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沉迷于研究三国杀结算规则是一种什么样的体验?

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-19 21:55:08

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居然能邀到我这种小透明。。。

由于自己不算精通这些结算规则,也没什么体验,就瞎扯一些有关规则集的个人看法吧。

严谨的规则集是我喜欢三国杀的原因之一。这里把三国杀和英雄杀做个比较:

拿张辽和陈胜进行对比:

张辽

突袭:摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌并选择至多两名有手牌的其他角色。若如此做,你获得这些角色的各一张手牌。

陈胜

起义:在轮到你摸牌时,可以选择放弃摸牌,从两名(最多就是两名)其他玩家手里,每名角色抽一张牌。

可以明显看出陈胜的描述有许多歧义,而张辽的描述无懈可击。其他角色让陈胜摸牌,能否发动起义?能否指定一名角色为目标?陈胜抽牌还是目标角色抽牌?我把牌夹在脚上不拿在手里,,手里没有牌三国杀体力流失,是不是陈胜就不能拿我牌了???

而张辽没有这些问题。"摸牌阶段开始时""手牌""获得"在规则集中都有明确定义,你没法抠字眼。牌夹在脚上照样叫"手牌"三国杀体力流失,不叫"脚牌",放裆里更不叫"鸡排",是不是?

反正自从英雄杀扯不清"伤害""掉血""体力流失""血量流失"这些概念后,我就对英雄杀失去信心了。而三国杀中"受到伤害""扣减体力""失去体力"等相近概念都有非常严谨的结算流程,不会混为一谈。规则集为三国杀加分不少。

之所以现在出了这么多武将却几乎没有出现规则上的歧义和结算BUG,规则集功不可没。当然丕儒仁和老朱然配合终止濒死结算是个意外,规则集好像没有解决这个问题(也有可能是我才疏学浅不知道怎么结算)。感谢凌天翼为三国杀规则集的突出贡献。

跑题结束(逃

最后问一句:最新版规则集在哪看啊!!!

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