[英雄无敌3攻略]英雄无敌3秘籍攻略,英雄与兵种,操作及游戏设定等(新手必备啊!!)
作者:佚名 来源:哪吒游戏网 2019-11-03 16:13:12
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英雄无敌 3 常识整理一.兵种与英雄 (1) 城堡一级兵枪兵是一级兵里比较强的,初期可以作为主要伤害输出和肉盾,特技为 抵抗骑士冲锋,综合能力仅次于半人马。二级兵弓箭手在初期作用很一般,但是升级为神射 手后就能两次射击,直到后期杀伤力仍然可观。三级兵狮鹫是人类中期的重要部队,除了以 其较高的数据作为近战主力,还能凭借多次反击在出祭司之前大幅提升人族军队的攻城能 力。皇家狮鹫的速度与骑士相同,又使其为骑士骗反击提供了极大的便利,作为双格部队在 堵路方面也很好用, 可以说是难得一见的低成本多面手。 四级兵剑士属于高攻击输出型部队, 阵亡率较高, 由于其两次攻击的特技一般需要配合骗反击战术。 五级兵祭司在五级兵里只算 中等,但在攻城战或对射中有一定作用,近战伤害不减。六级兵骑兵属于不错的六级部队, 冲锋特技要求走位相当精准, 是人族军队中的主要力量。 七级兵天使是当之无愧的七级兵老 大,特技士气+1,升级为大天使后可以复活己方部队,而且除生命值小于黑龙和泰坦外其 他属性全部最高。 英雄方面人族牧师英雄中最好的要属特长祈祷的罗尼斯, 后期十字军冲全 图;艾德里得的寒冰魔环还算可以;阿德拉的神灵佑佐虽说不错,但是一般玩家更加看重她 的外交术,有时是决定胜负的力量。
骑士英雄中应属姆克拉爵士,在对射和冲锋时可以大大 提升人族军队的优势, 可以说与罗尼斯共同组成人族军队的核心; 特长箭术的欧灵在一些以 远程为主的战斗中作用不可忽视, 有时一箭之差也可决定胜负。 其他英雄中特长理财术的罗 德哈特在一般地图中都是禁用的,而特长+350 金币的凯特琳由于有初级智慧术和初级智力 被许多玩家看好。另外特长虚弱无力的库斯伯特也因有理财术而被认为是不错的辅助英雄, 几乎所有官方战役中都作为人族部队的辅助英雄出现。 (2) 壁垒城的一级兵半人马是一级兵中最强的,其较高的速度使其在面对低级远程兵时 有很大优势,有压制敌方远程兵、保护大精灵或作为初期主力近战的作用。二级兵矮人防高 血厚,但是速度极慢,是守城堵缺口的理想部队,特技抵抗,矮人有 45%几率,战斗矮人 有 55%几率。三级兵木精灵是三级兵中最强的,是壁垒主要攻击输出,升级后可以射击两 次, 在初期有大精灵的壁垒军队基本是无敌的。 四级兵飞马是与大精灵配合战斗的理想兵种, 以其惊人的速度可以保正英雄先手施法,并且在堵路、堵城门、吸引慢速军队攻击等方面用 处很大,特技使对方英雄魔法消耗+2。五级兵枯木卫士抗打程度仅次于蛮牛,但是速度奇 慢,特技始被攻击的敌人无法移动,一旦枯木卫士离开则效果消失,可以说枯木卫士是种标 准的肉盾型单位。
