。所以,综上所述,无脑顶血的雄爸,是最强的。 熊爸的团战策略是,看到没有女妖的输出或者法师四肢着地冲过去,丢起来,开大招+E 恐惧最后半血一口咬死。 ==很爽很暴力推荐召唤师技能净化+重击(打野),闪烁+重击,较为推荐为净化出水银 腰带也可以,团战要抓 DPS 必须带净化和水银,不然基本不会成功的,只要秒不死就看到辛 苦好不容易打到红血的熊蹭蹭蹭的狂加血。 弱点: 前期无法赖线,较吃装备,若发育不良扛不住输出就是废物。没有硬性控制技能,恐惧 时间过短不算良好控制技能,4 个技能都是近战类技能,没有远程技能。没有太大的弱点, 又一个较为逆天的英雄。 顺带吐槽一句他抓安妮应该一抓一个准还真是谁动了我的安妮。 熊爸输出流: 一共就 3 个字,顶攻速。原因:把大招极致化。 更深层次的原因哥不打输出,个人觉得熊输出不够霸气,熊爸自然必须打 T,人家都给 你一个 W 血量百分比伤害神技和被动回血了打什么输出啊!必须打 T,不推荐大家打物理输 出~ 熊爸 AP 流: 昨天看老外网上演示的时候,熊爸出冰杖,刚想起来也不是不可以,就是 AP 加成太低 了,E 加成 0.6、大招 0.3 也,不是不可以,效果没有主动测试过,但是作为一个坦克,顶 AP 有点浪费但是羊刀应该可以出,+攻速+ap 随着攻击大家,有空试验下。

Gank 阶段 熊爸需要一个韧性物品,鞋子最好,因为还带魔抗,否则会被风筝无极限,不需要完全 按照推荐出装,主体请按照血量大于双抗这样出,W 技能的主动触发,附加伤害为 20%的额 外生命值,血越多伤害越高。 皇冠是个好东西。配合 Q 技能加速,一脚油门,飞奔的战熊,还自带一个过背摔。更新 1 枪刃似乎可行,不过对于半 t 来说,没有 hp 和抗性,请酌情选择。 血量的另一个作用就是被动技能触发,是按照百分比回血的,所以你懂的,触发之后在 加上一发治疗术,团战屹立不倒。

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