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[丧尸围城4]如何评价《丧尸围城4》?

作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-04 05:11:03

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丧尸围城4_丧尸围城2_丧尸围城下载

作为亲自通关丧尸围城2,视频通关1和3的玩家,丧尸围城4给我的感觉是......

......喜忧参半。

先来说说我自己心目中4比前几代更好的地方:

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首先,是载具。作为一直喜欢开着汽车车压丧尸的玩家,丧尸围城4丰富的载具可是着实让我兴奋了好一阵子。比如真实车型演化来的悍马越野车或者丰田普锐斯,又比如从丧尸围城2借调来的真男人专用虐杀丧尸利器——粉红色带平衡轮的儿童自行车,再比如新引进的诸如平衡车和雪地摩托。我尤其是喜欢军用越野车,开累了还能爬到车顶上,扛起机枪对着丧尸突突突。而且组合载具连续击杀之后攒起的大招实在是炫酷。

再有,是时间限制。这玩意我觉得具有两面性,不过这部分先可着好的方面说。丧尸围城1和2都有着72小时的时间限制,这就导致玩家没法享受在丧尸队里大杀四方的快感,而必须为了任务而四处奔波劳碌。这一点绝密档案就做的不错,专门搞一个沙盒模式,让玩家可以不去考虑拼命赶任务的时间限制,而可以在好运城从早到晚的游荡。丧尸围城3将时间限制延长到一个星期,但是3比起二来有更高的可玩性,更大的地图和更多的收集品,这一切使得24×7小时的时间也显得有些捉襟见肘。而丧尸围城4里,你就算在城里闲逛一个月也不会因为耽误主线而失败,这给予了玩家更充足的时间去探索整个威拉姆特,也给了玩家更多的时间去发掘更多痛扁丧尸的套路。

再来,是游戏体验。这里不得不给Capcom点个赞。作为一个沙盒+无双+丧尸的游戏,这丧尸围城4实在是有趣到爆炸。你可以拿着随便从地上捡起的什么破烂猛殴丧尸(威力够不够大是后话),也可以扛起火箭筒和爆炸弓来一场血肉与尸块齐飞的狂欢,或者开着组合载具在尸丛里撞出一条血路,新增加的动力装甲也是一个屠戮丧尸的利器。和一只老怪丧尸从头打到尾还不一定打死的生化危机系列不同,丧尸围城系列完全是无厘头套路,你可以自己研究出暴虐丧尸的1001种方法,爽快程度无与伦比。

丧尸围城2_丧尸围城下载_丧尸围城4

最后,是新手玩家的亲和力。丧尸围城前几代的任务限时就够把新手玩家忙得晕头转向了,更别提诸如杂志,组合食品这些高端玩法,没有一段时间的摸索记忆和背诵攻略,新手恐怕连什么杂志在哪个书店都记不得。而这一代的丧尸围城,去除了血量格,改为血量条,去除了组合食品,改成了全部食品效果统一化,削减了杂志,改成了技能树(其实从三代就有这种改动了),新增了大量载具,让跑路更安全,分开了投掷,远程和近战武器......总之,丧尸围城4在对新手玩家的友好程度上,绝对是当仁不让的。

说了好的方面,再来说说较差的一部分。

首先还是要说说时间限制。没有了时间限制固然能让玩家自由探索整个游戏,不过没有了时间限制,丧尸围城4就丢失了前几代的紧张感。举个例子,我玩丧尸围城2时全程“哎呦我去要没时间了,任务要失败了啊啊啊啊啊啊啊!赶快去哪哪哪找谁家那小谁交任务啊啊啊啊啊啊啊!”,而玩丧尸围城4时全程“不急不急,反正没时间,再浪一会也不着急,不着急~”之前那种在丧尸堆里冲锋陷阵和时间赛跑的感觉,换成了悠悠然丧尸堆里散步and浪的感觉。

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其次要批判一下剧情。剧情短到没朋友。前几代的剧情都不错,4代的剧情......说实话,我看了视频也玩了游戏,却到底也不知道4代的丧尸病毒是咋爆发的。全程看着弗兰克韦斯特跟暗卫军撕逼,跟学生维克楚撕逼,跟农场民兵头子汤姆撕逼,伙同维克楚跟考尔德撕逼......而且剧情动画阉割了不少,以往支线BOSS出场和便当的时候都有过场,到了4代,直接缩水成了几个电话了。丧尸围城前几代丰富多彩的支线任务也全盘砍掉,换成了单调且定点刷新的那么几个怒怼暗卫军任务,让人很快失去了游戏欲望。

然后要批判一下沙盒的可玩性。丧尸围城4的自由度有吗?有,但是细节上的处理不如前几代好了。比如说商店里可以随手抓来当武器的东西就少了很多。像是木头桶,平底锅一类的东西,从前几代的可获取物品变成了一张张贴图。丧尸的动作也变得死板了不少,基本上就是一套动作模板套上好几种皮肤。组合武器的数量也缩水不少,西方记者在这方面到底还是比不过3代的蓝翔技工。前几代的组合食品也没有了,但这不是重点,重点是丧尸围城4的所有食品药品的疗效,全都统一化了!我不需要再像丧尸围城2一样,为了准备打BOSS而蹲在搅拌机前提溜着一堆啤酒饮料矿泉水捣鼓半天,甚至都不需要把补两格血的啤酒换成补四格血的橙汁。为什么?因为已经没有这个必要了,什么吃的都一样。虽然地图自由度啥的都强了不是一点半点丧尸围城4,但我觉得在可玩性这一方面,卡婊其实是有一定的缩水的。

最后,怼一怼卡婊的赚钱套路。你说丧尸围城前几代,一代多平台重置捞钱,二代本体加资料片,前传,后传多平台重置捞钱,三代多平台发售捞钱,这我就忍了。可你为啥连一个结局都要拆出来卖钱啊?!这比发售DLC更让人恶心,比跨平台重置炒冷饭更让人无语!不知道谁给了卡婊这么大的勇气,把一个游戏拆成两份买。要是像丧尸围城2:绝密档案一样换个主角,扩展地图,改改剧情也就算了,可你让我兴冲冲通关游戏之后,还要面对老记者弗兰克韦斯特的死,这本身就是对我这个老玩家的情感打击,你他喵的还告诉我,花钱买下游戏的后半段就可以让弗兰克死而复生,这不是坑爹么!

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想说的就是这些,总的来说,丧尸围城4是个让人喜忧参半的游戏。往大了看,这游戏发展的有趣,让人欲罢不能;往细了抠,小退步小失望一抓一大把。个人觉得,新接触丧尸围城的玩家,找爽快玩玩4准没错,但是系列老玩家的话,恐怕在爽快的同时也带了几分不满和失望吧。

我也不是专门写游戏评论的人丧尸围城4,只是就自己对游戏的体验发表一下看法。希望能得到知乎上其他丧尸围城大神的关注,给予我一些指导吧!

谢谢!

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