六级兵独角兽特技双目失明,有魔免几率,战术价值较高。七级兵绿龙免 疫 1—3 级魔法,升级到金龙免疫 1—4 级魔法,攻防超过黑龙但少 50 点生命。英雄方面, 巡逻兵英雄一般选特长后勤学的凯琳,初期发展较快,开始带箭术,偷袭往往很痛快;杰诺 娃加 350 金币也有一定价值。 德鲁伊英雄中特长霹雳寒冰的艾拉戈和特长智力的艾丽莎都是 不错的选择,一些特殊战斗中特长屠杀成性的克洛尼斯大有用武之地。如果对手是要塞,用 艾丽斯给银飞马加一点速度来失明龙蝇显得很有脑子。 (3) 塔楼的一级兵小妖精属性一般,但升级为大妖精后是一级兵中唯一的远程部队,初 期有一定作用,中期将被法师取代。二级兵石像鬼是一种速度比较快的无生命飞行单位,属 性也很一般,初期作为提速部队中后期被神怪取代。三级兵石人以较高的防御著称,能抵抗 65%的魔法杀伤,升级为铁人能抵抗 75%,作为守城部队与没有护城河的塔楼配合并不默 契, 但经常作为大规模主力作战的决胜力量出现。 四级兵法师可以使英雄减少 2 点魔法消耗, 也是除幻影射手外唯一能不受城墙影响的远程部队, 军队中有法师的英雄有一系魔法就能把 魔程也没有。 三级兵地狱猎犬属性还算不错, 升级之后对方不能反击而且能同时攻击前方的 三个单位,可以作为初期的主力部队。
四级兵恶鬼攻防较弱,但和邪神王配合即可达到与墓 园“骷髅海”类似的效果,但是其战斗力是骷髅海不能相比的。五级兵邪神升级为邪神王是恶魔军队的灵魂, 配以大量专门送死的小怪物和没升级的恶鬼, 就可以在短时间内组织起一 支数量可观的恶鬼军团, 这也是恶魔族作为一个较弱种族的为数不多的打法之一了。 六级兵 火精灵的攻防不错,升级后又有烈火神盾,也可以作为免疫火系魔法的部队配合末日审判。 七级兵恶魔血太薄了,要不是对方不能反击,估计很快就死绝了,特技对方幸运值-1。英 雄方面, 异教徒类英雄中特长智力的艾登是很好的英雄, 特长噬血奇术的艾许可以进一步发 挥恶魔军队高攻输出的特色, 可惜带了个鹰眼术就不大好了; 特长连珠火球的夏洛克斯也是 不错的,却带了个领导术;特长魔力的泽达还可以;特长地狱烈焰的希瑞尔本来有很好的特 长,可是竟然带了个学术,而且是唯一一个一出场不能使用特长魔法的英雄(知识太低了) , 非常不推荐。 (4) 地下城的一级兵洞穴人也是垫底的,特技无法被失明没有什么用,没人会闲着没事 去失明这样的部队。 二级兵鹰身女妖攻防虽然不高但是有攻击并反回的特技, 升级为鹰身女 巫后就使对方无法反击, 初期攻城很容易把电脑引出来。
初期经常凭借速度优势贴对方远程, 但是中后期一般很少使用, 始终不作为主要伤害输出。 三级兵邪眼攻击特别低, 弹药特别少, 肉搏伤害不减,属于半个远程部队。四级兵美都莎弹药也特别少,肉搏伤害不减,还能在近 战中把敌人石化,也算是半个远程部队。五级兵牛头怪士气总是至少+1(有禁锢之灵影响 除外)经常士气高涨,攻高血薄,成为地下城的主力近战部队的同时也很容易成为对方远程 部队和攻击魔法的目标。六级兵蝎狮攻防实在一般,速度也快不到哪里去,升级为毒蝎狮会 个麻痹几率也不高,属于鸡肋兵种,没钱的时候没人带。七级兵赤龙属于比较强大的部队, 免疫 1—3 级魔法,升级到黑龙后可以完全魔法免疫,经常用以配合末日审判魔法,但是有 不能被复活的缺点。英雄方面,特长流星火雨的蒂玛本应是很好的英雄,但是一开始竟然带 着中级侦察术这样的垃圾技能,很是扫兴,如果打小图倒没什么影响,打大图坚决不推荐。 特长转世重生的杰德特和艾玛都是不错的英雄, 很可惜不能复活黑龙。 特长石头皮肤的达克 斯多也是同一个问题。 由于妖术师职业共有的高力量低知识的特征, 不推荐特长魔力的马尔 克斯。地下领主类英雄中特长后勤学的耿纳是不错的。
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