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新版符文系统内容公布:S8赛季要来了?

作者:哪吒游戏网 来源:哪吒游戏网 2020-07-16 13:23:41

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镇定

法力值低于60%时,攻击英雄会提供专注值(最多5),脱战后专注值会转换成一定法力值,充能攻击会提供更多专注值。

主宰系

电击

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,造成60-220(+0.5额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间50-25秒。

改版后的雷霆,在三次不同的攻击或施法命中同一个敌人可以触发,持续性伤害技能无法单独触发了,例如莫甘娜的W技能,以及妖姬的E只能算同一层,仍然会是一些法师的核心选择。

捕食者

你的鞋子会获得一个主动效果,引导3秒后获得45%移速,持续15秒,并且下一次普攻或技能会造成60-140(+0.2额外AD)(+0.3AP)额外伤害,冷却时间180秒,开始时处于冷却状态,引导被打断也会进入冷却。

一个以鞋子为引导效果的符文,引导后将会增加移速然后攻击附带额外伤害,这个适合人马,男刀等刺客英雄,移动时可以引导,可以被打断,打断后进入冷却时间。预测将会是打野以及刺客类英雄的核心选择之一。

黑暗收获

英雄死亡时会掉落10灵魂,大型小兵死亡时会掉落5灵魂,大型野怪死亡时会掉落2灵魂。你可以靠近灵魂来采集它们,采集灵魂后,你20秒内的下一次对英雄或建筑物的攻击会造成60-100(+0.15额外AD)(+0.1AP)(+1灵魂数)额外伤害。

全新的符文效果,击杀掉落灵魂,拾取灵魂会加强下一次的攻击效果,非常适合收割能力强的英雄,例如剑圣,对打野英雄来说也有一定的效果,但可能不是最好的选择。

僵尸守卫

击杀一个守卫眼后,会在原处生成一个守卫眼

如果该草丛里已经有了你的守卫眼,则僵尸守卫会取代你的饰品栏30秒

僵尸守卫可以被看见,持续180秒,不计入插眼限制

幽灵魄罗

进入草丛后会出现一只魄罗,它会为你提供视野,直到你新召唤一只

敌方英雄会惊跑魄罗

眼球收集

当你或者附近友军击杀敌方英雄或击破敌方守卫时,提供+2法术强度或1.4攻击力(自适应,击破守卫的收益减半)

巫术系

召唤爱丽

你的攻击和技能会将爱丽派往目标

爱丽会为友军施加40~100(+0.25AP或+0.25额外AD)护盾或者对敌方造成10~40点伤害(+0.1AP或+0.15额外AD),爱丽在返回之前无法被再次派出。

这将会是一个消耗性辅助会经常选择的核心符文,例如琴女,婕拉,还可以为队友提供护盾。

神秘彗星

对敌方英雄的施法造成伤害时,会召唤一颗彗星降落至目标地点

彗星造成40~100(+0.2AP)(+0.35额外AD)魔法伤害,冷却时间20-8秒。

一个伤害附加型的基石符文,并不会完全锁定目标,这个伤害可以被位移快速的躲避。

相位俯冲

2秒内,若你用三次不同的攻击或施法命中了同一英雄,则获得30-60%移速,持续3秒

近战英雄额外获得75%减速抗性,冷却时间15秒。

风暴骑手的改版效果,触发条件更改了,2s内三次不同的攻击跟施法命中目标,则可以获得爆发移速提升以及减速抗性,当下版本适合风骑的英雄依然适合新的风骑。

无效法球

达到30%生命值时,获得一层魔法护盾,抵挡30-120(+0.1AP或+0.15AD)魔法伤害

冷却时间60秒

法力循环

每60秒,你的下一次技能会返还消耗的法力值或能量,并回复10%已损失法力值或能量

终极之帽

你的大招减少5%冷却时间

每当你的大招进入冷却,这个数值提高2%(最多叠加5次)

坚决系

不灭之握

进入战斗后每4秒,你的下一次普通攻击会目标英雄造成你自身3%最大生命值的额外伤害

同时回复1.5%最大生命值s8符文系统,永久增加5生命值,远程英雄伤害和回复量减半,永久增加2生命值。

不灭之握的改版,具体改动主要在数值上,同时还有永久生命值提升,比旧版要强不少。

守卫

右键点击友方英雄为其生成1个护卫,持续3秒,在你或者护卫的友方英雄承受英雄伤害时,护卫会为你和那名英雄提供110-250(+0.15AP)(+10%你的额外生命值)护盾s8符文系统,持续2.5秒,如果护盾没有激活,则护卫持续时间延长至6秒,冷却时间45秒。

一个保护类的技能,可以为队友提供保护,像是符文版的圣物之盾。

余震

当你让敌方英雄无法移动时,会获得10+30%双抗,持续2.5秒之后对周围敌人成40-140(+3.5%你的最大生命值)伤害。

进场的控制性坦克跟辅助英雄会喜欢的一个符文,额外的双抗并且还有一个范围性的伤害,日女,木木,大树等英雄最好的选择之一。

毅力

施放召唤师技能时,获得25%韧性和25%减速抗性,持续10秒

自己每有1个召唤师技能处于冷却状态,提高7%额外双抗

摧毁

进入防御塔600码内范围后,会开始进行4秒充能(超出范围后需要重新充能),对防御塔造成一次毁灭性打击

充能攻击会对其造成375(+20%你的最大生命值)的物理伤害

生命之泉

对敌方英雄造成移动损伤的效果时会标记其4秒

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