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3.1PTR新天赋:天灾打击,强化邪姿态,亡者复生/亡灵大军,破甲

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-18 12:10:19

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2009-02-24 16:10

3.1天赋模拟器

天灾打击完完全全逆天了,目前3.09顶级天灾打击

An unholy strike that deals 60% of weapon damage as Shadow damage plus 190.5, and an additional 95.25 bonus damage per disease.

新版天灾(来自天赋模拟器)

An unholy strike that deals 55% of weapon damage as Shadow damage plus 436.56, and an additional 9% per each of your disease.

55%武器伤害+436.56,再加上每疾病9%伤害提升

配套天赋有

新版爆发:(来自补丁文档和天赋模拟器)

瘟疫打击+15%、30%、45%, 天灾打击+10%、20%、30%

新版黑冰:(来自补丁文档,天赋模拟器未更新)

冰伤害+20%, 暗影伤害+10%

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强化邪恶姿态已经明朗了(来自新版天赋模拟器)

邪恶姿态下,符文恢复速度+5%/10%

还是两点,加速符文恢复一秒

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新版亡者之夜:两点减少亡者复生90秒,亡灵大军10分钟

亡者复生:有食尸鬼主宰减少60秒和亡者之夜减少90秒,本身CD是180秒,从食尸鬼被击杀开始算起

也就是3.1食尸鬼被击杀之后亡者复生,加满两个天赋也必须 经过30秒才能召唤下一个 ,而不像现在3.09, 食尸鬼被召唤起就开始计算亡者复生CD ,因此被击杀后很可能已经可以立即召唤第二只(比如召唤出食尸鬼后干等五分钟,这样亡者复生技能冷却完毕,开战,宝宝被杀就可以立刻再找一个)

这个改动主要是针对pvp里的双爆炸(尸爆对自己的宝宝用可以炸5000)和双死亡契约(死亡契约回血40%)

亡灵大军CD被减少到十分钟,竞技场可用吗?????

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大家都关心的血系破甲(倒数第二层天赋)

果然不是数值而是百分比

五点忽略百分之十护甲!

结合心脏打击(现在和天灾打击一样按照百分比而不是固定数值计算疾病加成)和末日突降(附送的必爆死缠自动释放)的buff,血系总体上也有了巨大提升

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所谓打压裸奔的办法就是修改疾病对打击的加成公式

现在已知的天灾打击和心脏打击已经按照百分比进行疾病加成

湮灭和瘟疫打击暂时未知

从固定数值改为百分比,于是武器越好,疾病加成越大

成长性的问题解决了亡者复生,再加上疾病时间也延长到最高24秒

裸奔的问题也迎刃而解

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冰系

强化冰霜提供的额外魔伤减免是 每点2% ,也可以点两点

无坚铠甲改成减伤技能而不是增加铠甲和招架,很可惜还是只减物理伤害,根据护甲来决定减伤数字,增加力量仍然保留

北地之血同时提高冰霜打击伤害

凛风冲击受到冰疫的加成是百分之五十

冻疮减速45%,但仍然在第七层。。。

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